1: 名無しさん
ええんか?
3: 名無しさん
開発費上がりすぎ
4: 名無しさん
開発にそんな時間かかるならもうやめたほうがいいよな
そもそもこっちのPCスペックがもうついていけてない
そもそもこっちのPCスペックがもうついていけてない
5: 名無しさん
ソシャゲとコロナのダブルパンチ
6: 名無しさん
P5からもう6年経つんやな もうちょいコンスタントに出してほしいわ
7: 名無しさん
へえっ!?
8: 名無しさん
最近予告の予告が当たり前に行われてるけど
普通にやめてほしい
普通にやめてほしい
10: 名無しさん
steamで安いインディーゲー楽しむ時代や
11: 名無しさん
大作出しても昔はペイできたけど今はマジでやばいやろ
海外の大作も青息吐息やで
海外の大作も青息吐息やで
12: 名無しさん
PS1の後期がピーク
13: 名無しさん
作る時間手間と売り上げが釣り合ってない
そりゃどこもソシャゲに走るわ
そりゃどこもソシャゲに走るわ
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14: 名無しさん
マジレスすると市場に対して供給が年々増えてるからユーザーの消費速度も速くなってる
だから1つのゲームがネットの話題の中心になってる期間が短い=大作が少ないと錯覚してる
だから1つのゲームがネットの話題の中心になってる期間が短い=大作が少ないと錯覚してる
15: 名無しさん
最近のゲームは開発費かければええんやろみたいな思想が入ってそう
16: 名無しさん
昔のゲームは今みたいに「なんか変なとこやバグあったらあとから修正パッチ当てればいいやw」みたいな気軽なことができなかったからな
だから売り出された時が完全に勝負なわけでそれまでに100%出し切って悔いのない作品作りしてたから面白いゲームが多かった
今のゲームは「なんか不具合出たらあとからパッチ当てたろw」っていう気楽な考えでやってるからおざなりな出来の悪い作品が多いんだよな
昔のゲームの方が面白かった理由はこういう作り手の姿勢の問題なんだよな
だから売り出された時が完全に勝負なわけでそれまでに100%出し切って悔いのない作品作りしてたから面白いゲームが多かった
今のゲームは「なんか不具合出たらあとからパッチ当てたろw」っていう気楽な考えでやってるからおざなりな出来の悪い作品が多いんだよな
昔のゲームの方が面白かった理由はこういう作り手の姿勢の問題なんだよな
18: 名無しさん
>>16
ちょっと昔を美化しすぎなのでは
ちょっと昔を美化しすぎなのでは
19: 名無しさん
>>18
全くしてないよ
今のゲームはつまらない
今のゲームが昔のゲームを上回ってるのはグラフィックだけ
全くしてないよ
今のゲームはつまらない
今のゲームが昔のゲームを上回ってるのはグラフィックだけ
70: 名無しさん
>>16
昔のゲームなんてバグだらけだっただろ
昔のゲームなんてバグだらけだっただろ
20: 名無しさん
クリア時間も同じぐらい伸びてるからね
SFC→現在のゲームがクリア時間五倍ぐらいで大作ペースも毎年が5年おきって感じだわ
SFC→現在のゲームがクリア時間五倍ぐらいで大作ペースも毎年が5年おきって感じだわ
21: 名無しさん
ワイはパッチ容認派やけどな
もちろん未完成品売りは論外やが、昔のゲームのバグとか調整不足はひどいものもあった
リメイクで調整されて超改善した神ゲーいくつも思い浮かべられるし
もちろん未完成品売りは論外やが、昔のゲームのバグとか調整不足はひどいものもあった
リメイクで調整されて超改善した神ゲーいくつも思い浮かべられるし
27: 名無しさん
>>21
パッチがあると甘えが出るんだよ
だから良くない
パッチがあると甘えが出るんだよ
だから良くない
31: 名無しさん
>>27
甘えがない昔のゲームはバグ放置不親切放置やん
結局不完全品を売って対応なしは不親切ちゃうんか?
そんなこというのは甘えなしでミスのない作品出してから言えることやで根性論おじさん
甘えがない昔のゲームはバグ放置不親切放置やん
結局不完全品を売って対応なしは不親切ちゃうんか?
そんなこというのは甘えなしでミスのない作品出してから言えることやで根性論おじさん
23: 名無しさん
大作とインディーの中間が欲しい
24: 名無しさん
パッチもわかるが一番の影響はスマホゲーの方が簡単に稼げるとこやろな
あれじゃCSの大作作る気無くすわ
あれじゃCSの大作作る気無くすわ
28: 名無しさん
>>24
お爺さん、今はもうそういう時代じゃないんですよ
大金掛けて開発しないとウケないんですよ
アップデートしましょうよ
お爺さん、今はもうそういう時代じゃないんですよ
大金掛けて開発しないとウケないんですよ
アップデートしましょうよ
25: 名無しさん
昔のゲームを良作しか覚えてないから美化してるだけなんだよなこういうの
29: 名無しさん
>>25
PS1時代のRPGとか今やったらテンポ悪くてすぐ投げ出すと思うわ
PS1時代のRPGとか今やったらテンポ悪くてすぐ投げ出すと思うわ
30: 名無しさん
botwが二千億弱で原神一兆で更に売れるしな
ソシャゲ儲かりすぎ
ソシャゲ儲かりすぎ
32: 名無しさん
>>30
最強のハードってスマホかもな
最強のハードってスマホかもな
36: 名無しさん
大作ソシャゲはちょいちょい出るやん
39: 名無しさん
ビジュアルに金かけられる弊害
41: 名無しさん
自分で言った発売日ぐらいは守れ
44: 名無しさん
ユーザーがわがまますぎる
45: 名無しさん
あと懐古おじさんの声がデカすぎる
58: 名無しさん
ソシャゲが無かったら作られてるやろ
59: 名無しさん
もうそんなホイホイ作れるような開発費やないやろ
下手したら企画から発売までにハード変わっとるし開発しようがないわ
下手したら企画から発売までにハード変わっとるし開発しようがないわ
62: 名無しさん
もう新しいの作らんでええやん
この先10年新作が出ずとも今のゲームで楽しめる
この先10年新作が出ずとも今のゲームで楽しめる
65: 名無しさん
今から作ります発表いる?
66: 名無しさん
ポケモンとかは毎年出てるやん
124: 名無しさん
>>66
新作が一応2年周期やからね
リメイク入れて誤魔化したりしてるけど
新作が一応2年周期やからね
リメイク入れて誤魔化したりしてるけど
67: 名無しさん
明らかなクソゲーってのは昔のほうが多かった印象だけどな
とんでもないゴミゲーってのは年々減ってないか?
ただたんに目が肥えて視界に入らないだけなんやろか
とんでもないゴミゲーってのは年々減ってないか?
ただたんに目が肥えて視界に入らないだけなんやろか
72: 名無しさん
ゲームを真っ当に進化させようと思ったらもうVRしか無いのに、どのメーカーも消極的過ぎるわ
74: 名無しさん
3Dモデルの進化はとりあえず止めればええんよな
そしたら世の中に使い回せるデータが大量に増殖していって
どんどん開発費下げれる
そしたら世の中に使い回せるデータが大量に増殖していって
どんどん開発費下げれる
79: 名無しさん
ソーシャルスマホゲームですら大作主義をになって新作少なくなったからな
グラフィック上げない路線は無理よ
グラフィック上げない路線は無理よ
80: 名無しさん
3dである程度クオリティ抑えないと
ずっと完成せいへんやん
マリオみたいに
ずっと完成せいへんやん
マリオみたいに
103: 名無しさん
ドットゲー出したらええやん
もう開発力無いんかな
もう開発力無いんかな
114: 名無しさん
昔はたくさんのわけわからん企業がゲーム出しとったよな
インフレについて行けず消えていった
インフレについて行けず消えていった
115: 名無しさん
>>114
そうそう
バラエティー豊かやった
そうそう
バラエティー豊かやった
123: 名無しさん
>>114
今はsteamでわけわからん企業がこぞってゲーム出しとるしなあ
ゲーム業界で一攫千金狙えるエネルギーのある市場がPCに移ったんちゃう?
今はsteamでわけわからん企業がこぞってゲーム出しとるしなあ
ゲーム業界で一攫千金狙えるエネルギーのある市場がPCに移ったんちゃう?
126: 名無しさん
>>123
PC人口って国内だとたかだか200万人しかいないから日本人開発者は辛いやろな
PC人口って国内だとたかだか200万人しかいないから日本人開発者は辛いやろな
112: 名無しさん
娯楽が少なかった空き巣時代だったってだけ
1000: オススメの人気記事
引用元:2ch.sc
この記事のコメント
コメント一覧
シリーズものも前作と大差ない焼き直しばかりで真新しさが無くなってるから新作出てても目に留まらなくなってる
そしてインディーズ系は毎年のように色々出てるけど宣伝力があまりないから自分で調べないと知る機会もない
全然良くはないが
毎年新作だと逆に作品が使い捨てになってるイメージある
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