1: 名無しさん
やっぱ任天堂だな
2: 名無しさん
操作感が良すぎる
3: 名無しさん
他が自滅していったんだろ
4: 名無しさん
SFCでショートカットできるのが熱かったのに
5: 名無しさん
マリオというブランドだから
6: 名無しさん
チョロQとか世代重ねる毎に改変しなくても良いところまでどんどん変えて勝手にフェードアウトしていったな
7: 名無しさん
リッジレーサーとかグランツーとか新作出てんの?
9: 名無しさん
老若男女に優しい操作性
10: 名無しさん
ターボターバーターベスト
11: 名無しさん
ラジコンの面白いけどゲートに体当たりしちゃうとゲーム崩壊しちゃうのが残念
犬とか飼ってるなら神ゲーになりそう
犬とか飼ってるなら神ゲーになりそう
12: 名無しさん
1位が弱いから最後まで飽きない
1000: オススメの人気記事
14: 名無しさん
64が至高
15: 名無しさん
初の画面分割対戦ゲームだから
16: 名無しさん
アイテムによる嫌がらせの快感
17: 名無しさん
リードしてると多少不利になるって要素は対戦ゲームにおいて一番重要だろ
18: 名無しさん
言うほど1位弱くなくね?
21: 名無しさん
>>18
青こうらある時点でクソ
2位待ちがさいつよ
青こうらある時点でクソ
2位待ちがさいつよ
26: 名無しさん
>>21
結構救済措置あるし邪魔されずに走れるからいいと思うんだけどな
腕前によるのかな
結構救済措置あるし邪魔されずに走れるからいいと思うんだけどな
腕前によるのかな
19: 名無しさん
64で左手親指の皮エグれるほどガチャガチャしてた思い出
23: 名無しさん
なぜクラッシュレーシングは廃れてしまったのか
29: 名無しさん
>>23
子供向けなのに操作がむずい
好きだったけど
子供向けなのに操作がむずい
好きだったけど
24: 名無しさん
ハンドルアシストでゲームやった事ない3歳のキッズ達でも大盛り上がりしてたわ
28: 名無しさん
リアル系はレースよりドライブがメインのやつのが好き
32: 名無しさん
運ゲーだから
悪い意味ではなく、運要素ある方が覇権取りやすい
悪い意味ではなく、運要素ある方が覇権取りやすい
33: 名無しさん
アイテム運のせいにできるから負けてもあまり傷つかないし逆に強いアイテム引ければ格上にも勝てるから
完全実力ゲーは日本では流行らない
完全実力ゲーは日本では流行らない
34: 名無しさん
スーファミ>64>>>>>>>>その他の模造品
37: 名無しさん
グランツーリスモはぶっちゃけ普通に難しいしなあ
あとそこまでリアルにやると今度はドライビングシミュレータとも競合してくるし
あとそこまでリアルにやると今度はドライビングシミュレータとも競合してくるし
38: 名無しさん
8DXでアイテム2個持てるようにしたのは発明だった
あれで戦略性が格段に上がった
あれで戦略性が格段に上がった
40: 名無しさん
レースゲームじゃなくパーティーゲームとして評価されたから売れた
41: 名無しさん
リアルを追求するとソフトだけでなくハンコンやシートやシリンダなどハードまで大掛かりにやらないといけない
そうなると家庭用の範疇ではなくなってしまう
そうなると家庭用の範疇ではなくなってしまう
42: 名無しさん
リアル系の車ゲーって実際に運転経験ないと地味なクソゲー にしかならんのよな
43: 名無しさん
ガチ勢の動画見たことあるけど異次元だったわ
49: 名無しさん
極論下手くそと遊んでも楽しいゲームだから
時間つぎ込んだり上手いほど有利になるゲームは初動でしけヒットしないし
時間つぎ込んだり上手いほど有利になるゲームは初動でしけヒットしないし
51: 名無しさん
まさに最高のパーティゲームって感じだわな
今は絶対にコースアウトしない機能も付いてるし
他のレースゲームってグラだけはいいんだけど
それ故にリアルさを追求=逆転要素が皆無ってのがなあ
今は絶対にコースアウトしない機能も付いてるし
他のレースゲームってグラだけはいいんだけど
それ故にリアルさを追求=逆転要素が皆無ってのがなあ
52: 名無しさん
チョコボレーシング「キュピッ!」
1000: オススメの人気記事
引用元:2ch.sc








































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