1: 名無しさん
ワンピース「(うちもヤバいな…)」
2: 名無しさん
幽白もや
3: 名無しさん
ドラゴンボールは一時期だけだったからいいスパイスだろ
トリコとかはゴミ
トリコとかはゴミ
4: 名無しさん
ステータスオープン!w
5: 名無しさん
なんかあれとは毛色が違うよな
6: 名無しさん
ワンピースのはまあ無駄だった
7: 名無しさん
よし!マッシュルとワンパンマンはセーフだな!
8: 名無しさん
あれは作中でそういう数値化する装置があるって設定やから自然やろ
9: 名無しさん
あれは攻撃力とか運とかその辺数値化してるのが変てはなしやない?
10: 名無しさん
あれってロボットアニメの機体スペックみたいなもんやろ
12: 名無しさん
>>10
もっと簡単にゲームのステータスでええやん
もっと簡単にゲームのステータスでええやん
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11: 名無しさん
ドラゴンボールは数値化装置を逆手に取ったり話に活かしてたしそもそもなろうみたいな世界観じゃないやん
14: 名無しさん
>>11
数値信じて負けたり計算違いで負けたりが多いよなドラゴボ
数値信じて負けたり計算違いで負けたりが多いよなドラゴボ
13: 名無しさん
cp9は賞金額ないから埋めようとしたんだろね
尾田よ
尾田よ
16: 名無しさん
>>13
あれはルフィ達の道力も何らかの形で描写してくれれば面白かったと思うんだけどな。
たしかルッチが4000だから、ルフィを2000~3000くらいにすると力の差が分かりやすくなるし
あれはルフィ達の道力も何らかの形で描写してくれれば面白かったと思うんだけどな。
たしかルッチが4000だから、ルフィを2000~3000くらいにすると力の差が分かりやすくなるし
15: 名無しさん
戦闘力とか強さランキングとかキッズが大好きやからな
17: 名無しさん
バカな!?どんどん数値が上がって!?←くっせー😅
19: 名無しさん
「ステータスオープン!」
なろうはどいつもこいつもこれやるのが寒い
なろうはどいつもこいつもこれやるのが寒い
20: 名無しさん
なろうのステータスは作者の意図はどうあれ
ここで描かれる世界はしょせんゲーム的価値観に支配されてるんやという
醒めたメタ的視点を感じさせる
ここで描かれる世界はしょせんゲーム的価値観に支配されてるんやという
醒めたメタ的視点を感じさせる
21: 名無しさん
気の大きさで強さが分かるとか考えたらステータスオープンと変わらんな
22: 名無しさん
ステータスオープンはファンタジーよりSF的な観念で捉えた方がええのかもしれん
そういうギミックが当たり前に存在する世界では人の価値観はこうなるみたいな
そういうギミックが当たり前に存在する世界では人の価値観はこうなるみたいな
23: 名無しさん
圧倒的な力の差がある敵をどう倒すかって話やね
なろうは相手の方が弱いとわかるから萎える
なろうは相手の方が弱いとわかるから萎える
24: 名無しさん
ドラゴンボールは戦闘力が上な方が勝つからつまらん
25: 名無しさん
>>24
悟空はブウより弱かったぞ
悟空はブウより弱かったぞ
26: 名無しさん
どれもこれも必ずギルドがあって草だわ
27: 名無しさん
戦闘力1万の赤ちゃんブ口リーとかわけわからんわ
初期の300とかのごくうがコロせるイメージわかないで
初期の300とかのごくうがコロせるイメージわかないで
1000: オススメの人気記事
引用元:2ch.sc








































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コメント一覧
悪意で揚げ足取って「ロンパ」したいだけのスカスカ脳みそちゃん
なろう【古風な印象漂う中世ヨーロッパ風の魔法世界に転生しておきながら】
・strength☆☆☆☆☆
・vitality☆☆☆☆☆
・
HPとかMPが可視化されるのはまあ百歩譲って受け入れるとしてもスキルとかもはや意味不明だろ
ナンセンスなって完璧な回答出してるんだよなぁ
ああいう見せ方もわかりやすくて面白いから使われてんだよアホ
それを自分が特別視されてる優遇されてると感情移入して自己陶酔にひたれるか
なんでこんなやつがオレ以外のやつが美味しい思いをしているんだと反感をもつかは
作者の魅せ方が上手いか下手か、個人的に主人公の性格を認められるかどうかにかかっている
なにより普段からいつもそういうゲームをしているなら抵抗なく受け入れやすかろうが
していなければ、そういう没入感を前提に出来ないから一気に醒める割合は高くなる
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