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1: 名無しさん
何?

2: 名無しさん
ワイは一番好きやけど?

3: 名無しさん
発売前はあんだけCM流れてPSの勝利に大きく貢献したやん…

5: 名無しさん
7おもしろいやん

6: 名無しさん
>>5
6や8と比べると低評価が多い希ガス

7: 名無しさん
8の方がよほどゴミ

9: 名無しさん
>>7
9の方がゴミ

8: 名無しさん
当時言われてたのはキャラに魅力がないのと
最初の戦闘あるまで長いのと
クリアまで百時間

11: 名無しさん
>>8
最初の戦闘ダルいわ分かる
つか謎解きガチりすぎなんよな
堀井の趣味かもしれんけどアレで萎えた人多そう

10: 名無しさん
システムが変わったからやろな
導線があまりなかったのもあるし
何よりメンバーがコロコロ入れ替わってたから当時のお子様からは受ける要素あまりなかったと思うで

12: 名無しさん
話をちゃんと聞かないワイ、どこに行っていいのか分からず死亡

1000: オススメの人気記事

13: 名無しさん
コスタールの大灯台の動く床とか難しすぎるわ

14: 名無しさん
負けイベだと思ってたらガチだったね

15: 名無しさん
>>14
山賊定期

17: 名無しさん
>>14
スイフーと再戦させなかったのはおこ

18: 名無しさん
王道ファンタジーみたいな面して思っきしダークファンタジーやったからなぁ
中身ドロドロ過ぎる

19: 名無しさん
序盤のクソ長いのだけはなんとかならんか
3DS版だと改善されてるんやろか

20: 名無しさん
>>19
めちゃくちゃ改善されてる

22: 名無しさん
長い
暗い
石版

23: 名無しさん
ワイ最初の村の出口が分からずやめたわ

24: 名無しさん
チビィの選択肢間違えてトラウマ

25: 名無しさん
ワイ初プレイで謎解きダンジョンに2時間半かかった模様

28: 名無しさん
チビィ
神父
あとひとつは?

32: 名無しさん
>>28
種泥棒

43: 名無しさん
>>28
ユバール族

30: 名無しさん
SFC→PSになって一気に容量が増えたせいでヒャッハーし過ぎた
容量ギリギリで削ったほうが推敲されて冗長さが無くなってたんやな

33: 名無しさん
ヒロインが可愛く無いのが全て
ゼシカはッッッッッやったから8は人気になった

34: 名無しさん
システム変わらんかったわあると思う
ドラクエ7から8見るとだいぶ変わってる

39: 名無しさん
ダーマ以降がつまらんから
オムニバスで伏線とかないのは別にエエわ

40: 名無しさん
ドラクエ7の古い点
ABPがあるのに熟練度システム
素早さがランダム
UIがボタン式じゃない
やたらと多い謎解き
賢さやかっこよさといった死にステ

49: 名無しさん
>>40
ダーマまでそこそこ長いのなんとかならんかったんけ?

55: 名無しさん
>>49
ダーマまでで20時間行くもんな
ほんまテンポ悪い

51: 名無しさん
やってた当時は結構楽しかったんやけどな

53: 名無しさん
結局オルゴデミーラってよくわからんやつやったな

58: 名無しさん
キーファ=オルゴデミーラじゃないから
ひたすら陰鬱なイベント見せられるだけだから
石版探しが馬鹿みたいな難易度だから

60: 名無しさん
プレイヤーイライラさせる仕掛け多かったわ
デスアミーゴの時やらダーマやらで魔法特技封印とかストレスやった

67: 名無しさん
ドラクエ7好きやけど石版周りの不親切さはほんま嫌い
マジで分からん

1000: オススメの人気記事

引用元:2ch.sc

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2025年02月05日 16:05 
    • 石版探しが面倒は分かるけど、見つからんってのはよく分からん
      序盤は探索範囲が広いわけでも無いし、ロボットのとこ以降は窪地の占いババでヒント貰えるし
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2025年02月05日 16:30 
    • 石板ただ集めて話進めてくだけだったのがな…
      嵌める順番で話が変化するとかなんかあれば良かった
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2025年02月05日 16:41 
    • フォズが仲間になってたらもっと評価高かった
      マリベルはポイで
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2025年02月05日 17:02 
    • なんでここまで重苦しい話が多くなったんだろう
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2025年02月05日 18:48 
    • ドラゴンクエストⅦが駄作な理由
      ①キャラクター…魅力ない
      ②ストーリー…石板システムが不要
      ドラゴンクエストⅥも一部のモンスターデザインの変更によりなれるのに時間がかかった
      シリーズを重ねていくにつれてキャラクターデザイン担当の鳥山明氏のやる気が損ねていることがわかる。
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2025年02月05日 19:12 
    • 単純に長いのがキツい・・・
      あとはダンジョンの途中で熟練度マックスになるとそれ以上戦うの勿体なくて戻って転職してたし
      正直、熟練度はいらないと思う
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2025年02月05日 19:21 
    • ドラクエ全シリーズやったけど途中で飽きたって思ったのは7だけ。
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2025年02月05日 19:30 
    • 俺は7好きだけどもし初めてやったのが7だったらドラクエ好きになってなかったと思う
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2025年02月05日 20:05 
    • コレクション要素とかやり込み要素に興味ない人は評価下がるかもね
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2025年02月05日 21:08 
    • いや普通にマリベル可愛いし最初の遺跡の探索もワクワクするし陰鬱なストーリーも味わい深いやろ
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2025年02月05日 22:30 
    • キャラデザ
    • 12. アニはつの名無しさん
    • 2025年02月06日 00:15 
    • 話が暗くて長くて重い
      そして仲間に魅力が無さすぎる
      マリベル位しか人気ないのも納得しかない

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