1: 名無しさん
外国人これ笑うらしいな
「親切すぎw」て
「親切すぎw」て
5: 名無しさん
魔王城でおやすみシステム
6: 名無しさん
ダイの大冒険とかあの時代にお約束破りしててすごいなと思ったけどあれRPGになったら間違いなくクソゲーだよ
ゲームバランス狂ってる
ゲームバランス狂ってる
7: 名無しさん
理屈としては合ってるけど、それやったらゲームが崩壊するんだよなぁ・・・
それとも魔物は一つの超巨大なエネルギー源を共有している、だから斃されて数が減ると一人あたりのエネルギー量が大きくなって強くなる・・・
説明になるかなぁ?
それとも魔物は一つの超巨大なエネルギー源を共有している、だから斃されて数が減ると一人あたりのエネルギー量が大きくなって強くなる・・・
説明になるかなぁ?
8: 名無しさん
ゼノブレイド「最初の町ですがLv60の魚がいます。序盤の平原ですがLv81のゴリラがいます。」
9: 名無しさん
主人公のレベルに合わせて強さが変化してくれる洋ゲの敵さんの方がクソ優しいよな
ラスボスレベル5とか
ラスボスレベル5とか
60: 名無しさん
>>9
ウィッチャー3なんて宝箱からゲット出来る装備まで自分のレベル依存だからな
外国人大爆笑してそう
ウィッチャー3なんて宝箱からゲット出来る装備まで自分のレベル依存だからな
外国人大爆笑してそう
10: 名無しさん
なんでいつも周辺モンスターが一番弱い村で勇者が産まれるんだろう。
ラストダンジョン周辺の村で生まれ育った戦士が主役のRPGとか無いかな。
ラストダンジョン周辺の村で生まれ育った戦士が主役のRPGとか無いかな。
22: 名無しさん
>>10
神の加護がまだ残ってるとか強いんじゃね
神の加護がまだ残ってるとか強いんじゃね
47: 名無しさん
>>10
そういうハードなのは自然に淘汰されるから、周りが弱い恵まれた環境の人が勇者になれる
そういうハードなのは自然に淘汰されるから、周りが弱い恵まれた環境の人が勇者になれる
57: 名無しさん
>>10
そういうなろう作品あったけどクソつまんないからな
そういうなろう作品あったけどクソつまんないからな
16: 名無しさん
分かってないな
勇者軍「そろそろ段階的引き上げ実行してコストカットすっか」
魔王軍「お、手薄になったから世界征服したろ
100年後
魔王軍「そろそろ段階的引き上げ実行してコストカットすっか」
勇者軍「お、手薄に・・
これの繰り返しなだけだぞ
勇者軍「そろそろ段階的引き上げ実行してコストカットすっか」
魔王軍「お、手薄になったから世界征服したろ
100年後
魔王軍「そろそろ段階的引き上げ実行してコストカットすっか」
勇者軍「お、手薄に・・
これの繰り返しなだけだぞ
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18: 名無しさん
単にモンスが弱いエリアに人間が集まっただけや
20: 名無しさん
デスピサロはつめが甘かった
24: 名無しさん
海外のRPGとかってシステム開いて謎のバーを調整するだけで敵の強さを自由に変えれる、なろう主人公みたいな特殊能力持ってるイメージ
25: 名無しさん
そんなん言いだしたら主人公の強さに合わせてくれる魔王も笑うやろ
27: 名無しさん
FF2やれよ
29: 名無しさん
きみらに合わせて作っとるんや
30: 名無しさん
ラスダン前の村の村人最強説
32: 名無しさん
RPGの元ネタのTRPGも理不尽な難易度設定すればGMが批判されるけど
33: 名無しさん
アクションゲームだと逆で
色んな能力手に入れた終盤より何も育ってない序盤のがキツイ
色んな能力手に入れた終盤より何も育ってない序盤のがキツイ
36: 名無しさん
昔
人「お、ここなんとか住めるやん」
今
勇者「これから頑張るマン(レベル1」
町民「ようこs…なんやお前か(レベル5)」
終盤、荒れ果てた地に唯一の街
勇者「来たで(レベル37)」
町民「結界張って耐えとる感じワイらどこまで頑張れるか(レベル42)」
こういうことやぞ
人「お、ここなんとか住めるやん」
今
勇者「これから頑張るマン(レベル1」
町民「ようこs…なんやお前か(レベル5)」
終盤、荒れ果てた地に唯一の街
勇者「来たで(レベル37)」
町民「結界張って耐えとる感じワイらどこまで頑張れるか(レベル42)」
こういうことやぞ
37: 名無しさん
世界中のモンスターが徐々に同時に強くなっていくロマサガの仕様が一番理にかなってるな
43: 名無しさん
ウィッチャーでレベル差あると攻撃殆ど通らないのは釈然としなかったな
48: 名無しさん
実際は周りにウジャウジャいても争いは同じレベル同士でしか起きない
たろ?
たろ?
58: 名無しさん
最初の街にラスダン入り口があるブレスオブファイア2すこ
68: 名無しさん
とりあえずアリアハンはエジンベアよりは田舎
70: 名無しさん
FF2なんてちょっと迷っただけでラスダンクラスの敵出てくるもんな
74: 名無しさん
倒されたモンスターも勇者が立ち去ったら
起き上がって一服してるからな
起き上がって一服してるからな
81: 名無しさん
そういう立地で生き残れた人が
主人公になってるだけだよ
主人公になってるだけだよ
82: 名無しさん
鍛え上げて強くなったと思った奴を力でねじ伏せるのが気持ちいいって大魔王が言ってたわ
90: 名無しさん
>>82
舐めプして最後やられるダサイやつじゃないですか
舐めプして最後やられるダサイやつじゃないですか
107: 名無しさん
>>82
大魔王ヒソカ
大魔王ヒソカ
87: 名無しさん
魔王の支配力が低く特訓をしないモンスターが弱い地域の勇者が世界を救っただけだぞ
世界中に勇者候補はいた
世界中に勇者候補はいた
88: 名無しさん
逆に考えてほしい
出てくる相手が雑魚しかいない状況を
弱いなら敵を育ててから戦った方が楽しめるじゃない
出てくる相手が雑魚しかいない状況を
弱いなら敵を育ててから戦った方が楽しめるじゃない
91: 名無しさん
「ククク、あらゆる寄り道を想定して無関係な場所には踏み込めないように、予めルートを整備しておいたぞ」
1000: オススメの人気記事
引用元:2ch.sc








































この記事のコメント
コメント一覧
こういうちょっと考えればすぐわかることもわからない馬鹿多くなったよな
安全に逃げられるピッピ人形は必須や
最終的に魔王倒せた人の物語をやってるだけで、それ以外にも魔王討伐に励んでいた人たちはたくさんいたんだよ
ドラクエ3のオルテガやサイモンは有名だろうに
まあ一番の理由はゲーム性だが
文句言うやつはウィザードリィ4でもやってればいいだろ
それができるならとっくに人間は滅ぼされてる
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