1: 名無しさん
だいたい剣だけ
3: 名無しさん
一時期の明さん
4: 名無しさん
なろうでも剣盾両方装備は少ない印象
防振りのメイプルさんは大盾と短剣
防振りのメイプルさんは大盾と短剣
5: 名無しさん
盾って使い方難しいからな
8: 名無しさん
>>5
防ぐだけじゃなく攻撃したり捌いたり色々できるみたいね
防ぐだけじゃなく攻撃したり捌いたり色々できるみたいね
11: 名無しさん
>>8
剣の勝負で間合いがどうたらいうシーンとか結構あるけど
間合いの調節こそ盾が一番生きるんだぜ
剣の勝負で間合いがどうたらいうシーンとか結構あるけど
間合いの調節こそ盾が一番生きるんだぜ
6: 名無しさん
最初は持つが途中で両手に剣になる
9: 名無しさん
>>6
これは分かる
これは分かる
7: 名無しさん
描くのがめんどくさい
10: 名無しさん
>>7
結局これなんだろうな
結局これなんだろうな
13: 名無しさん
>>7
これがすべて
これがすべて
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12: 名無しさん
ティンベーで捌き!
17: 名無しさん
>>12
ローチンで突く!
ローチンで突く!
14: 名無しさん
あと見栄え的にいまいちだし使ってないときの取り扱いが難しいかも
背負っておくのか、だとしたら敵が現れたときどうやって構えるのか
背負っておくのか、だとしたら敵が現れたときどうやって構えるのか
18: 名無しさん
>>14
背負ってるとそれこそ宇水さんみたいに亀みたくなるかも
背負ってるとそれこそ宇水さんみたいに亀みたくなるかも
19: 名無しさん
剣は魔法で強化するけど盾は使わず魔法バリアー
20: 名無しさん
ガンダムはちゃんと持ってる
24: 名無しさん
リアルな戦争だと両手武器の威力を片手の盾でさばけず廃れた
27: 名無しさん
>>24
確かに日本でも中国でも西洋でも兵士が盾を持ってる描写はあまり見ないな
確かに日本でも中国でも西洋でも兵士が盾を持ってる描写はあまり見ないな
33: 名無しさん
>>24
リアルでダメだったのか
ならしょうがないな
リアルでダメだったのか
ならしょうがないな
25: 名無しさん
両手武器のメイスとか盾や鎧を貫通して身体を破壊するんだよ
26: 名無しさん
盾は盾部隊でナンカーって名前だったような??🤔
28: 名無しさん
ダンジョン飯のセンシが持ってる鍋は盾だったっけ
29: 名無しさん
>>28
元々盾だが武器が斧だ
元々盾だが武器が斧だ
30: 名無しさん
盾だけだったり剣だけだったりするのはわりと思いつくのに
両方持つキャラはまったく思いつかない
両方持つキャラはまったく思いつかない
34: 名無しさん
>>30
ゲームだとリンクとか
ゲームだとリンクとか
31: 名無しさん
まあ剣自体携帯性に優れるだけで
槍のほうが強いんだけどな
槍のほうが強いんだけどな
36: 名無しさん
>>31
リアルを追求すると槍使いだらけになるのか
リアルを追求すると槍使いだらけになるのか
38: 名無しさん
>>36
パイク兵
パイク兵
40: 名無しさん
>>36
戦争は基本長槍
日本刀は携帯に便利だから武士が使ってた
戦争は基本長槍
日本刀は携帯に便利だから武士が使ってた
32: 名無しさん
西洋の剣は切るより突く道具で
鎧が発達して頑丈になったら片手剣じゃ通用しなくなったんだよ
ちなみに日本刀や青竜刀は切る道具
鎧が発達して頑丈になったら片手剣じゃ通用しなくなったんだよ
ちなみに日本刀や青竜刀は切る道具
35: 名無しさん
まあ弓や銃のほうが強いけどな
37: 名無しさん
古いドラクエの勇者は剣と盾のイメージだな
39: 名無しさん
銃や弓が流通した時代の武蔵とか新撰組とか最初から時代錯誤をはらんでるんだぞ
45: 名無しさん
>>39
それな新選組なんか
薩長との戦で銃に完封されて
銃の訓練始めるくらいだったしな
それな新選組なんか
薩長との戦で銃に完封されて
銃の訓練始めるくらいだったしな
48: 名無しさん
>>45
それでも訓練した刀にこだわって活躍して滅びていく悲しさや時代錯誤が
物語としては面白いんだろうけどな
それでも訓練した刀にこだわって活躍して滅びていく悲しさや時代錯誤が
物語としては面白いんだろうけどな
41: 名無しさん
リンクがドラクエ勇者のイメージしかないよな
42: 名無しさん
銃剣とか言うと、もはや戦争漫画だなぁ… メルヘンが足りない
43: 名無しさん
ゴブリンスレイヤーさん
44: 名無しさん
コマが盾で狭くなるからな
46: 名無しさん
>>44
ファランクスもコマからいつもはみ出してそう…
ファランクスもコマからいつもはみ出してそう…
49: 名無しさん
漫画だとロト紋のアルスが出てきて結局ドラクエ
まー盾装備するなら間合い考えると武器は槍だよねー
まー盾装備するなら間合い考えると武器は槍だよねー
50: 名無しさん
ワールドトリガーの村上
55: 名無しさん
>>50
ワルトリは片手盾って概念をゲーム化して上手く使ってたな
ワルトリは片手盾って概念をゲーム化して上手く使ってたな
59: 名無しさん
ネギガナイト
62: 名無しさん
剣道の二刀流は防御性能が高すぎて試合が終わらないって漫画で読んだ
1000: オススメの人気記事
引用元:2ch.sc








































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正確に言うと突き特化の剣(レイピア、スティレットなど)、
斬撃も突きもどっちもこなせる剣(アーミングソード、ロングソード、バスタードソードなど)、
斬撃が強い剣(サーベル、ファルシオンなど)
と分かれてる
強化剣とシールドってことにして工夫してるね
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