1: 名無しさん
中盤以降で一時的に制限がかかってスキルなんかが使えなくなるフェーズがある
あれいらないと思うんだよね
あれいらないと思うんだよね
12: 名無しさん
>>1
よくあるパターンとお約束の違いが分かってなくね
よくあるパターンとお約束の違いが分かってなくね
2: 名無しさん
ターンベースは駄目という風潮
3: 名無しさん
クエスト受注→達成→報告
25: 名無しさん
>>3
最近報告は減ってきてる気がする
まじで無駄な手間だからな
というかクエスト勝手に受けてていいよなもう
最近報告は減ってきてる気がする
まじで無駄な手間だからな
というかクエスト勝手に受けてていいよなもう
7: 名無しさん
行き止まりの道に宝箱を置く
8: 名無しさん
妙な平等化。
使えないキャラは使えないままで良い。
使えないキャラは使えないままで良い。
10: 名無しさん
>>8
今それやると製作者の贔屓だの開発スタッフに嫌われているとか
グダグダ言われるんだよなー
今それやると製作者の贔屓だの開発スタッフに嫌われているとか
グダグダ言われるんだよなー
30: 名無しさん
>>10
主人公が頭ひとつ飛び抜けててるパターンですら文句言ってくる奴いるよな
主人公が頭ひとつ飛び抜けててるパターンですら文句言ってくる奴いるよな
129: 名無しさん
>>8
FEとかクソキャラ使う楽しみが無くなったな
FEとかクソキャラ使う楽しみが無くなったな
149: 名無しさん
>>8
テリー人気はさんざ強キャラ臭振りまいてからの参入で雑魚発覚にあったもんな
テリー人気はさんざ強キャラ臭振りまいてからの参入で雑魚発覚にあったもんな
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9: 名無しさん
水中ステージ
83: 名無しさん
>>9
これ
これ
11: 名無しさん
本陣目の前に敵増援奇襲
13: 名無しさん
どんなに強くなっても敵から同じ経験値が手に入る
野生の動物を退治したら流通通過を落とす
NPCが街中を少し動いて止まりまたランダムに進むを繰り返す
野生の動物を退治したら流通通過を落とす
NPCが街中を少し動いて止まりまたランダムに進むを繰り返す
14: 名無しさん
時限性のサブクエもいらないな
15: 名無しさん
ゲーム本編で楽勝したはずなのに
何故かその後のムービーで負けるような奴
何故かその後のムービーで負けるような奴
19: 名無しさん
うんのよさ
とかいう意味の分からないパラメーター
とかいう意味の分からないパラメーター
20: 名無しさん
色違いのモンスター
22: 名無しさん
周回プレイ前提の分岐
23: 名無しさん
分作
24: 名無しさん
完全版
26: 名無しさん
絶対負けるイベント
27: 名無しさん
仲間「そっちじゃない」
28: 名無しさん
冒険が進むにつれて物価が高くなる
29: 名無しさん
実際に戦わせる負けイベント
こういうのってムービーじゃ駄目なの?ってずーっと思っている
こういうのってムービーじゃ駄目なの?ってずーっと思っている
33: 名無しさん
強敵が仲間になったらクソザコ
34: 名無しさん
余裕で圧倒してるのに戦闘後のムービーで負けるやつ
36: 名無しさん
アイテムは好きなだけ拾いたい
所持数制限とか重量制限とか嫌い
所持数制限とか重量制限とか嫌い
41: 名無しさん
飛び越えられないごく小さな段差
43: 名無しさん
勝利ポーズ
正直クドイ
正直クドイ
45: 名無しさん
>>43
つまりサクラ大戦シリーズ全部って事か
つまりサクラ大戦シリーズ全部って事か
48: 名無しさん
負けイベントをムービーだけにすると話ばっかりで面白く無い!って奴が出てくるからな
50: 名無しさん
鍵のかかったボロい木の扉
絶対壊さず必シで鍵を探す
絶対壊さず必シで鍵を探す
51: 名無しさん
鍵が1回しか使えない
52: 名無しさん
電源ONからプレイ開始までの無駄な表示と操作全て
55: 名無しさん
ドラクエはアイテムを「ふくろ」で大量に持てるようになって
ダンジョン探索の楽しさが半減した
ダンジョン探索の楽しさが半減した
57: 名無しさん
ストーリーの都合で操作可能キャラ永久離脱
58: 名無しさん
負けそうになると突然覚醒
60: 名無しさん
仲間になった途端に弱くなるキャラ
63: 名無しさん
自分の家の小さなメダルを渡されたのに褒めてくれるメダル王
66: 名無しさん
コナミとかセガのゲームによくあるゲームクリア後にGAME OVERって出るの止めてほしい
79: 名無しさん
負けバトルはせめて倒すとドロップは欲しいな
ゼノギアスのグラーフ的な
ゼノギアスのグラーフ的な
1000: オススメの人気記事
引用元:2ch.sc
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コメント一覧
文句しか言われない作品はあるが
運を参照してダメージを出すアイテムがあったりするし、回避を上げればちゃんと避けてくれるし
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