1: 名無しさん
6が一番面白いことにしよ?
2: 名無しさん
1番つまらないのはどれなのよ
9とか言った奴は自宅特定して徹底的にぶっ潰すから
9とか言った奴は自宅特定して徹底的にぶっ潰すから
3: 名無しさん
8が印象無いわ
5: 名無しさん
>>3
BGMはよかったぞ
BGMはよかったぞ
4: 名無しさん
9
6: 名無しさん
記憶を消してもう一度やりたいのは6
他はもういいや
他はもういいや
9: 名無しさん
ナンバリングとは言ってないからな
10: 名無しさん
時代的なものを考慮したら9が盛り上がったのは確かやからな
時代的なものを考慮しないならそれこそ1とかが普通につまらん
時代的なものを考慮しないならそれこそ1とかが普通につまらん
11: 名無しさん
7嫌いな奴多いよな
ボリュームたっぷりで糞みたいに暗くてやるせないお話多くて好きやわ
ボリュームたっぷりで糞みたいに暗くてやるせないお話多くて好きやわ
14: 名無しさん
>>11
鬱展開多くて話題に挙がるだけで嫌いなやつ多いわけちゃうやろ
ナンバリングで売上1位やしやり込めるゲームとして評価高いで
鬱展開多くて話題に挙がるだけで嫌いなやつ多いわけちゃうやろ
ナンバリングで売上1位やしやり込めるゲームとして評価高いで
13: 名無しさん
1がつまらんか
1000: オススメの人気記事
15: 名無しさん
つまらないのは普通に1やな2はクソだけど面白いし
1は既にPCでやってた事をFCに卸しただけだしな
1は既にPCでやってた事をFCに卸しただけだしな
16: 名無しさん
今さら1や2をやって楽しめる奴はおらんやろな
17: 名無しさん
基本的にほとんど面白いのがドラクエ
全般的につまらないのがFF
全般的につまらないのがFF
18: 名無しさん
8のテンポの悪さ嫌いだわ
20: 名無しさん
>>18
ワイも
お使いでの引き伸ばしにイライラしまくったわ
ワイも
お使いでの引き伸ばしにイライラしまくったわ
61: 名無しさん
>>18
戦闘のテンポ悪すぎやわ
戦闘のテンポ悪すぎやわ
19: 名無しさん
一番おもしろいのは5、つまらないのは諸説
やろ
やろ
21: 名無しさん
ナンバリング抜かせば最弱はスマホゲーのどれかやな
33: 名無しさん
>>21
ブラウザゲーの可能性もあるぞ
ブラウザゲーの可能性もあるぞ
22: 名無しさん
1はちょっと比較対象とするには可哀想なレベルなので実質4が一番つまらん
23: 名無しさん
10でええよ
26: 名無しさん
5はストーリーは1番かなあと思うけど
システム面は大して面白くない
モンスターばっか強くてもな
システム面は大して面白くない
モンスターばっか強くてもな
27: 名無しさん
11が一番面白い
29: 名無しさん
6は実際面白かったわ
31: 名無しさん
9はBGMだけはクッソ良いから…
32: 名無しさん
1も2もサクサク進めてなんだろな長めなマインスイーパやる気分で楽しいぞ
36: 名無しさん
5と6以外はモンスター仲間にならないからそんなに面白くない
37: 名無しさん
6は下から数えた方が早い定期
38: 名無しさん
リメ3か11やろ
10のver2もクソ面白かったが
10のver2もクソ面白かったが
43: 名無しさん
2の面白さの大部分は理不尽なゲームバランスやろ
44: 名無しさん
3 6 9 10が好き
基本的にはキャラメイクできるのが好み
基本的にはキャラメイクできるのが好み
45: 名無しさん
6は苦痛
面白さで言えば3,4やね
面白さで言えば3,4やね
46: 名無しさん
なんだかんだ11Sが1番面白いはあると思う
3と5は思い出補正あるわ
1番つまらんのは1か7でええわ
3と5は思い出補正あるわ
1番つまらんのは1か7でええわ
48: 名無しさん
人気ないけど6や
モンスター仲間にできて世界観とBGMが大好きや
転職も不人気な原因やが俺つえー出来て大好き
モンスター仲間にできて世界観とBGMが大好きや
転職も不人気な原因やが俺つえー出来て大好き
53: 名無しさん
世界観に一番ロマンあるのは6よな
ぶちスライムが自分より弱い存在を夢見たテリーの夢みたいな考察すきやわ
ぶちスライムが自分より弱い存在を夢見たテリーの夢みたいな考察すきやわ
67: 名無しさん
8が無きゃワイ一生ドラクエやってないわ
自キャラ見えない戦闘システム嫌いやねん
自キャラ見えない戦闘システム嫌いやねん
70: 名無しさん
>>67
分かる
分かる
1000: オススメの人気記事
引用元:2ch.sc








































この記事のコメント
コメント一覧
なお移植はされてない模様(スマホ版はダメなPS2から)
ストーリーなら3、4、5、7、10
やり込みなら7、9、10
雰囲気なら3、5、6、8
RPGとしての面白さなら1、3、5、6、7、9、10
他人と一緒に遊ぶ楽しさなら9、10
グラフィックの美しさだけ見るなら11(PS4/Sの3Dモード)
あたりが最高傑作候補だと思う
11は歴代シリーズやってるとどこかで見たような展開やどこかで聴いた(流用)BGMばっかり(11の新曲自体は結構好き)なのと、ぱっと見10っぽいのに簡略化されすぎてて面白くないシステムがきつい
カミュ加入、シルビア加入、ロウ&マルティナ加入のとこは面白かったけど単調すぎて最後までプレイする気になれなかった
2→パーティプレイ導入、前作の数倍にまで広がった世界
3→4人パーティ解禁、女主人公初実装、名前・性別・職業を選択して好きなパーティが組める自由度の高さ、1へと繋がる衝撃の展開
4→仲間全員にそれぞれ見せ場があるシリーズでも異色なオムニバス形式、作戦システムの登場、敵(ピサロ)にも過去があるドラマチックなストーリー
5→主人公の結婚、親から自分の子どもへと続く三世代の物語、仲間モンスター
6→サブタイトル「幻の大地」に込められた意味、新しく
なった職業システムで様々な技を習得する楽しさ
7→それぞれの地域ごとに展開される濃密なストーリー、6より更に増えた職業・特技、豊富なやり込み要素
8→3Dにより描かれる広大な世界、スキルやテンションに錬金釜といった後の多くのシリーズに受け継がれるシステムが多数登場
9→家族や友達と一緒に冒険できるマルチプレイ、主人公の見た目を複数の顔や髪型から選べるようになったキャラメイク、武器や防具を変えるとちゃんと見た目に反映される着せ替え要素、歴代ラスボス(BGMつき)や歴代主人公のコスプレ装備が登場するファンサービス要素
10→日本中のプレイヤーと遊べるオンライン、ストーリー・システム共に7以上の圧倒的ボリューム、レベルさえ上げればヌルゲーとはならない難易度の高い戦闘、好きなように家具を配置して自分だけの家を作れるハウジング、偽りの世界・別の世界・過去・未来・魔界・天空の世界…と様々な冒険の舞台に行ける
みたいな感じでシリーズごとにそれぞれ強い魅力、ゲームとしての進化を感じるところがあるんだけど、11は特にそういうのが無かったように感じた
特に10が「ドラクエでこんなの出てくるのか!?」って驚きがいっぱいあったのとは対照的に、一つの作品として良くまとまってるからいつものドラクエって感じで安心感はあるけど新鮮味がなくて、なんか無難すぎてな…
リメイク7はめっちゃ良かった
コメントの投稿