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ワンピース
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著者:尾田栄一郎(週刊少年ジャンプ/集英社)

1: 名無しさん
ワンピースでちゃんと威厳と絶望感のある章ボス敵ってエネルが最後だよな
もっといえばクロコダイルとエネル、良くて章ボスやないけどマゼランくらい
それ以降はカイドウですらそもそもルフィが強くなりすぎてて絶望感がなかった

53: 名無しさん
>>1
フッフッフフッフ…

58: 名無しさん
>>53
こいつの強そう感の無さよ

59: 名無しさん
>>58
連載で見てるせいでめちゃくちゃ強敵感あったぞ
というか長過ぎた、ずーーっとドフラと戦ってた

3: 名無しさん
マムとかまったく攻撃が通用しなくてヤバかったぞ

4: 名無しさん
>>3
ホールケーキアイランドの時は倒すことよりポーネグリフ奪取と逃げることが優先されてたしルフィ一人やなくて総力戦感あったからやろな絶望感薄かったの

5: 名無しさん
ドラゴンボールはナッパが最後だな

6: 名無しさん
>>5
さすがにフリーザセルブウと全員あったで
どうやって勝つねん感が

7: 名無しさん
ナハハハハ

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9: 名無しさん
キャプテンクロ以上にかっこええ敵がいない

12: 名無しさん
>>9
序盤としてはええ雰囲気よな

11: 名無しさん
展開巻いてるからもう負けて時間食うマネしない感じある

14: 名無しさん
>>11
敗北を2度経たクロコダイルの時のどうすんのや感よ

15: 名無しさん
>>14
カイドウは3回負けたぞ

18: 名無しさん
>>15
なのになんでなんやろな
負けて捕まって奴隷落ちしたのにそれでも勝てるやろなってなるの

この時期のルフィはマジですぐ元気なって身動き取れればすぐ再戦してやるみたいなタフさが身についてたからやろな

13: 名無しさん
フリーザあたりからご都合的なパワーアップしかないからあんまり絶望感はなかったな
読む前に超サイヤ人を知ってたのもあるけど

16: 名無しさん
クロがええのはメガネを直す仕草からキャラ付けがされてるとこなんよ
いかにも漫画的な描き方でグッド

19: 名無しさん
>>16
それに加えて俺の計画は絶対に狂わない、やからな
ほんま雰囲気としてはグッドやったわ

17: 名無しさん
尾田くんが絶縁破壊を知ってたらエネルは倒せなかったな

23: 名無しさん
身内どころか仲間のローやキッドまで全く死なんから緊張感0

24: 名無しさん
カイドウは初期のキャラを貫かせとけばもう少し良い敵キャラになった
後は部下をジャッククイーンキングうるティページワンの5人に削って残りを侍にした方が良かったわ

27: 名無しさん
>>24
これよな
出番少なすぎて名前は出てた割にぽっと出感否めなかった

25: 名無しさん
ローとかキッド、ベッジにマルコとかのようなフレーバー広げるキャラも増えてるはずなのにな

26: 名無しさん
ルッチは?

28: 名無しさん
>>26
エニエスロビーは良かったやろ

31: 名無しさん
>>28
ルッチは政府の犬と化してから株がひたすら下がるだけや

29: 名無しさん
ルッチとカタクリあたりのライバル感あるラスボス戦の方が評価高そう

30: 名無しさん
グダグダ取り巻きが増えたのも絶望感に薄まりやと思う
外野多すぎて半分茶番やろカイドウとか

34: 名無しさん
>>30
分かる
アニメでも律儀にやるからほんとテンポ悪くなる

45: 名無しさん
>>34
原作のストックの問題で尺稼ぎに戦闘が伸びる
キャラが多過ぎるのでいちいち会話やリアクションを挟む
キャラが多すぎるので場面転換しまくりで更にテンポが悪くなる

原作も大概やけどアニメの見所って作画しかないんちゃうか真面目に

32: 名無しさん
イケメンボスが求められる

33: 名無しさん
イムがカイドウよりも強いのかどうかだな

35: 名無しさん
ルフィがほぼ天井達したから格上に対する緊張感みたいな物が出て来れなくなったのが

36: 名無しさん
どうやってこいつ倒すんや...→なるほど!その手があったか!
ってなったのはエネルやな
まぁクロコの時もあーなるほどねくらいは感心したけど

覇気出てきてからロギアも武装色で実態掴めるってなったら絶望感無くなったな

43: 名無しさん
>>36
エネル側もこうすりゃええやんをしてきたキャラだしな

37: 名無しさん
エッグヘッドでまた一味がバラバラになって2年後に集合して第三部開始

38: 名無しさん
ギア5のアハアハ戦闘がイカンのやろうか

41: 名無しさん
>>38
アニメだと結構かっこよかったわ
ルッチとの戦いとか

46: 名無しさん
>>38
動くと結構ええんやけどな
常にあんなんやから敵に対するハラハラ感とかは消えた

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引用元:2ch.sc

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