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1: 名無しさん 06:23:56.50 ID:Kmj
ゲーム「お前あそこの選択肢を間違えたからバッドエンドな」

ワイ「その選択肢から数時間プレイしてるんだが…」
ワイ「ワイの数時間返して…」

2: 名無しさん 06:24:17.15 ID:Kmj
間違った選択肢ならはよ分からせよ

3: 名無しさん 06:24:39.46
また数時間やればええやん

5: 名無しさん 06:25:07.45 ID:Kmj
>>3
萎えるわ

6: 名無しさん 06:25:41.11
>>5
ワイは逆にやる気でる

4: 名無しさん 06:24:56.24 ID:Kmj
そういうのあるから一周目強制ベターエンドは好き

7: 名無しさん 06:25:47.00 ID:Kmj
一番酷いと感じたのはランス10だわ
完結作だけどシステムは褒めらんねえ

26: 名無しさん 06:31:33.83
>>7
あっれほど分かりやすいシャリエラスルーしたんか
ヒント出まくってたと思うんだがな

9: 名無しさん 06:26:07.29
YU-NOとかわけわからんかったわ

16: 名無しさん 06:29:16.63
人生の選択間違い続けてるやつが言う台詞ちゃうやろ

11: 名無しさん 06:27:19.26
そもそもバッドエンドが嫌い
難のために作るんや

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12: 名無しさん 06:27:26.01
普通選択肢前にセーブするよね

13: 名無しさん 06:27:45.93
>>12
したところでやり直し数時間やぞ

14: 名無しさん 06:28:35.38
現実はやり直しすらできないんやぞ

15: 名無しさん 06:29:13.91
>>14
本人が幸せなら全部ハッピーエンドでバッドエンドなんてないぞ

17: 名無しさん 06:29:19.96
クッソわかりにくいことをBADENDの条件にするな

19: 名無しさん 06:30:01.47
>>17
わかるんご

18: 名無しさん 06:29:30.27
初代ペルソナとかいう畜生

45: 名無しさん 06:37:58.25
>>18
ワイはこれ

23: 名無しさん 06:30:33.10
簡単にクリアされたら悔しいって思うゲーム製作者はやめてくれ

24: 名無しさん 06:31:18.97
数時間でやり直せるならええやん
君の人生はやり直せないけどな

25: 名無しさん 06:31:32.77
ウィッチャーでバットエンド行って放心したわ

27: 名無しさん 06:31:56.38
80時間ぐらいやってバットエンドとかキツすぎ

28: 名無しさん 06:33:02.91
タクティクスオウガの選択肢が一番意味わからん
蹂躙のときの選択は結局どっち選んでもエンディング
メンヘラ姉のあしらい方で明らかにどの選択が決め手になってるかわからないように分岐

32: 名無しさん 06:33:49.18
ちゃんと考えればわかる選択肢ならええけど理不尽に「お前アレ選んだけどアレ実は毒入ってたからバッドエンドな」みたいなのは嫌い

34: 名無しさん 06:34:26.38
彼女攻略ミスって適当に打力重視で作った選手

35: 名無しさん 06:34:44.39
2,3時間で終わるっていうならもっかいやるかとなるが
何十時間とやらせてもっかいやれよなはちょっと

39: 名無しさん 06:36:44.51
ウィッチャー3くらい多岐に渡って変化するならええけどな
雑なもんならいらんわ

40: 名無しさん 06:37:00.68
女神転生ノクターンでそんな話あったな

41: 名無しさん 06:37:00.84
戦略シミュレーションゲームは温存しないと後で詰むやつが大きく嫌い
バイオの弾丸とかも嫌い

43: 名無しさん 06:37:36.12
序盤とラストに置いてある宝箱が紐付けされてます

44: 名無しさん 06:37:50.88
クロスチャンネル

48: 名無しさん 06:39:47.35
アサクリオデッセイでやられたわ

49: 名無しさん 06:41:10.86
無限サイクリングほんと嫌い

52: 名無しさん 06:43:20.06
先にバッドエンド見れるなら問題ないやろ
トゥルーエンド見たあとにバッドエンド潰してくほうがきつい

53: 名無しさん 06:44:57.89
>>52
そうか?
ハッピーエンドのが先に見たいわ

51: 名無しさん 06:43:19.21
しらみつぶし戦法が通用しないかまいたち1はよく出来てたな

50: 名無しさん 06:42:44.74
昔のPCゲは理不尽だったよな
右に行く左に行くでラストシーンに使われる場所に行けるか決まるのでそこで変わるとか
しかもその時点では正解の方が間違えたように思える展開なのも酷い

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引用元:2ch.sc

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