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FGO
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原作:奈須きのこ/TYPE-MOON 制作:CloverWorks/アニプレックス、ノーツ、ディライトワークス

1: 名無しさん
なんで

2: 名無しさん
終わりがないから

80: 名無しさん
>>2
これ
だからこっちが終わらせた

121: 名無しさん
>>80
かっこヨ

3: 名無しさん
ガチャ回すの飽きた

5: 名無しさん
やめてないが…

7: 名無しさん
サ終

8: 名無しさん
ガチャ回す
デイリーポチポチ
の繰り返しに気づいたとき

9: 名無しさん
勝手にサービス終了するんですけど

10: 名無しさん
やめてないんやろ?どうせ

11: 名無しさん
サ終したから

1000: オススメの人気記事

12: 名無しさん
プロスピやめたいンゴ

14: 名無しさん
目標決めてそこに到達したから

15: 名無しさん
ウマ娘のせい
なおウマ娘も辞めた

16: 名無しさん
パワプロアプリの運ゲーに疲れたんや

18: 名無しさん
毎日同じ作業なにが楽しいの?

19: 名無しさん
Steamゲーの方が面白いことに気づいた

20: 名無しさん
ソシャゲに生活を支配されたから
拝金主義に嫌気
サービス終了の恐怖

21: 名無しさん
金を払って勝ちを譲ってもらうのに疑問が生じたから

22: 名無しさん
声優に煽られた

24: 名無しさん
まともな社会人なら家でコンシューマかPCゲーだろうからソシャゲなんてやらないし大学生のクソガキくらいにしか受けないと思うけどどうやって開発費回収してんだろうな

33: 名無しさん
>>24
社会人こそソシャゲしかやる暇がないでしょ

25: 名無しさん
普通に買い切りゲーのが面白いから

26: 名無しさん
クソYouTuberとコラボしたから

28: 名無しさん
終わりがないのが終わり

29: 名無しさん
ガチャか本体のごみで
ゲームじゃないことに気付いたから

30: 名無しさん
暇潰し程度にできなくなったから

31: 名無しさん
ゲームっていうか好きなコンテンツの同人みたいなもんだよ
フィギュア買うのと同じ感覚でもある

32: 名無しさん
キャラと武器が別々のゲームはまだええけどキャラだけのやつは
好きなキャラのカードを取るために好きでもないキャラのガチャ引いて育成してイベント走らなあかんことが多々あって
苦痛でやめてもうた

52: 名無しさん
>>32
マジでこれ
好きなキャラより好きでもないキャラが強くてよく編成に入ってるとなんでこのゲームやってるんだろって思う

34: 名無しさん
コンシューマやってたらスマホ触る時間減った

35: 名無しさん
やってておもんないもん
運極作りとかライン工してるみたいだったわ

36: 名無しさん
プロスピ1年やってやめたわ

42: 名無しさん
爽快感が1ミリも無いから

44: 名無しさん
プロセカとか今は女さんやキッズのブーストあるけどあいつらの金なくなったらダメそう

46: 名無しさん
ホームランがでなくなったから

49: 名無しさん
なガチャがミリも面白くないって気付いたら飽きた

50: 名無しさん
ウマみたいな皆がやってるからやるような流行りのはもうついてけんくなったな
好きなコンテンツへのお布施感覚とまったり空き時間にやれるのだけ続いてるわ

60: 名無しさん
>>50
そもそもウマに限らず容量デカすぎ重すぎで手軽にインスコできなくなったわ

89: 名無しさん
>>60
最近のは容量3G以上平気であるのが多くなった気がするな

61: 名無しさん
金以上に時間のが問題だと思う
ログインボーナスとデイリー指令のために毎日1時間同じゲームやるんだろ

71: 名無しさん
>>61
しかも作業感の方が勝っちゃうしね

62: 名無しさん
暇潰しの為にやってる物だからリアルが忙しくなると真っ先に切る候補

63: 名無しさん
もしこのガチャで当たり出なかったら辞めるか→出ない→辞める

64: 名無しさん
ソシャゲってゲームの面白さじゃなくてみんなで同じものやってる一体感を楽しむものだからな
そういうのにうまくハマれん奴にとっては毎日同じこと繰り返す単純作業に耐えられんのよね

67: 名無しさん
金と時間の無駄

1000: オススメの人気記事

引用元:2ch.sc

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2025年06月21日 15:31 
    • ギルド要素や無駄に難易度高いマルチ(リアフレいないと人集まらん)とかとにかくぼっちいじめが酷くなったら止める
    • 2. レスレリアーナのアトリエを辞めた理由
    • 2025年06月21日 15:48 
    • ①イベントやログボでの石配布量が極端に少なく、ガチャ追加の度に配られるチケットも利用期限、使用ガチャが決められて好きなガチャで好きなキャラを手に入れることが難しくなった。
      ②突然の天井引き上げ、課金石おまけの減少(実質値上げ)。
      ③機能しないピックアップ実装や、キャラ以外が引きやすくなるというライト層のニーズと真逆のガチャ改悪。
      ④キャラを苦労して手に入れても、それを使って満足に遊べるコンテンツが無い。
      ⑤直前まで、敵を行動不能にできる「強制ブレイク」持ちのガチャを売ってたのに、それが利かない敵を配信で一言の断りもなく実装し、敵の実装と同時にヘルプへサイレント追記した誇大広告まがいの悪質商法。
      ⑥プレイヤーの嫌がる事に力を入れてる運営への信頼感の無さ。
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2025年06月21日 16:52 
    • やってる時は狂ったようにやってたけど所用で数日ログインしてなかったらその後一気に冷めてやらなくなったな

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