1: 名無しさん
イースってどういうポジションなんやろか
4くらいまではすこやったけども
4くらいまではすこやったけども
2: 名無しさん
インベーダー
3: 名無しさん
スーパーマリオブラザーズ
5: 名無しさん
ザナドゥ
6: 名無しさん
mother
7: 名無しさん
ドラクエは1もそうだが、ゲーム以外も含めた場合は3だよな。日本における西洋ファンタジーのイメージを決定付けたとは思う
9: 名無しさん
>>7
完成されたパーティ制や転職システム
作品をまたいだストーリー展開とか元祖でなくても
色々影響は強いだろうねきっと
完成されたパーティ制や転職システム
作品をまたいだストーリー展開とか元祖でなくても
色々影響は強いだろうねきっと
8: 名無しさん
デモンズは外せないわね近代ゲーム史においては
10: 名無しさん
ゲームボーイを救った赤緑
11: 名無しさん
WarCraft3
12: 名無しさん
オウガバトル
1000: オススメの人気記事
13: 名無しさん
メタギア
14: 名無しさん
>>13
ステルスアクション要素をゲームとして確立させた功績はでかいな確実に
ステルスアクション要素をゲームとして確立させた功績はでかいな確実に
15: 名無しさん
弟切草
サウンドノベルの先駆け?やったんやろか
今でこそ当たり前なノベルゲームの走りやったような
サウンドノベルの先駆け?やったんやろか
今でこそ当たり前なノベルゲームの走りやったような
16: 名無しさん
パズルゲームとしてもキャラゲーとしても成功したぷよぷよ
17: 名無しさん
>>16
なお原作の知名度
ダンジョンのシステムは画期的やったけど
なお原作の知名度
ダンジョンのシステムは画期的やったけど
19: 名無しさん
バイオハザード、と言いたいけど前身とも言える
Alone In The Darkがあるのよね
マイナーだけど
Alone In The Darkがあるのよね
マイナーだけど
21: 名無しさん
メガテン
やってる奴らはだいたい世界の神々とか悪魔をこれで覚えた
やってる奴らはだいたい世界の神々とか悪魔をこれで覚えた
30: 名無しさん
>>21
めっちゃ好き
めっちゃ好き
22: 名無しさん
パラッパラッパー
音ゲーの走りやないやろか
キャラのデザインも相まって結構人気はあったように思う
音ゲーの走りやないやろか
キャラのデザインも相まって結構人気はあったように思う
23: 名無しさん
ボンバーマン
スーパーマリオ64
スーパーマリオ64
24: 名無しさん
日本だと微妙だけど海外だと人気あるソニックはどうなんやろ
25: 名無しさん
Undertale定期
28: 名無しさん
>>25
これ以外ない
これ以外ない
31: 名無しさん
>>25
これ
これ
29: 名無しさん
カービィ:-)
32: 名無しさん
PUBG
34: 名無しさん
ここまでマインクラフトなしとかマジ?
38: 名無しさん
>>34
サンドボックスはたしかに画期的やな
サンドボックスはたしかに画期的やな
37: 名無しさん
ムシキング
39: 名無しさん
FEやろ
40: 名無しさん
メタルマックス
ワイが好きなだけ
ワイが好きなだけ
47: 名無しさん
それならDoomよな
48: 名無しさん
スカイリム
51: 名無しさん
GTA3
52: 名無しさん
ダンジョン&ドラゴンズやな
63: 名無しさん
後はやっぱスマブラとかやろか:-)
67: 名無しさん
初代ポケモン
68: 名無しさん
RPGツクール
71: 名無しさん
シューティングなら怒首領蜂やろな
72: 名無しさん
>>71
そういうのありならグラディウスやろ:-(
そういうのありならグラディウスやろ:-(
74: 名無しさん
>>71
ゼビウスちゃうんか?
ゼビウスちゃうんか?
73: 名無しさん
マリオ64
3Dアクションの金字塔やろ
3Dアクションの金字塔やろ
1000: オススメの人気記事
引用元:2ch.sc








































この記事のコメント
コメント一覧
「ポリゴン」ではじめて「人」を作ったゲーム
影響与えたどころじゃなくて、ぶっちゃけ今でも基礎として現役だよ
このゲームのZ注目というシステムにより3Dの三人称視点でも快適に操作できる様になった
後の三人称視点のゲームにはほぼ確実に似たようなシステム搭載される様になったし
思い出のゲーム語りスレになってんじゃねーか
スミソニアン博物館にビデオゲーム史上初の永久保存された作品だったか
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