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1: 名無しさん
特にポケモン信者に多いんやけど
ユーザー体験は確実に向上するのにな

2: 名無しさん
PCでゲームとかしてそう

3: 名無しさん
マインクラフトな?
ポケモンとかゴミはポイーで

4: 名無しさん
ゲームによるとしか言えんな
モンハンみたいな没入感重視のゲームは必要

6: 名無しさん
>>4
モンハンって没入感重視なんか
アクション楽しけりゃええと思ってた

8: 名無しさん
>>6
モンハンのアクションなんて何の戦略性もないゴミやん
XX以降は多少改善されたけどそれ以前は制作側も何も考えずに作ってるからな

158: 名無しさん
>>6
アクションが面白くみえるのがグラのお陰やろ
ゲーム自体は単調やし

5: 名無しさん
ゲームボーイの時代からそうやったみたいやで

7: 名無しさん
ポケモンみたいなゲームはむしろ重要やと思うけどな
別にポケモンをギトギトのブツブツにしろというわけではなく

12: 名無しさん
>>7
最近のポケモンはポケモンよりトレーナー推しやから重要やないんやろ

9: 名無しさん
ダイパリメイク以上ならまだええわ

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10: 名無しさん
ソシャゲに関してはそこまでグラいらんやろ

11: 名無しさん
ダイパリメイクはグラフィック以外もダメだろ

13: 名無しさん
でもお前が好きな大金掛けた洋ゲーよりクソグラのポケモンのほうが売れるのが現実や🤣

14: 名無しさん
ドット絵でもなんでもいいからゲーム性を面白くしろ派って昔からおるやろ

15: 名無しさん
重要ではあるけど最重要ではないやな

16: 名無しさん
ゲームの面白さの本質はグラフィックやないからな
そして人生という最高のグラフィックとサウンドのゲーム

17: 名無しさん
しょうもないやつの定番って感じだな
あーそれ始まったかって感じ

18: 名無しさん
グラフィックだけよくてもあかんし、グラは一つの要素でしかないのは間違いないよ
重要じゃないとは言わんが、グラが最重要ではない

19: 名無しさん
重要じゃない派だったけどモンハンワールドで掌返した
なおライズ

21: 名無しさん
ポケモンなんかやらんけどそこまで重要ちゃうやろ

22: 名無しさん
モニター新調してからアクションに関しては30とか60の低フレームレートでゲーム出来なくなったわ
RPGとかなら画質はそこまでいらん

23: 名無しさん
グラが重要だと認めたら洋ゲーのほうが面白いってことになってしまうしなぁ

24: 名無しさん
作品の核をどこに置くかよ、結局は

25: 名無しさん
グラガグラガってしょうもない人間ばっかやし今が正常やろ

通ぶってる!とかキモオタが発狂してるだけやん

26: 名無しさん
フロムゲーはグラしょぼいけどおもろいやん

31: 名無しさん
「グラフィック」の意味を履き違えてるわな

32: 名無しさん
少なくとも20年前からいたわ

33: 名無しさん
むしろグラフィックがすごいとJRPGとか間抜けに見えてくるんだよな

34: 名無しさん
プレステが勝手に衰退して
グラフィックVSグラフィックじゃない!の戦いすら最近無いだろ

36: 名無しさん
もうそこそこのグラで満足してるからな

37: 名無しさん
おにぎりとか好きそう

38: 名無しさん
グラフィックは前提だわ

39: 名無しさん
むしろ健常者では…?🤔

グラが重要ならSwitchが爆売れしてる理由が付かんやん

44: 名無しさん
紙芝居でいいのに金かけて3Dやる意味ないと思う

47: 名無しさん
グラフィックくらいしか褒めるところがない、ってゲームが駄目なだけだぞ
やってて楽しめるゲームならそれこそレトロゲーだって面白いもんやし

48: 名無しさん
そら綺麗なのが当たり前になったら重要じゃなくなるやろ

50: 名無しさん
フレームレートのためにグラ落とすのはもっとやってくれ
クソグラなのに30fps未満でクソ長ロードは論外や

58: 名無しさん
>>50
普通ヌルヌル240fpsで遊べるPC一択だよね

51: 名無しさん
グラは容姿
内容は性格

あくまで玄関なんよ

52: 名無しさん
下手な絵の漫画でも大ヒットする的な

53: 名無しさん
これを言うのがね
ださい流れって感じ
言うタイミングが悪いわ

56: 名無しさん
さすがに4K有機EL経験したら
その言葉消し飛んだわ

57: 名無しさん
ゲームてサクサク遊べることが1番重要やからな
いくらものすごいグラでも何度も見せられたりロードが長かったら問題外な訳で

70: 名無しさん
>>57
ワイはそのタイプやな
モンハンワールドよりライズの方が快適やったわ

60: 名無しさん
重要なのはUI
そしてポケモンのUIはゴミ

64: 名無しさん
任天堂タイトルの中でもピクミンやメトロイドは絶対グラ綺麗な方がええよな

65: 名無しさん
グラがいいてリアル寄りにしたりレイトレーシングしまくることやないからな
見やすさ快適さプレイの面白さに繋がる要素もグラの良さや

66: 名無しさん
PS2で十分おじさん「PS2で十分」

1000: オススメの人気記事

引用元:2ch.sc

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2025年08月30日 15:58 
    • グラガー言う人はゲーム買わないんだよな
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2025年08月30日 16:00 
    • グラフィックはあくまでも手段の一つなんだよなぁ
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2025年08月30日 16:04 
    • まぁある程度は欲しいわ。
      グラがどうでもいい言うてる人らはスマホゲーとスイッチしかほぼ触ってねぇだけだろ。
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2025年08月30日 16:07 
    • 最重要じゃないってだけで可能な限り向上してほしいとは思うがゲームとして面白いかのほうが重要
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2025年08月30日 16:24 
    • グラ至上な3Dゲームって移動がだるいし飽きるのが早い
      それより動作のUIやレスポンスにストレス無い方が良い
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2025年08月30日 17:01 
    • むしろグラなんかにこだわって通ぶってんのが今のおじ達でしょ笑
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2025年08月30日 20:27 
    • ポケモンのグラはXY~SM・USUM程度で充分なんだよなぁ
      下手にグラが向上しすぎたせいで全てのポケモンや技を実装できなくなってるのは本末転倒
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2025年08月30日 23:14 
    • グラ=処理速度だぞ。グラに拘らないとそもそもゲームが成立しないのだ。switch2 サイバーパンクで検索しなさい。
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2025年08月31日 04:03 
    • ビジュアル、操作性、システム、UI、ゲームバランス、キャラクター、世界観、音楽
      ゲームはこの8つの要素が重要なんですね。どれも重要でゲームによって重要度の比重が変わる、それだけ
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2025年08月31日 05:42 
    • >>8
      グラグラうるさい輩の言うグラは処理速度じゃなく解像度や表現力だぞ、というかグラを処理速度の意味で言う奴は見たことないんだが

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