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ドラゴンボール
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原作:鳥山明 作画:とよたろう 出版:集英社

1: 名無しさん 06:36:49.71
めちゃくちゃかっこよくないか?

2: 名無しさん 06:37:10.21
有能なころ

3: 名無しさん 06:37:14.14
ここぞという場面で元気玉きたらうおおおおってなる

4: 名無しさん 06:37:34.96
いやダサいわ
かめはめ波はセンスあるけど

5: 名無しさん 06:37:58.03
夢詰め込めるしな

6: 名無しさん 06:38:15.28
カッコよくはないな

9: 名無しさん 06:39:23.21
ダサいのをかっこよくしちゃうのが凄いんだろ

10: 名無しさん 06:39:46.26
超神水の話の頃からが本番やね

13: 名無しさん 06:41:37.86
ブウへの切り札で来たのは盛り上がったわ

17: 名無しさん 06:43:03.55
元気玉のおかげで劇場版でどんなに強い敵出しても片づけられたの有能やな

25: 名無しさん 06:45:09.69
空に手を上げて作ったわ

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26: 名無しさん 06:46:10.54
フリーザが耐えた時は絶望感半端なかったよな

27: 名無しさん 06:46:16.61
ベジカスの技名さあ

29: 名無しさん 06:47:18.96
ブウ編の全員集合みたいな使い方出来るのはええ技や

30: 名無しさん 06:48:02.83
>>29
バーダックが鳥山明の絵で見られる貴重なシーンやね

7: 名無しさん 06:38:18.96 ID:Is
ドラゴボ見たことないけど元気玉が一番強いん?
かめはめ波か界王拳が一番強いんやと思ってたわ

12: 名無しさん 06:41:08.35
>>7
例えるなら界王拳やかめはめ波はスライダーやカーブ
元気玉は満塁ホームランや
技のジャンルがちょっと違う

14: 名無しさん 06:41:42.42
>>12
分かりやすくて草

15: 名無しさん 06:41:59.93 ID:Is
>>12
いやそもそもそれ投球とバッティングやん
せめて投球だけで例えろバカ

18: 名無しさん 06:43:27.09
>>15
なんで投球に統一する必要があるの?

24: 名無しさん 06:45:04.38
>>15
だからジャンルがちょっと違うって言ってるやん
分けたのはわざとや

28: 名無しさん 06:46:50.77 ID:Is
>>24
実際全然その例えしっくりこんわ
元気玉が豪速球ストレートじゃあかんかったん?

34: 名無しさん 06:48:36.81
>>28
それは全く違うわ

39: 名無しさん 06:43:42.45
>>28
満塁ホームランは1人では打てんのや

40: 名無しさん 06:51:03.17
>>28
界王拳やかめはめ波は個人技だけど満塁ホームランは一人じゃ打てんやろ
そういう意味じゃしっくり来ると思うけどな

48: 名無しさん 06:52:41.77
>>28
君の「負け」やで

8: 名無しさん 06:39:00.94
各章でテーマがそれぞれ違うから倒しかたも違う
わりと考えて作られてるで

11: 名無しさん 06:41:05.07
強い技っていう説得力がありすぎる

23: 名無しさん 06:44:00.08
最後の最後まで悟空しか使えなかったのも大きい

36: 名無しさん 06:49:15.33
元気玉がいまだに最強技なの?

47: 名無しさん 06:52:21.29
元気球の塊さえ最終的にもらえれば誰でもうてるのがええよな
ミスターサタンでもうてるよ

51: 名無しさん 06:52:59.90
全員参加型というのがええわ

54: 名無しさん 06:53:50.22
こどもでも理解できる名前は大事よね

56: 名無しさん 06:54:07.27
クリリンが悟空の元気玉を受け取ってからのシーンドキドキしたわ

65: 名無しさん 06:55:55.94
ミスターサタンの名声生かせるし最後感動したわ

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引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1597009009/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2023年08月29日 19:01 
    • 劇場版では大活躍だが、原作だと意外と冴えない
      原初ブウ戦で初めて、トドメ決まったな
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2023年08月29日 19:01 
    • 元気を分けるって演出で過去キャラ再登場も違和感なく出来る技
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2023年08月29日 19:51 
    • 魔人には抜群に効きそうなのもいいよね
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2023年08月29日 19:54 
    • 発動に時間がかかる、連発はできないってリスクがわかりやすく王道なのもいいんだよな
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2023年08月29日 20:44 
    • 最高のネーミング
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2023年08月29日 22:50 
    • 技の性質上、威力だけならどんな敵が相手でも最強格を維持できるのは強い
      ……全王やら破壊神やらが出てくる超だと、無駄に時間がかかるだけのつまらん技になったが
      神の権能だとかで概念ごと消去されたら戦い以前にどうしようもなくなるからな

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