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開発:フロムソフトウェア 販売:フロムソフトウェア、バンダイナムコエンターテインメント

1: 名無しさん ID:XtV
【徹底討論】ゲーム会社は女子供に力入れるべきか社会人のゲーマーにチカラ入れるべきか

女子供に力入れると数だけは稼げるが少子高齢化で先々は心配

社会人ゲーマーは忙しくて時間は無いが金は沢山あるしDLでも売れる
そして、根強いファンが多いので女子供みたいに離れない

これはどっちが良いんだろうか

2: 名無しさん ID:XtV
ちなみにこれは永遠の課題

そして両方取る事は不可能

21: 名無しさん
>>2
前提条件が両方は選べないならゲーム会社ごとに得意な方を選べばいいよ

287: 名無しさん
>>2
Switchは普通に両方取ってるだろw
不可能とか言われてもw
任天堂は一貫して老若男女すべてに買ってもらえる、楽しんでもらえるゲームを目指してると思うし

3: 名無しさん
PSは社会人に力入れてるわけでもなくこどおじニート向けだな

4: 名無しさん ID:XtV
両方取る事を成し遂げたのはFortnite、APEXのみ

そしてこれは基本無料ゲーだ
今回の議題では一旦無しとする

278: 名無しさん
>>4
ポケモンは両方取ってるが?

6: 名無しさん
社会人のゲーマーなんてマイノリティ
しかもゲーム好きなので呼ばなくてもゲームに寄ってくる

普段ゲームを楽しまない女性とこれからの子供を
ターゲットにした方が利益につながる

7: 名無しさん ID:XtV
女子供に売れると数だけは稼げるのだよ
拡散力は認める

ただ、いかんせんお金が無い
そして、利益であるパッケージは小売に取られてしまう為、ゲーム会社は儲からない

13: 名無しさん
>>7
女子供がDLで買わないと思ってる時点でアウト

15: 名無しさん ID:XtV
>>13
申し訳無いけど買わないのだよ…
金が無いだろうし女性はDLの買い方が分からない
それは仕方ない事
別に悪い事ではない

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9: 名無しさん ID:XtV
儲からなくなるとどうなる?
ゲーム会社は続編を作るのを手間取る

10: 名無しさん
どっちも面白いと思うゲーム開発に力入れれば良くね?

12: 名無しさん ID:XtV
例えば社会人ゲーマーに向けて作って売れなかった

でも、ゲーマー達は売上だけでは評価しない
自分の好みに合うものなら買い支えようと思う。金はあるから
好きなものをちゃんと選ぶ
これが大事
女子供は流行りに流される
芯が無い

19: 名無しさん
10~20年前に女子供を無視した結果が今
現代の若者は家庭用ゲームと言えばもはや任天堂しか知らない
アホだから人間は皆歳を取るということを計算してなかったんだよね…

23: 名無しさん
SIEもあつ森やカービィみたいにグッズも売れるIP作ろうとしてめざましにパラッパ出したりしてるよね…
ああいう努力本当に尊敬する!w

26: 名無しさん
女性層の方がグッズに金落とすから女性層は必須

28: 名無しさん
スイッチ人気見れば馬鹿でもわかる

30: 名無しさん
討論も何も結果出てるじゃん

34: 名無しさん
高齢貧乏層はPSだよな

43: 名無しさん
プレステが社会人の獲得に成功してシェアがアレなら、社会人の獲得なんていらないのでは?

55: 名無しさん
switchがゲーマーに見向きもされなく
PS5ユーザーが真のゲーマーだと言うなら
あまりにもゲーマーがショボすぎる

56: 名無しさん
Switchがこれだけ結果を出してるのに
何いってんねん
現実を理解できない人は語るな
ゲーム業界から立ち去れ

60: 名無しさん
社会人ゲーマー?とやらが離れないって理屈は通らないな
元にPSから完全に離れたし

62: 名無しさん
子供をファンにするのが一番長く稼げる

102: 名無しさん
正直に言うと30代になってだんだんとゲームする時間が取れなくなってきてスマホゲーくらいじゃないとやれないや

119: 名無しさん
>>102
これが普通の感覚だよな
20代は仕事の責任も少ないから夜中まで必死でゲームしてたけど
30代になると他に迷惑がかからないように立ち回らんといかんから
徐々にフェードアウトして通勤中にスマホでぽちぽちとか
合間時間にゲームする程度だわ

179: 名無しさん
>>119
うんやっぱりみんな30代になるとそうなってくるよね
うちの会社だとコロナの影響による急な人欠な対応の為に昼夜勤の切り替わりの時間になっても残ってるから家でゲームやる時間が本当に無くなった

107: 名無しさん
結局価格帯が分かれるから両方とるのは無理だと思うよ(´・ω・`)

130: 名無しさん
はっきり言えば
どうでもいい。
単純にどの購買層に訴求するか?
それだけの話。
そして、PSは訴求力を落とし
客は去った。
それだけ。

135: 名無しさん
両方力入れろ

175: 名無しさん
大人向けに走ったPSが潰れようが腐ろうがどうでもいいわな
現実に失敗してんだし

185: 名無しさん
一つ言えるのは社会人に力を入れるほど
発売日に飛びつかなくなるし
評価は厳しくなる

192: 名無しさん
>>185
俺「あれ?もう出てたのか」
娘「まだ?!アマゾンまだ?!明日?いつくるの?!」

271: 名無しさん
ゲーマー(笑)に注力した結果スマホゲーレベルのゴミが溢れる

298: 名無しさん
任天堂ファーストを売上の基準に考えてるのが間違いなんだよな
過去の実績やらブランドやらで売上では勝てないし
マルチタイトルで成功してるエルデンを基準にしたら良い
ゲームとしては一番まともだと思うぞ
そこから引き算なり足し算なりしていけばいい

299: 名無しさん
>>298
エルデンもダクソと言うベースがあるから
任天堂ゲームほどではないけど
物差しにするにはどうかと思う

301: 名無しさん
大人になるにつれ経験して趣味が分岐していくんだから少数になるんよ、しかも年齢が上がるにつれ卒業するわ
プレイするジャンルは減るわで客としての価値がなくなる
それならこれから先ずっと買うかもしれない女子供をターゲットにした方がいいわな、しかもイベント毎に
買ってくれる機会がある訳で

310: 名無しさん
PSはこどおじ相手に成功してるし!

312: 名無しさん
両方取るその結果が任天堂

316: 名無しさん
家庭の財布握ってるのは女性でそして子供は将来大人になるんだよなぁ

>>312
両方取ったのが任天堂でどっちか片方だけしか取れないと思って高齢向けに舵切って先細りしたのがPSよね

343: 名無しさん
おっさん向けをVtuberにやらせればよい

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引用元:2ch.sc

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2025年11月21日 05:32 
    • アメリカもフランスもユーザーの年齢層は高め。
      子供のオモチャ子供のオモチャとdisってたら少子化と貧困化で子供のオモチャも売れない国になった。
      任天堂は急に方針変更してSwitchで中高生向けのギャルゲーを発売したり。
      若者のゲーム離れ。若者はゲームなんか買わない。
      小学生が欲しがるのはスマホ。
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2025年11月21日 05:37 
    • こういうの大前提として「どちらも重視する」という視点が欠けている
      ただ議論ゴッコをしたいから二極化させようとしているだけなんだよねぇ
      そもそもゲームってこれだけ多くの数が出ていて
      それがどちらの需要も満たしているのにわざわざ「どちらが」なんて
      決める必要はないんだよ
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2025年11月21日 12:50 
    • 某障壁民の現実逃避スレやん
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2025年11月22日 13:01 
    • 女はDL版を買わない、買い方を知らないって決めつけてる意味がわからん
      母親意外と接点の無い無職なのか?
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2025年11月29日 15:14 
    • 切り捨てだろ

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