1: 名無しさん
ゲームにおいて1番どうでもいい要素だと思うんだが
面白さに直結するん?
ps1や64のゲーム触ってると思うわ
むしろ気になるのはグラフィックよりもあの頃の微妙なシステムの不親切さとか、そっちだし
面白さに直結するん?
ps1や64のゲーム触ってると思うわ
むしろ気になるのはグラフィックよりもあの頃の微妙なシステムの不親切さとか、そっちだし
2: 名無しさん
でもバーチャ2とか鉄拳はあの時代に60fpsだったからミリオン売れたんだと思うわ
解像度だけ上げて4Kだ8Kだの言ってるのはどうでもいいのは分かる
解像度だけ上げて4Kだ8Kだの言ってるのはどうでもいいのは分かる
10: 名無しさん
>>2
60fpsはグラ要素じゃねえよ
60fpsはグラ要素じゃねえよ
230: 名無しさん
>>2
鉄拳はジャックの体型といいギャグ扱いだったぞ
鉄拳はジャックの体型といいギャグ扱いだったぞ
3: 名無しさん
どうでもいいけど、最低限は必要だよ
4: 名無しさん
ゲームに興味なくなる層に合わせて作った結果よ
5: 名無しさん
解像度やフレームレートも大事だけど
モーションアクター含めたキャラのモーションが大事だと日々感じるわ
モーションアクター含めたキャラのモーションが大事だと日々感じるわ
6: 名無しさん
PS5で真の次世代ゲームを知ったらそんなこと言えなくなるよ
180: 名無しさん
>>6
真の次世代ゲーム出るのにあと何年かかるの?
真の次世代ゲーム出るのにあと何年かかるの?
7: 名無しさん
グラの緻密さもフレームレートも基準以上なら過剰に盛る必要はないよな
それよりもベースとなる画面作りと言うかデザインの方が重要
それよりもベースとなる画面作りと言うかデザインの方が重要
8: 名無しさん
今更あんなクソグラじゃやる気も起きないんだが
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9: 名無しさん
どうでもいいことはない
スイッチのグラは無理
スイッチのグラは無理
12: 名無しさん
無理ではなくとも上と比べてしまうとそのショボさが際立ってしまうなスイッチ君は
13: 名無しさん
Switchを擁護しようとするやつって
みんな決まって面白さに逃げようとするよな
みんな決まって面白さに逃げようとするよな
16: 名無しさん
>>13
面白さに逃げるってどういう構文なんだ??
面白さに逃げるってどういう構文なんだ??
14: 名無しさん
高グラは面白くない
これがセットで
これがセットで
15: 名無しさん
ずっと初代ゲームボーイやってるんだな?
17: 名無しさん
まあ週刊少年ジャンプを全ページフルカラーに
するぐらい意味がないからな
するぐらい意味がないからな
20: 名無しさん
LGの有機EL買って4K120fps環境になったらもう戻りたくない
21: 名無しさん
4Kグラになれたら1080pとかマジでガビガビ画質に見えるからな。
22: 名無しさん
Switchの性能は論外
4KもしくはフルHDまでの解像度がないとやる気起こらん
4KもしくはフルHDまでの解像度がないとやる気起こらん
25: 名無しさん
>>22
だからゲーム買わなくて30-0になるのか
だからゲーム買わなくて30-0になるのか
23: 名無しさん
ゲームの歴史=グラフィックの進化って世代で生きてきた年代の人たちには必要だよ
若い世代ほど気にしない
若い世代ほど気にしない
24: 名無しさん
2dならどうでもいいけど
3dなら低予算だと遊ぶ気にもならない程度には効果ある
3dなら低予算だと遊ぶ気にもならない程度には効果ある
26: 名無しさん
低性能機でもキャラ背景敵などのグラが4Kテレビでもクッキリと描写されていたら問題ないんだよ
でも実際はボケてるからダメなんだよ
でも実際はボケてるからダメなんだよ
32: 名無しさん
>>26
4Kコンテンツってほぼないじゃん?
時期尚早の不良在庫掴まされたんだよ
4Kコンテンツってほぼないじゃん?
時期尚早の不良在庫掴まされたんだよ
27: 名無しさん
そうだよな
グラはどうでもいいという事にしないと
Switchが糞ハードになってしまうもんな
グラはどうでもいいという事にしないと
Switchが糞ハードになってしまうもんな
192: 名無しさん
>>27
逆
グラで圧倒しているPSソフトがこれだけ売れないんだから、
グラはどうでもいい、ということにしないと
PSソフトはグラ以外の点で圧倒的にスイッチソフトに劣ることになってしまう
逆
グラで圧倒しているPSソフトがこれだけ売れないんだから、
グラはどうでもいい、ということにしないと
PSソフトはグラ以外の点で圧倒的にスイッチソフトに劣ることになってしまう
199: 名無しさん
>>192
ド正論でワロタ
まぁステ豚からは完全スルーされるだろうから悪しからず
ド正論でワロタ
まぁステ豚からは完全スルーされるだろうから悪しからず
28: 名無しさん
グラはどうでも良いという訳では無いが
それを機にするならPSで妥協するのもどうかとは思う
それを機にするならPSで妥協するのもどうかとは思う
30: 名無しさん
>>28
Switchで妥協はあり得ないけどPSなら十分ありなレベルではある
それだけ差がある
GT-Rとかで楽しんでる人に大して億円するスーパーカーじゃなきゃダメ!
と言い出す軽自動車乗りがSwitchマンだぞ
Switchで妥協はあり得ないけどPSなら十分ありなレベルではある
それだけ差がある
GT-Rとかで楽しんでる人に大して億円するスーパーカーじゃなきゃダメ!
と言い出す軽自動車乗りがSwitchマンだぞ
49: 名無しさん
>>30
妥協するにしても性能を気にするなら今世代は箱だろ
妥協するにしても性能を気にするなら今世代は箱だろ
33: 名無しさん
でも、グラ重視にすると過去のゲームが全てクソって
結論になるのだが…
結論になるのだが…
40: 名無しさん
髪の毛そよがせるだけで面白くなるらしいよ
42: 名無しさん
>>40
ゼノブレだってそよいでるぞ
ゼノブレだってそよいでるぞ
41: 名無しさん
どうでもいいというほど軽視していいものではないが
スイッチぐらいで十分だというのは売上が証明してしまったからなあ
スイッチぐらいで十分だというのは売上が証明してしまったからなあ
47: 名無しさん
>>41
十分というのは間違い
それしか選択肢がないからと言うのが正解
十分というのは間違い
それしか選択肢がないからと言うのが正解
61: 名無しさん
3Dに趣を感じない
荒いドットのが味を感じるようになった
PS1のポリゴンは特に酷いな
いまやる気にならない
荒いドットのが味を感じるようになった
PS1のポリゴンは特に酷いな
いまやる気にならない
67: 名無しさん
ロード速度>UI>操作性>カスタマイズ要素>やり込み要素>BGM>キャラデザ>ストーリー>グラフィック>世界観
68: 名無しさん
よほど破綻してるグラフィックでもなければ慣れるからな
商品として売るためには必要なんだろうけど
商品として売るためには必要なんだろうけど
69: 名無しさん
見た目は重要な要素の一つだからな
見る(グラフィックやキャラ等)
触る(ゲームシステムや操作性等)
聴く(BGMや環境音や効果音等)
どれが欠けてもアカン
見る(グラフィックやキャラ等)
触る(ゲームシステムや操作性等)
聴く(BGMや環境音や効果音等)
どれが欠けてもアカン
70: 名無しさん
チャンピオンやサンデーが価格上げてフルカラーにして、ジャンプはフルカラーじゃないとイキるようなもんだな
73: 名無しさん
グラにさほど力入れてないゲームよりグラ偏重のゲームのほうがすぐに古臭く感じちゃうという
86: 名無しさん
RPGなんかはムービー抜きにしても結局眺めてる方が多いジャンルだったりするから
表現に力入れるってのは間違ってはないかも
表現に力入れるってのは間違ってはないかも
99: 名無しさん
>>86
キャラメイクとかあると逆に脳内補正でも十分楽しめるジャンルでもある
キャラメイクとかあると逆に脳内補正でも十分楽しめるジャンルでもある
130: 名無しさん
>>86
サウンドノベルじゃないが
ゲームとしての面白さだけならテキストだけで十分かもしれない
サウンドノベルじゃないが
ゲームとしての面白さだけならテキストだけで十分かもしれない
87: 名無しさん
グラフィックは没入感上がるし結構大事だけどそこメインにしだすのは違うね
74: 名無しさん
グラ求めるならPC行けばいいし
面白さを求めるならSwitch行けばいい
・・・・・あれ?
面白さを求めるならSwitch行けばいい
・・・・・あれ?
88: 名無しさん
トランプや麻雀はいつやっても楽しいからな
本当の神ゲーとはこう言うもんを言う
本当の神ゲーとはこう言うもんを言う
1000: オススメの人気記事
引用元:2ch.sc








































この記事のコメント
コメント一覧
映像作品ですら、市場には求められていないけどな、4Kなんて
なんなら1080pですら、アナログ放送の停波がなければ普及してなかっただろ
世間はDCDで十分だったんだから
そういうグラの方が低スペックでも遊べるし人口が多くなりやすいのでは?
課金増やしたかったらそれこそ高スペック要求でふるい落としてたらすぐに過疎るぞ
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