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ポケットモンスター スカーレット
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開発:ゲームフリーク 発売:任天堂/株式会社ポケモン

1: 名無しさん
イースってどういうポジションなんやろか
4くらいまではすこやったけども

2: 名無しさん
インベーダー

3: 名無しさん
スーパーマリオブラザーズ

5: 名無しさん
ザナドゥ

6: 名無しさん
mother

7: 名無しさん
ドラクエは1もそうだが、ゲーム以外も含めた場合は3だよな。日本における西洋ファンタジーのイメージを決定付けたとは思う

9: 名無しさん
>>7
完成されたパーティ制や転職システム
作品をまたいだストーリー展開とか元祖でなくても
色々影響は強いだろうねきっと

8: 名無しさん
デモンズは外せないわね近代ゲーム史においては

10: 名無しさん
ゲームボーイを救った赤緑

11: 名無しさん
WarCraft3

12: 名無しさん
オウガバトル

1000: オススメの人気記事

13: 名無しさん
メタギア

14: 名無しさん
>>13
ステルスアクション要素をゲームとして確立させた功績はでかいな確実に

15: 名無しさん
弟切草

サウンドノベルの先駆け?やったんやろか
今でこそ当たり前なノベルゲームの走りやったような

16: 名無しさん
パズルゲームとしてもキャラゲーとしても成功したぷよぷよ

17: 名無しさん
>>16
なお原作の知名度
ダンジョンのシステムは画期的やったけど

19: 名無しさん
バイオハザード、と言いたいけど前身とも言える
Alone In The Darkがあるのよね
マイナーだけど

21: 名無しさん
メガテン
やってる奴らはだいたい世界の神々とか悪魔をこれで覚えた

30: 名無しさん
>>21
めっちゃ好き

22: 名無しさん
パラッパラッパー

音ゲーの走りやないやろか
キャラのデザインも相まって結構人気はあったように思う

23: 名無しさん
ボンバーマン
スーパーマリオ64

24: 名無しさん
日本だと微妙だけど海外だと人気あるソニックはどうなんやろ

25: 名無しさん
Undertale定期

28: 名無しさん
>>25
これ以外ない

31: 名無しさん
>>25
これ

29: 名無しさん
カービィ:-)

32: 名無しさん
PUBG

34: 名無しさん
ここまでマインクラフトなしとかマジ?

38: 名無しさん
>>34
サンドボックスはたしかに画期的やな

37: 名無しさん
ムシキング

39: 名無しさん
FEやろ

40: 名無しさん
メタルマックス


ワイが好きなだけ

47: 名無しさん
それならDoomよな

48: 名無しさん
スカイリム

51: 名無しさん
GTA3

52: 名無しさん
ダンジョン&ドラゴンズやな

63: 名無しさん
後はやっぱスマブラとかやろか:-)

67: 名無しさん
初代ポケモン

68: 名無しさん
RPGツクール

71: 名無しさん
シューティングなら怒首領蜂やろな

72: 名無しさん
>>71
そういうのありならグラディウスやろ:-(

74: 名無しさん
>>71
ゼビウスちゃうんか?

73: 名無しさん
マリオ64
3Dアクションの金字塔やろ

1000: オススメの人気記事

引用元:2ch.sc

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2026年02月28日 21:54 
    • バーチャファイター
      「ポリゴン」ではじめて「人」を作ったゲーム
      影響与えたどころじゃなくて、ぶっちゃけ今でも基礎として現役だよ
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2026年02月28日 23:39 
    • ゼルダの伝説時のオカリナ
      このゲームのZ注目というシステムにより3Dの三人称視点でも快適に操作できる様になった
      後の三人称視点のゲームにはほぼ確実に似たようなシステム搭載される様になったし
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2026年03月01日 07:53 
    • ETだろ間抜け
      思い出のゲーム語りスレになってんじゃねーか
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2026年03月02日 05:08 
    • インベーダーゲームだろが
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2026年03月02日 08:51 
    • >>1
      スミソニアン博物館にビデオゲーム史上初の永久保存された作品だったか
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2026年03月02日 08:55 
    • 落ち物ならテトリスだろ

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