1: 名無しさん 01:57:28.72 ID:SH
どっちがええんや?
グラフィックの向上で映画の様なゲームが増えたけど、結局それって自分でプレイする価値があるんか?
グラフィックの向上で映画の様なゲームが増えたけど、結局それって自分でプレイする価値があるんか?
2: 名無しさん 01:57:58.41 ID:SH
昔のゲームはグラフィックはよくないけど、プレイヤーが主人公となって世界を冒険できた
3: 名無しさん 01:58:07.94
プレイヤーは神
5: 名無しさん 01:58:34.92
前者のゲームしかやらない
6: 名無しさん 01:58:37.72 ID:SH
ゲームはやっぱ主人公=プレイヤーであるべきちゃう?
それがゲームやろ
映画の様なゲームってそれもう映画でええやん
それがゲームやろ
映画の様なゲームってそれもう映画でええやん
7: 名無しさん 01:59:04.25
お話にわざわざ自分が登場する必要性をもはやゲームに求めてないまである
9: 名無しさん 01:59:31.22 ID:SH
>>7
じゃあゲームに一体何を求めとるんや?
じゃあゲームに一体何を求めとるんや?
13: 名無しさん 02:00:46.69
>>9
爽快感とか、映画やアニメみたいなストーリーかな?
アニメ見るのとはまた違った体験の仕方で創作を楽しんでる感じや
爽快感とか、映画やアニメみたいなストーリーかな?
アニメ見るのとはまた違った体験の仕方で創作を楽しんでる感じや
28: 名無しさん 02:05:09.79 ID:SH
>>13
最初からその目的やと、ゲーム部分がだるく思わへん?
ストーリーさっさと見たいのに、一々操作させるなやって
最初からその目的やと、ゲーム部分がだるく思わへん?
ストーリーさっさと見たいのに、一々操作させるなやって
38: 名無しさん 02:07:15.34
>>28
ゲーム部分も楽しんでるから、全然煩わしく思わんなあ…
ストーリー気になるから先に進めたい欲もあるけど、プレイも勿論楽しんでるからゲームが好きって感じ?
哲学やなあ…
ゲーム部分も楽しんでるから、全然煩わしく思わんなあ…
ストーリー気になるから先に進めたい欲もあるけど、プレイも勿論楽しんでるからゲームが好きって感じ?
哲学やなあ…
53: 名無しさん 02:09:52.15 ID:SH
>>38
それが本来のゲームやな
ゲームにお話がくっついてるからそうなってる
でも、最近のはストーリーにゲームがくっついてね?ってワイは思うんよな
それが本来のゲームやな
ゲームにお話がくっついてるからそうなってる
でも、最近のはストーリーにゲームがくっついてね?ってワイは思うんよな
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10: 名無しさん 02:00:07.39
どっちでもええ
ストーリーさえ面白ければ
ストーリーさえ面白ければ
11: 名無しさん 02:00:18.70
主人公の生きざまを見るのも作品の一つの魅力だし主人公は画面の前のあなたですってされるとそれがないしなあ
もちろんシミュレーションの一部とかはそっちでいいけど
もちろんシミュレーションの一部とかはそっちでいいけど
15: 名無しさん 02:01:10.94
主人公に没入させるために無口にするくらいなら傍観者でいい ペルソナとかそろそろきついやろ
16: 名無しさん 02:01:41.65
ドキドキ文芸部はどっち?
18: 名無しさん 02:02:41.66
MMOとかみたいな対NPCじゃなくて対人間だったら主人公イコール自分がいいな
19: 名無しさん 02:03:27.72
プレイヤーはプレイヤーやろ
20: 名無しさん 02:03:45.11
大抵喋らんし観客でええやん
21: 名無しさん 02:03:46.75
それぞれの楽しみ方がある
ドラクエは前者でFFは後者
ドラクエは前者でFFは後者
22: 名無しさん 02:03:50.09
なんで主人公になりきらなあかんの?
23: 名無しさん 02:04:15.05
ワイ最初は観客でどんどんプレイヤーになってくゲーム作ってるけどどうや
26: 名無しさん 02:04:54.24
全く喋らん主人公とか不気味なだけやし後者のがええわ
ドラクエの主人公はほんま無理
ドラクエの主人公はほんま無理
29: 名無しさん 02:05:44.41
たまにはドラクエ3やGBのポケモンみたいに変に足止めされるイベントなくて面白いゲームやらせてほしい
31: 名無しさん 02:06:00.13
もうゲームしたくないんや
32: 名無しさん 02:06:28.37
ワイはヨッシーアイランドにすら自分を重ねられるから余裕や
34: 名無しさん 02:06:54.35
ドラクエの主人公が喋らんから自分の分身って思ってる奴ホンマにおんの?
想像の余地があるだけで自分やと思ったことはないわ
想像の余地があるだけで自分やと思ったことはないわ
36: 名無しさん 02:06:56.04
FFとかプレイヤーの意思を介在させないレベルで主人公は独立しているように感じるわ
41: 名無しさん 02:07:45.64
後者やな主人公喋らんゲームは主人公空気になりがちで入り込めん
42: 名無しさん 02:08:02.60
主人公の一人称が僕の奴とか女々しくてやってられんのやが
現実で一人称僕の男とかいたかよ
現実で一人称僕の男とかいたかよ
48: 名無しさん 02:09:30.11
選択肢ほぼない(TRUEというか正規ルートがある)アドベンチャーゲームは正直アニメとか映画でいいと思うわ
49: 名無しさん 02:09:30.18
主人公が無口っていうほど感情移入できんわ
50: 名無しさん 02:09:41.13
その辺はファンが納得して褒めてるイースはよくやったな一応古いシリーズ作品なのに
51: 名無しさん 02:09:50.16
昔のゲームなんてそれこそ主人公は画面の中の別の人、ただのキャラやろ
55: 名無しさん 02:10:44.48
ストーリーがっつりあるのに主人公だけ当たり障りのない選択肢しかないの辞めろ
ペルソナてめーだよ
ペルソナてめーだよ
58: 名無しさん 02:11:29.18
QTEとかいう誰も好きじゃなさそうな要素
59: 名無しさん 02:11:29.65
はい世界樹の迷宮
60: 名無しさん 02:11:38.21
元々主人公を自分の名前にしてるやつの気が知れんかったから観客でええぞワイは
61: 名無しさん 02:11:50.00
主人公がガッツリ喋るようになったフォールアウト4がなんか微妙だったしな
64: 名無しさん 02:12:02.89
無言主人公はええけどそれをやるのならもっと主人公の行動とか言動に自由度をもたせてほしい
中途半端が1番つまらん
中途半端が1番つまらん
75: 名無しさん 02:14:23.78
>>64
いいえって押したらストーリー進まないゲームとかおかしいよな
主人公(プレイヤー)の意思やんっていう
いいえって押したらストーリー進まないゲームとかおかしいよな
主人公(プレイヤー)の意思やんっていう
66: 名無しさん 02:12:27.88
昔のゲームは主人公がプレイヤーだった!みたいにいうけどじゃあ選択肢複数用意して選ばせろよ
ただ一本道辿ってるだけで主人公とかいわれても
ただ一本道辿ってるだけで主人公とかいわれても
70: 名無しさん 02:13:58.55
プレーヤーが居ないと地球救えないんやが?
ちなEDF
ちなEDF
79: 名無しさん 02:15:47.15
ムービーを作るだけで仕事したつもりになってるゲームはあるな
80: 名無しさん 02:16:22.11
ゲームじゃないけどなろう小説見ると主人公=プレイヤーが主流なんかなあと思う
映画的というか群像劇的な話は受けない
映画的というか群像劇的な話は受けない
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引用元:2ch.sc








































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コメント一覧
個人的には主人公をキャラメイクできるタイプはキャラメイクに特に拘りないし主人公のキャラが薄くなりがちだから主人公決まってる方が好き
今RDR2やってるけどアーサーのキャラがええわ
それはただの映画だよね
薄味主人公たまにはいいけど、そればかりだとつまらん
行動の意思決定はプレイヤー自身で出来るしそれを第三者目線でも楽しめるってだけでどっちかに限定する必要が無い
問題は実質一択だったり、プレイヤーの選択が意味をなさない選択肢とかイベントだよ
そんなんもう動画配信でええやんってなる
よくあるグッド・バッド・トゥルーみたいなエンド分岐も正解不正解を突きつけられてるみたいでイヤだね
表現してないだけで喋ってると脳内補完するか
自己投影は自己同一視とは同じじゃないし感情移入となりきりも同じじゃないだろ
「ロールプレイ」の言葉のそもそもの意味を考えろマヌケ
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