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スマブラ
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch:Amazon商品ページへ飛びます
開発:バンダイナムコスタジオ 発売:任天堂

1: 名無しさん
これで売り上げパッとしないんだから娯楽業界ってヤバいな

2: 名無しさん
メガタイトルがね、、、

14: 名無しさん
>>2
三大gcソフト

スマブラ エアライド PSO

3: 名無しさん
時代がついていかなかった良い例

4: 名無しさん
攻撃力いるのか?

6: 名無しさん
ソフト審査が厳しかったと聞いた

13: 名無しさん
>>6
これ
ファミコンスーファミ時代にやり過ぎたから緩和しましたって言っても信用してもらえない

7: 名無しさん
ゲーム装備のバトロワなら優勝候補といっていいくらい戦闘面に特化した造形

8: 名無しさん
持ち手ついてたし人殴りやすいよね
グッドデザイン賞受賞してそう

9: 名無しさん
PS2「DVD見れます、価格破壊です」

10: 名無しさん
取っ手がついてるのが強すぎるんだよね

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11: 名無しさん
メトロイドプライムとかいうゲーム今考えると化け物だったと思う
あのバイザー表現異常

33: 名無しさん
>>11
1と3好きだけど2が売れなさすぎて任天堂からアンケートきたぞ
任天堂「プライム2のどこが悪かったか教えて」

12: 名無しさん
コントローラー差し込む所がデフォで多いのも良かったな
ソフトが如何せん魅力なかったというかRPG全盛時代にあれでは厳しい

15: 名無しさん
ソフトの数が正義だから

18: 名無しさん
8cm光ディスクでしかも約1.5GBしか入らないのがなぁ

19: 名無しさん
GCPSOにはお世話になりました
スターフォックスはアドベンチャーじゃなくてちゃんとシューティングで出すべきだった、マジでがっかりした

20: 名無しさん
GCとWiiは知名度こそ低いもののクオリティの高いゲームは結構多い

21: 名無しさん
足の小指ぶつけて超痛かったの忘れないわ

22: 名無しさん
文明の鈍器

23: 名無しさん
Wiiが知名度低いなんて初耳だわ

27: 名無しさん
>>23
Wiiの知名度じゃなくてWiiのソフトの知名度ね
レギンレイヴとか評価の割には知られてないと思う

29: 名無しさん
>>27
ああそっちかスマンかった
確かにそうだね

24: 名無しさん
ムービーで誤魔化すRPGが幅を利かせてた時代にそういうのから距離を取ってたからな

25: 名無しさん
ゲームを活性化させるには高校生以下はゲームスマホ禁止の法律を作らせないと

26: 名無しさん
ゲームキューブ両手に持って無双乱舞したい

28: 名無しさん
ゲームボーイアドバンスSPがお茶の間に受け入れられたことで
折り畳み式のゲーム機でもいけると判断しのちのDSにつながったわけだし
ゲームキューブの革新的設計も含め
あの時期の任天堂の攻撃的なスタイルは私は嫌いじゃなかったね

30: 名無しさん
ゲーキューブとかWiiUみたいな不人気ハードで良ソフトが生まれて次の人気ハードでバージョンアップ版が出て手柄横取りされるイメージ

31: 名無しさん
Wiiで遊ぶシリーズとかあったな
マリオテニスとかピクミンは正直微妙だと思ったけどメトプラはあれで完成した
3が一番好きだけど

32: 名無しさん
あの時期の任天堂はパーティー系の大人数向けプレステはRPG等の少人数向けのゲームが発売されるってイメージだったからな

34: 名無しさん
GCとか動物番長と巨人のドシンとかぐらいしか覚えてないぞ

35: 名無しさん
>>34
めっちゃ好き

36: 名無しさん
バテンカイトス
RUNE
チャリンコヒーロー

37: 名無しさん
サードパーティーがいないからな
そんなハードはいらん

38: 名無しさん
ギフトピア最高だった

39: 名無しさん
64でサードパーティを失った結果

40: 名無しさん
64GCと任天堂のゲームおもしろかったから文句無かったよ

42: 名無しさん
バイオリメ1、0、4
PSの2,3、ベロ

43: 名無しさん
リメイク版バイオハザードがなかなかの傑作でその後HDリマスター版として多くの機種に移植されている

46: 名無しさん
カプコンはかなりGCに肩入れしていたな
独占宣言したバイオハザードを筆頭に、キラー7・ビューティフルジョー・PN03・デッドフェニックスが一気に発表された
デッドフェニックスは開発中止、PN03以外は後にPS2でも発売されることになったが

47: 名無しさん
>>46
風タク予約特典の時岡裏のディスクに発売予定ソフトのムービーがあったけど
その中でデッドフェニックスが一番凄そうだったから楽しみにしてたのに開発中止になったのは残念だったわ

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引用元:2ch.sc

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2025年01月06日 03:29 
    • 当時のゲームジャンルはフルCGロープレとTPSバトルアクションの二強だった
      この二つが見事に無かった…いやほんのチョットはあったんだけどPS2がそのジャンルに強すぎた
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2025年01月06日 13:34 
    • 開発機材(当時ドルフィンとか呼んでいた)の生産が遅くて、なかなか届かなくて困った。

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