1: 名無しさん
こういうゲーム嫌いなんだよ
2: 名無しさん
いいや、ほんとは好きだね
3: 名無しさん
ぐう分かる
4: 名無しさん
とりあえずスピードブッパでええやろ
5: 名無しさん
どう割り振っても最後は全部MAXになるで←ええやん
6: 名無しさん
>>5
すこ
すこ
14: 名無しさん
>>5
有能
有能
238: 名無しさん
>>5
これゴミ
これゴミ
257: 名無しさん
>>5
ユウナ「えいっ!」コツッ 99999
ユウナ「えいっ!」コツッ 99999
342: 名無しさん
>>257
角無し「フンッ」216
角無し「フンッ」216
669: 名無しさん
>>5
これクソ
振り直しができるのは前提やけど全MAXやと戦略練る余地なくてつまらん
特化型みたいのも作れんし
これクソ
振り直しができるのは前提やけど全MAXやと戦略練る余地なくてつまらん
特化型みたいのも作れんし
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7: 名無しさん
とりあえず攻撃力が上がるやつ全振りで🥺
8: 名無しさん
これマジで無理
9: 名無しさん
お前の好きな戦い方に合わせていいよってシステムだから
自分で考えないでGameWithとかで「最強のスキルは?」みたいなの調べないと嫌な奴には向いてない
自分で考えないでGameWithとかで「最強のスキルは?」みたいなの調べないと嫌な奴には向いてない
19: 名無しさん
>>9
ワイじゃん
ワイじゃん
36: 名無しさん
>>19
ソシャゲやと取り返しつかないからそういう癖付くよな
ドラクエとかまともなRPGならどれ振っても基本なんとかなるが
ソシャゲやと取り返しつかないからそういう癖付くよな
ドラクエとかまともなRPGならどれ振っても基本なんとかなるが
10: 名無しさん
スーパーマリオRPGなら
伸びの大きいステータスを選ぶのがセオリーだったが
伸びの大きいステータスを選ぶのがセオリーだったが
11: 名無しさん
RPG向いてないよ
15: 名無しさん
どっちも良い
16: 名無しさん
後から好きなだけ振り治せるから自由にふってね! ←こういうのでいいんだよ
17: 名無しさん
何が上がるかは完全ランダム!しかも最大レベルは5!
25: 名無しさん
>>17
ヴィーナス&ブレイブスやん
ヴィーナス&ブレイブスやん
20: 名無しさん
メガテンシステムは好き
24: 名無しさん
戻せないタイプほんと嫌い
26: 名無しさん
ビルドとか考えたくない
27: 名無しさん
VITに極振りでゲームバランスぶっ壊せるんやろ?
29: 名無しさん
簡単に振り直せるのすき
30: 名無しさん
メガテンなら運全振りプレイが面白いで
31: 名無しさん
こういう要素は2週目以降の特典にすりゃええのに
32: 名無しさん
レベルシステムがそもそもいらない
dmcみたいに技増やしてくだけでいい
dmcみたいに技増やしてくだけでいい
33: 名無しさん
ダークソウルやったことないんか?🤔
150: 名無しさん
>>33
耐久力全振りでやれ
耐久力全振りでやれ
35: 名無しさん
ラックとスピードに振るやで
38: 名無しさん
マリオ&ルイージRPGで毎回ボーナススロットやるの面倒だわ
目押し苦手やし
目押し苦手やし
40: 名無しさん
正解がほしいよな
47: 名無しさん
ドラクエ3の主人公以外は職業もステータス上昇も全て自分で選んでねってやつ嫌い
34: 名無しさん
勝手に上げとけよワイに選ばせるな
1000: オススメの人気記事
引用元:2ch.sc
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コメント一覧
適当にやってもクリアするだけならそんなに苦労しない程度の難易度だと尚良し
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