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赤

1: 2月24日(土)
この熱量は過去最大らしい

2: 2月24日(土)
当たれば10年以上安定収入が得られるものすごい金山

3: 2月24日(土)
この熱量をかっさらう大作が発売されたらやばいことになる

279: 2月24日(土)
>>1
ブルプロが爆死したばっかりだろw

4: 2月24日(土)
日本のMMOアレやれコレやれってゲーム内でも仕事させるからなぁ
デイリーミッションがその最たるもの

204: 2月24日(土)
>>4
もともとMMOの楽しさってゲーム中のコミュニケーションが楽しいだけだからなあ

20年前はオンラインでRPG遊べる!ってだけでクソゲーでも感動してたからな

6: 2月24日(土)
ブルプロくんは死にました

7: 2月24日(土)
パイそのものは割とあるけどユーザーが求めてる至高のMMORPGというものがそれぞれ違いすぎて無理

500: 2月24日(土)
>>1
赤石なら鯖トップのギルドがいつまでも神装備独占して市場に出回らなくてやめた

8: 2月24日(土)
2DMMOの大作をずっと待ってる
メイプルかラテールの続編来てくれ

514: 2月24日(土)
>>8
ラテールまだあるぞ来いよ

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10: 2月24日(土)
なんか超絶まったりしたのやりてえわ

427: 2月24日(土)
>>10
マビノギ

14: 2月24日(土)
流行んねえよ
ニートか金持ちしか勝たん

12: 2月24日(土)
ブループロトコルってどうなったの?

61: 2月24日(土)
>>12
アイテムと経験値ばらまいてる
たぶんチャット経験なし多数
あと公式グッズ発売と迷走してる
プレイヤー同士の売買要素未だ無し

13: 2月24日(土)
張り付き廃人が勝利するようなゲームも
課金廃人が勝利するようなゲームも
既に望まれてないんじゃないですかねぇ

27: 2月24日(土)
>>13
そう思ってあらゆる要素がライト層向けに寄り添ったブルプロは双方から文句言われた挙げ句ライト層もさっさと飽きて失敗したぞ
T2WにせよP2Wにせよ廃人が生まれるくらいのゲームじゃないとその裾野も楽しめないんだよやっぱり

15: 2月24日(土)
討伐のおつかい終わったら
次はアレ取ってこいのおつかい
プレイヤーを便利屋みたいな扱いにするのやめませんか?

16: 2月24日(土)
マンドクセ

17: 2月24日(土)
いや、もうやらんよ

20: 2月24日(土)
まぁそうだよね

色々あって難民になる
Steamのオフゲで定住
マルチにハマる
そろそろ飽き始める←今ここ

だけど目ぼしいMMOは無くまた難民

22: 2月24日(土)
TERAで終わった感ある

23: 2月24日(土)
どう考えてもLOLのやつが覇権取るだろ

24: 2月24日(土)
MMOオワコンとか言ってるけど
現状でもWoWよりユーザー数多いゲームなんて数えるほどしかないという事実

31: 2月24日(土)
>>24
NewWorld(2021年)最大同接91万人
ロストアーク(2022年)最大同接132万人

ポテンシャルはめちゃくちゃある

42: 2月24日(土)
>>31
ロストアークはもうすぐ終わるのではw

326: 2月24日(土)
>>42
Steamで続いてる。おま国だけどな

36: 2月24日(土)
paliaがSteamに来るけどあんまおもんなさそうだな

41: 2月24日(土)
国産と持ち上げられた結果決算で400億の評価損の烙印を押されたブルプロさん(笑)

44: 2月24日(土)
よろしく×n
最適化ムーブでダンジョン駆け抜けてボス撃破
お疲れ様でした×n

こんなんばっかじゃん

52: 2月24日(土)
>>44
インスタンスダンジョンが悪い

46: 2月24日(土)
老後の趣味にMMOとかどうですか

47: 2月24日(土)
まだラグナロクあるやん

48: 2月24日(土)
実はmoなんだけどaiで人間ぽいnpcを大量に出したらそれっぽくなるのでは

55: 2月24日(土)
結局UOに勝るゲームが一切出なかったな
まぁ、強制的に1本のゲームに人口が集まってたからだろうけど

57: 2月24日(土)
どうせいつメンで押しかけてSNSで情報集めて速攻飽きるんだからもうMMOは無理だよ

534: 2月24日(土)
>>57
これはある
廃ギルド集団がdiscordで繋がってるからなあ
ただ課金系のゲームじゃないと廃ギルドも本領発揮出来ないから月額課金ゲーならまだ楽しめるかも

62: 2月24日(土)
せっかくAIが出てきたんだから
日課から解放してAIが作るイベントをやるMMOができて欲しい
日課はクソ

294: 2月24日(土)
>>62
この新要素は欲しいかも
AIによるクエストの自動生成
プレイヤーの役職や装備、プレイスタイルを参照した上でAIがいくつかクエスト提示して選ぶ
会話やシナリオも本筋以外はそうして欲しいわ
一本道だとネットで丸見えだしな
未知の冒険をもう一度頼む

77: 2月24日(土)
時間食いまくるから人気あるゲーム以外は潰れたな
そんなホイホイ新作に移れるジャンルじゃない

79: 2月24日(土)
MMOはニートが時間かけて強くなるんじゃなくて
金もってるやつが札束でしばきあった上でそこそこ時間がかかるというソシャゲと同じになったから
何を作っても人が集まることはない

86: 2月24日(土)
>>79
ソシャゲも上位目指すと時間もかなり食うから同じだな
課金力だけじゃ片手落ち

82: 2月24日(土)
赤石まだサ終してないのかよ
長寿すぎるだろ

83: 2月24日(土)
黒い砂漠が出た時mmoの完成形を感じた
でも2カ月で飽きたから自分がもうmmoやれる人間じゃなくなったんだと思った

99: 2月24日(土)
いっそ、5ちゃんねるをMMO化してはどうか?
レス書くごとに経験値が入る
レスバに勝てたら経験値大きく入手
なおゲームクリアは無い

114: 2月24日(土)
MMOに経済とかいらん
レア狩りと冒険だけでいい

115: 2月24日(土)
俺の中で面白いMMOのアイデアはあるんだけどどうせ作ってくれないからどうでもいいわ

116: 2月24日(土)
今度流行るとしたらAIによる自動シナリオ生成とかになんのかねぇ

119: 2月24日(土)
人生から逃げるな

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引用元:2ch.sc

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2024年02月25日 11:49 
    • FF14もこれ以上盛り上がらんだろうしな
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2024年02月25日 12:57 
    • 中華BOTERがRMT漁場に飢えているんだろ
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2024年02月26日 00:31 
    • 最近のMMOは画面が見辛すぎるのも難点
      キャラが小さくエフェクトが派手で文字が多すぎる
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2024年02月26日 01:34 
    • ここだけでも意見がこれだけ別れるんだから覇権MMOなんてものは生まれるわけない
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2024年02月26日 11:53 
    • ネット環境がMMO全盛期以上に進歩かつ普及した今は難しいよ
      MMOがオワコンとは言わないけど、1つの趣味に金や時間を費やすより複数の暇つぶしを並行する生活スタイルが多い中、既存のMMOを制して長期間利用される新作とか不可能と言える
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2024年02月26日 21:02 
    • ブルプロは……まだ土俵際で生き残ってるよ……俺はまだ信じてるよ
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2024年02月26日 21:27 
    • 今となっちゃMMOって単語自体知ってる世代が限られるから、その狭~い特定世代のオッサンが
      アッチのMMOでも居場所が出来んかった、コッチのMMOでも居場所が出来んかった…
      新しいMMOを…俺の居場所になる様なMMOを出してくれぇぇ!!!…って状況だと思うと中々凄い話だ
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2024年02月26日 22:06 
    • >>7
      その唐突なおっさん煽りが逆におっさん臭いw
      同属嫌悪かな?
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2024年04月11日 00:36 
    • SNSが未発達で攻略サイトもちっちゃい個人運営とせいぜい有志wikiしかない時代にギルドメンバーで協力して狩り場や新ダンジョンの開拓したり、上位ギルドで猛者を出し合って未踏のマップに挑む探索PT作ったりしてた頃が一番楽しかった
      逆に言えばSNSやネットの攻略が広まった今フルダイブMMOが出たところで、みんなが冒険者だった頃のMMOの楽しさは得られない

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