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ドラゴンボール
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原作:鳥山明 作画:とよたろう 出版:集英社

1: 名無しさん
ワンピース「(うちもヤバいな…)」

2: 名無しさん
幽白もや

3: 名無しさん
ドラゴンボールは一時期だけだったからいいスパイスだろ
トリコとかはゴミ

4: 名無しさん
ステータスオープン!w

5: 名無しさん
なんかあれとは毛色が違うよな

6: 名無しさん
ワンピースのはまあ無駄だった

7: 名無しさん
よし!マッシュルとワンパンマンはセーフだな!

8: 名無しさん
あれは作中でそういう数値化する装置があるって設定やから自然やろ

9: 名無しさん
あれは攻撃力とか運とかその辺数値化してるのが変てはなしやない?

10: 名無しさん
あれってロボットアニメの機体スペックみたいなもんやろ

12: 名無しさん
>>10
もっと簡単にゲームのステータスでええやん

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11: 名無しさん
ドラゴンボールは数値化装置を逆手に取ったり話に活かしてたしそもそもなろうみたいな世界観じゃないやん

14: 名無しさん
>>11
数値信じて負けたり計算違いで負けたりが多いよなドラゴボ

13: 名無しさん
cp9は賞金額ないから埋めようとしたんだろね
尾田よ

16: 名無しさん
>>13
あれはルフィ達の道力も何らかの形で描写してくれれば面白かったと思うんだけどな。

たしかルッチが4000だから、ルフィを2000~3000くらいにすると力の差が分かりやすくなるし

15: 名無しさん
戦闘力とか強さランキングとかキッズが大好きやからな

17: 名無しさん
バカな!?どんどん数値が上がって!?←くっせー😅

19: 名無しさん
「ステータスオープン!」
なろうはどいつもこいつもこれやるのが寒い

20: 名無しさん
なろうのステータスは作者の意図はどうあれ
ここで描かれる世界はしょせんゲーム的価値観に支配されてるんやという
醒めたメタ的視点を感じさせる

21: 名無しさん
気の大きさで強さが分かるとか考えたらステータスオープンと変わらんな

22: 名無しさん
ステータスオープンはファンタジーよりSF的な観念で捉えた方がええのかもしれん
そういうギミックが当たり前に存在する世界では人の価値観はこうなるみたいな

23: 名無しさん
圧倒的な力の差がある敵をどう倒すかって話やね
なろうは相手の方が弱いとわかるから萎える

24: 名無しさん
ドラゴンボールは戦闘力が上な方が勝つからつまらん

25: 名無しさん
>>24
悟空はブウより弱かったぞ

26: 名無しさん
どれもこれも必ずギルドがあって草だわ

27: 名無しさん
戦闘力1万の赤ちゃんブ口リーとかわけわからんわ
初期の300とかのごくうがコロせるイメージわかないで

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引用元:2ch.sc

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2026年10月02日 22:59 
    • ◯◯は本編に出てこないからセーフとか言ってる奴が一番ダサい
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2026年10月04日 01:03 
    • なろう異世界は神が管理していて
      その神からデータの観覧権限が付与されてるだけでしょ
      神が管理しているのが確定している世界観なら別に良いやろ

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