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1: 名無しさん
やから状態異常スキル覚えたくないんだわ

3: 名無しさん
わかる

2: 名無しさん
はいバニシュデス

4: 名無しさん
世界樹やれ

5: 名無しさん
メガテン「攻撃防御ならいくらでも下げてええで😁」

6: 名無しさん
シェキナー考えた奴どうかしとるぞ

7: 名無しさん
雑魚戦だって殴ったほうが速いしな

9: 名無しさん
状態異常が可能になってしまうとバランス調整が相当に難しそう
ちょっと間違えるとヌルゲー、激ムズどっちにも転ぶ

異常にできる可能性
持続時間
敵のHP
敵の攻撃力

10: 名無しさん
ギーグにブレインショックが効く謎
元々頭おかしいやん

11: 名無しさん
マヌーサザラキ

12: 名無しさん
ポケモンを見習え

1000: オススメの人気記事

14: 名無しさん
ツクールのゲームにありがち
状態異常どころか属性攻撃も効かん

13: 名無しさん
状態異常がボスにも効くゲームは大概おもろいよな

16: 名無しさん
???「ベホマでクッソ大ダメージ受けるぞ」

17: 名無しさん
フェニ尾ぶつけたらしんじゃうアンデットすこ

18: 名無しさん
寝ちゃうバラモスさんは良ボスだわ

20: 名無しさん
せめて1%でいいから効く可能性を残しておいて欲しいよな

22: 名無しさん
DQ11の金ピカの奴にマヌーサ打ったら入ってビックリしたわ
物理攻撃メインなんやから普通入らんやろ

23: 名無しさん
FFはむしろ昔から状態異常効きまくるイメージある

25: 名無しさん
DQMJ3Pはこれの非常に悪い例

28: 名無しさん
DQ11は状態異常入るってこと知らんかったから悔しいわ
ライブラみたいな呪文ほしいやろ

29: 名無しさん
スロウ効くのはクッソ情けない

30: 名無しさん
ワイ「じゃあ味方にバフ掛けるで!」
ボス「ほいっ、バフ解除っと」

33: 名無しさん
>>30
ワイ「確定で無駄な行動させることできるやんけ、やったぜ。」

32: 名無しさん
状態異常効くの好きやけど状態異常前提の敵は嫌い
タナトスハントとかそういう前提技はしぬほど嫌い

35: 名無しさん
>>32
タナトスハントはヴァイパーファングがボスにも効く仕様だからまだセーフ
ガチでアカンのはヒュプノスハント

36: 名無しさん
メルキドのゴーレムは眠り前提みたいなとこある

41: 名無しさん
FF7にやたら毒のダメージ受ける奴いたな

42: 名無しさん
FF13はめちゃくちゃ強いボスたちが状態異常前提だったのが面白かった

44: 名無しさん
むしろ効かないで欲しいわ
折角のボスなのにスリップダメージや行動不能で楽勝とか萎える

46: 名無しさん
でも眠っちゃったり毒で弱ったりするラスボス想像するとかわいい

47: 名無しさん
フリゲーツクールゲーのボスの大半はレベル上げ以外に対策が存在しないクソ

50: 名無しさん
エスタークとか寝起きだからラリホー効くみたいな設定あったな

26: 名無しさん
やっぱFF8のジ・エンドって神だわ

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引用元:2ch.sc

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2026年03月10日 03:28 
    • 攻撃を外したのか、耐性が有って効かないか、の判別は絶対出来るようにしろ

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