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1: 名無しさん ID:g/+
ゲーム作る予定なんやけど絶対に入れちゃいけない要素教えれ
頼むで

2: 名無しさん ID:g/+
ちなRPGや

4: 名無しさん
RPG要素

7: 名無しさん
ネットのノリ

8: 名無しさん
一度取り逃がすと二度と取りに戻れないアイテム

11: 名無しさん ID:g/+
>>8
ワイもこれ嫌い

148: 名無しさん
>>8
ワイは好きやけどな

210: 名無しさん
>>8
これやな
取り返しつかない要素は駄目

217: 名無しさん
>>8
これ
取り返しの付かない要素とか平成初期だけやわ許されてたの

9: 名無しさん
主人公の自分語り

10: 名無しさん
激シブドロップ

1000: オススメの人気記事

12: 名無しさん
武器が壊れる

13: 名無しさん
でもお前作らないじゃん

20: 名無しさん ID:g/+
>>13
ぶっちゃけもう何個か作ってる
短編やけど

14: 名無しさん
んほる

17: 名無しさん
水中ステージ

18: 名無しさん
超強い味方キャラ

23: 名無しさん
クリア後、主人公らに突然作者キャラが沸いて絡んで馴れ合う

25: 名無しさん
>>23
なにそれ
タイトル教えてくれ

26: 名無しさん ID:g/+
>>23
そんなゲームあるんか?

60: 名無しさん
>>23
サガフロとかFF4のやつか

146: 名無しさん
>>23
ってなんで俺くんが

24: 名無しさん
カレンデバイス

27: 名無しさん
アイテム重量制限

28: 名無しさん
時限要素の呪文や魔法
もう戻れないエリアとかもできるだけあかん

32: 名無しさん
いつの間にか失明してる仲間

33: 名無しさん
あからさまに優遇されてるお気に入りキャラ

34: 名無しさん
アイテムの所持枠制限

35: 名無しさん
ランダムエンカウント

37: 名無しさん
バッグの重量制限
武器の耐久度無くなると消失

38: 名無しさん
公開されていた任天堂の作り方や、参考にしてくれ
・基本的にゲームは引き算して作っていく
・足し算でゲームを作っていくと破綻するとゲームがつまらなくなる

この2点は守ろうな😆

44: 名無しさん ID:g/+
>>38
さんきゅー参考になるで
多けりゃええもんちゃうしな

42: 名無しさん
何千通りの組み合わせができる!みたいなやつ

49: 名無しさん
ターン制バトルシステムだけは入れないでくれ

50: 名無しさん
QTEはいらない

51: 名無しさん
課金ガチャ

54: 名無しさん
Aを取る→Bが取れなくなる
Bを取る→Aが取れなくなる

73: 名無しさん
>>54
無茶苦茶売れてるポケモンが初代からやってるんですが…

90: 名無しさん
>>73
ポケモンは最悪ソフト2本あればコンプ出来るから

59: 名無しさん
ヒロインと銘打って出てきた奴が途中から永久退場

64: 名無しさん
エンディング後ラスボス前に戻される

68: 名無しさん
>>64
これほんま嫌

74: 名無しさん ID:g/+
>>68
>>64
どこやったらええんや?

84: 名無しさん
>>74
OPと同じ描写流しつつ主人公が後日譚語るのとかがいいね

92: 名無しさん
>>64
これしっかりしたゲームでも割と多いし萎えるけどどうにもならんのかな

96: 名無しさん
>>92
平和な世界を丸々作らなあかんしきついんちゃう

97: 名無しさん ID:g/+
>>92
後日談の世界作らんといかんしすごい手間やないかな
全エリア修正しなあかんやん?

98: 名無しさん
>>92
倒した後の世界もつくらなあかんからな

78: 名無しさん
低質なパロディ
ネットスラング

81: 名無しさん
最強の敵を倒した後に手に入る最強武器

1000: オススメの人気記事

引用元:2ch.sc

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2025年05月08日 21:54 
    • 漫画やアニメやゲームのパロディ要素
      こういうの自分は面白いと思っても
      多くの場合「寒い」となってしまう
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2025年05月08日 22:00 
    • 時事ネタはすぐ腐るからほどほどにしたい
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2025年05月08日 23:28 
    • 強制的に負けたり謎パワーに目覚めたりする主人公が
      実際に育成したプレイヤーを置いてけぼりにして勝手に盛り上がる人形劇
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2025年05月09日 00:05 
    • Pの個人的な思想だな

      他にはぼくの飼ってる猫!とかどーでもええやつも嫌い
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2025年05月12日 15:23 
    • 強制負けイベントだな、制作者の都合で縛られてる感じがして嫌い
      どうしても負けイベントを入れるなら、勝った時のルートも用意してね

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