1: 名無しさん
たいていのゲームの最強武器は剣
伝説の武器はたいてい剣
意思をもって喋れる武器は剣しかない
剣ばっか優遇されすぎ
伝説の武器はたいてい剣
意思をもって喋れる武器は剣しかない
剣ばっか優遇されすぎ
11: 名無しさん
>>1
本当にうんざりだよな
剣など滅びろ
本当にうんざりだよな
剣など滅びろ
2: 名無しさん
現実じゃ先に一発入れたら大体戦闘不能になるからリーチ正義だけど
ゲーム世界の奴等は文字通り現実離れした耐久力で何度も何度もしばきあうし
ゲーム世界の奴等は文字通り現実離れした耐久力で何度も何度もしばきあうし
3: 名無しさん
UOは一時期ランサーだらけだったな
ショートソードやロンソはずっと不遇
ショートソードやロンソはずっと不遇
4: 名無しさん
アクションゲームは槍がリーチ長くてめちゃくちゃ強いけどな
有名どころだと無双シリーズ
有名どころだと無双シリーズ
5: 名無しさん
剣の方が弱いならそれを扱う技術がいるからじゃないの
つまり簡単に強者設定を盛り込むのが容易ということです
つまり簡単に強者設定を盛り込むのが容易ということです
6: 名無しさん
槍は兵士の武器だから
剣は王様の武器なのよ
剣は王様の武器なのよ
9: 名無しさん
かっこいいからに決まってるだろ
斧とか槍とかブサメンが使うもの
斧とか槍とかブサメンが使うもの
16: 名無しさん
>>9
剣が格好良いとかこれだからクソガキは…(嘲笑)
剣が格好良いとかこれだからクソガキは…(嘲笑)
10: 名無しさん
そうすると普通の「剣」ではプレートアーマーを着た人間は倒せない
鎧の間を通すといった使い方になる
すると武器としてもハンマーやメイスとしった鎧の上から倒せるようなものが発達する
鎧の間を通すといった使い方になる
すると武器としてもハンマーやメイスとしった鎧の上から倒せるようなものが発達する
12: 名無しさん
金属をたくさん使う高級品だった時代が長くて権威やそれへの憧れが染みついて、
そのイメージが神話とかに突っ込まれて権威や憧れを再生産する支配確立段階がとっくの昔に来てた
神話やゲームとかのインフレ超能力妄想世界の中では本来の性能なんて意味なくせるし
そのイメージが神話とかに突っ込まれて権威や憧れを再生産する支配確立段階がとっくの昔に来てた
神話やゲームとかのインフレ超能力妄想世界の中では本来の性能なんて意味なくせるし
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13: 名無しさん
持ち運びにくいからだろ
剣は鞘に入れれば両手フリーだけど槍はそうはいかない
常に片手が塞がってるとストーリー的にも面倒だし
剣は鞘に入れれば両手フリーだけど槍はそうはいかない
常に片手が塞がってるとストーリー的にも面倒だし
14: 名無しさん
しかし日本では諸事情によって、「刀」が合理的な武器となり
普段は弓や槍で戦うものの決して刀は手放さない文化となる
そこに日本人の「刀」への愛が生まれる
ゲームは日本の開発者が作っているから、剣の価値を誤解して剣が増える
ということだろう
普段は弓や槍で戦うものの決して刀は手放さない文化となる
そこに日本人の「刀」への愛が生まれる
ゲームは日本の開発者が作っているから、剣の価値を誤解して剣が増える
ということだろう
15: 名無しさん
実戦なら槍>剣だけど
刀の方がカッコイイから!それだけ!
刀の方がカッコイイから!それだけ!
17: 名無しさん
槍のモーションを格好よく作るのが難しそう
剣よりセンスいりそうじゃん?構えとか
剣よりセンスいりそうじゃん?構えとか
18: 名無しさん
槍だろうが剣だろうがファンタジーならどうせ斬撃飛ばすんだから剣の方が見栄えがいいだろ
19: 名無しさん
銃がクソザコダメージなのが笑える
20: 名無しさん
開発者が理屈より感情を取るせい
これがええんじゃろと錯覚してるから
これがええんじゃろと錯覚してるから
21: 名無しさん
>>20
理屈で行ったら銃>魔法>槍>剣で夢もなんもないしな
理屈で行ったら銃>魔法>槍>剣で夢もなんもないしな
22: 名無しさん
竹槍がイメージの足引っ張ってる説
24: 名無しさん
モンハン見ればわかるだろ 地味あれ
26: 名無しさん
あんまり知らないけど、伝説の武具とかはなんだかんだ剣が多いのかな
27: 名無しさん
槍の方が重いし嵩張るから運用次第では剣の方が強い場面もあるんじゃね
28: 名無しさん
だいたい戦士系の両手剣か槍派生って槍のほうが強くね
32: 名無しさん
優遇はされてはいないだろう
ただの武器だ
ただの武器だ
34: 名無しさん
剣より槍が強いってのがデマだからなあ
49: 名無しさん
>>34
騎兵のランスやパイク兵の集団戦術に何も出来なかった剣カスの妄想はそこまでにしておけ
騎兵のランスやパイク兵の集団戦術に何も出来なかった剣カスの妄想はそこまでにしておけ
74: 名無しさん
>>49
それは条件を整えて運用できれば強いというだけの話やろ
それは条件を整えて運用できれば強いというだけの話やろ
35: 名無しさん
攻撃力が同じだから
36: 名無しさん
強さなんてかんけーねー
かっこよさだ
かっこよさだ
37: 名無しさん
つFF4
39: 名無しさん
槍の長所は場所を選ぶ。優れた槍の使ては槍がなくても強いから
41: 名無しさん
槍より弓やろ
44: 名無しさん
まあ実際は一発食らったら終わりの現実と違い
ダメージだからねなんでもいいんだよね見た目だけで
ダメージだからねなんでもいいんだよね見た目だけで
48: 名無しさん
場所によってはメインウェポン、簡単な土木工事も可能にも関わらず
ゲームではだいたい不遇な斧に比べたら
まだ槍は善戦してると思う
ゲームではだいたい不遇な斧に比べたら
まだ槍は善戦してると思う
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引用元:2ch.sc








































この記事のコメント
コメント一覧
普通に道場で敵と相対して決闘するなら剣と槍で剣を選ぶ奴は誰一人いない
主に長槍兵は身分が低い奴がやるもんだったからだよ
野戦メインだから長柄武器だらけ。
だがRPGの主人公って基本冒険者だし、森やダンジョン移動したりするから長物は重たいし邪魔になるだろ
その条件なら技量次第だぞ
平野での集団対集団なら、槍衾みたいな戦法使われたら剣に勝ち目ないが
突き以外に斬る事が出来る剣の方が使い勝手良いんだわ
そのかわりに攻撃力が差っ引かれてるイメージ
槍に伝説の武器みたいのが少ないのは兵士の武器だからだろうな
三国志の三国とも君主が武器を作らせた逸話があるんだけど、どれも刀剣なんだよね
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