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1: 6月28日
やったぜ

12: 6月28日
うおおおおおおおお

164: 6月28日
>>1
それなりの本数売れたのね
良かった、良かった(´・ω・`)

233: 6月28日
>>1
かなり売れてるじゃん

321: 6月28日
>>1
その中で無理やり買わせた数はどれだけある

3: 6月28日
任豚また負けたのか

26: 6月28日
>>3
日本で300万本ならともかく世界なら前作200万本割れてゴキブリが終わってる

37: 6月28日
>>3
15以下なんすけど

28: 6月28日
大爆死
FF15は初日で500万本だし

4: 6月28日
独占だとキツそうだやっぱ

5: 6月28日
おめでとう(ニヤニヤ)

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67: 6月28日
200万人が消えたw

『ファイナルファンタジーXVの販売本数が発売初日で500万本を突破』

6: 6月28日
国内スプラ以下は草も生えませんね

19: 6月28日
PS5独占と考えればギリ頑張った
(そもそもPS5独占を決めたのはスクエニだが)
FF本編と考えるとショボ…

23: 6月28日
うおおおお!国内だけでも50万は行ってそう👊😀

8: 6月28日
やっぱ15ほど押し込めなかったか

15: 6月28日
全込みで300万本か・・・

24: 6月28日
ここから伸びても500万か…

25: 6月28日
日本の割合はどんなもんだろう、30万は行ってそうだけども

32: 6月28日
思ったよりは出たね、DL込みで教えてくれたのは助かる
あとはパケ販売実態を知るのみ
色々謎がとけるぞぉ

33: 6月28日
300(笑)

34: 6月28日
こねくり回して300って相当だぞこれ。

38: 6月28日
頑張って数字出したな!

44: 6月28日
いいぞ店頭にかなり流せてるな

49: 6月28日
物凄く多いな、日本では980円不可避、間違い無い(笑)

56: 6月28日
おかしいな 300万本も売れたのにファンボーイ喜んでなくね?

91: 6月28日
>>56
ティアキンの3日で1200万を見たら「FF16もそれくらいやろなぁ」からの300万だからね

現実は非情や

58: 6月28日
概ね予想通りだが発売週かと思ったら一週間でギリ押し込めた感じか

64: 6月28日
世界で300万って最近だとどんなソフト?

118: 6月28日
>>64
メトロイドドレッド
カービィディスカバリー

65: 6月28日
着々と終焉へ向かってるな

92: 6月28日
まだライフサイクル序盤のPS5独占で初動300万本は普通にすごい

103: 6月28日
>>92
初動じゃないぞ
7日で300万本

70: 6月28日
というか日数書いてないし初動じゃないよなこれ
初週なら発売3日とか書くはずなのに
28日でギリギリ達成したってことか?

87: 6月28日
>>70
マジやん
初動300万じゃないやんw

72: 6月28日
情報出すの遅いわ
んで世界で300万ね
んーなんとも言い難い数字に本当になってしまったなぁ…

88: 6月28日
はい、予想通り

106: 6月28日
一週間限界まで盛って捻り出した💩

143: 6月28日
6日間で出荷本数300万ってこと?

203: 6月28日
>>143
出荷プラスDL数ね本体バンドル込み込み
おそらく今日無理矢理ぎみに出荷した
実売はかなり少ないと思う

254: 6月28日
>>203明後日のファミ通で消化率どれくらいになるかな

159: 6月28日
ファイナルファンタジー15
 →初日に500万本発表

ファイナルファンタジー16
 →7日目に300万本発表

179: 6月28日
昔は国内だけでこの数字叩き出したのに悲しいなぁ…

222: 6月28日
>>179

もう衰退国の国民にゲーム買う余裕はないよ

267: 6月28日
>>222
スプラ、ポケモン
(PS)衰退国って意味ならすまんな

296: 6月28日
>>267
スプラ3やポケモンSVは国内初動の数字がFF16の世界300万より上だからもはや次元が違うわな

220: 6月28日
今後縮小が進むタイトルなんだろうなぁ…

223: 6月28日
出荷本数って、
レジ裏の段ボールに入ってるのも含むってこと?

265: 6月28日
>>223
もちろん
FF15初回出荷版新品がいまだにワゴンで売られてるけど、あれもスクエニ目線では小売に売った後の話

276: 6月28日
>>223
せやで、さらに言えばトラックに乗せた時点でもカウントされてる

317: 6月28日
>>223
お店どころか問屋の倉庫に眠ってるのも入るよ

247: 6月28日
これペイできないんじゃね

326: 6月28日
>>247
SIEからPS5独占の為に袖の下貰ったんだろ
大丈夫大丈夫

258: 6月28日
もうちょっと数字出て争いは続くと思ってたわ
終戦やね

279: 6月28日
まあ初動じゃなくてほぼ週計だけどそれは発表遅れたことで察してあげましょうや
奴さん300になるの我慢強く待ってたんだなとw

それより今回はPS5のDL比率がある程度明らかになりそう、FF16という特殊タイトルだし全世界単位だからサンプルとしては微妙だけど

297: 6月28日
限界まで盛った“出荷”

危険な香り1980

379: 6月28日
ここ最近の大作

ホグワーツ 2週間で1200万
エルデン  3週間で1200万
ポケモン  3日間で1000万
ゼルダ   3日間で1000万
GOW    1週間で510万
バイオRE4 2日で300万
FF16 1週間で 300万!!!

馬鹿売れです

388: 6月28日
流石に落ちぶれすぎて叩き辛くなってきたなw

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687945642/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2023年06月29日 12:40 
    • まだ貯金があるんだね、崩すだけで貯蓄できてなさげだけど。
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2023年06月29日 12:45 
    • >>パッケージ「出荷本数」とダウンロード販売数の合計
      >>「全世界累計」で300万本を突破

      よかったやんおめでとー
      FF15の「販売本数」が「発売初日」で「全世界累計」500万本を突破より落ちてるけど盛り返せるよきっと
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2023年06月29日 13:14 
    • 実売で考えるとFF15から初週半減ってところかな
      既にPSストアもAmazonも落ち始めてるから上積みも期待できないし
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2023年06月29日 13:16 
    • パケ数字なんて小売店に卸した数字で実際に客が買ったんじゃないし
      小売りの損切り始まるの時間の問題
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2023年06月29日 13:19 
    • そもそもの数字が信用ならんしな
    • 6.
    • 2023年06月29日 13:23 
    • このコメントは削除されました。
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2023年06月29日 14:06 
    • 「ハード普及の成功のカギはスクウェアが握っている」とか「有力なサードパーティがファーストとの力関係の立場を逆転させた革命児」なんてチヤホヤされてた面影はどこにもないな
      任天堂とギクシャクしてた時期に「任天堂は結局FFを欲しがるだろうから、あっちからお願いに来るだろう」とか「それを期に復縁できちゃったりして」と脳天気なことを言い出して元社長の和田洋一が絶句したってエピソードも聞くし、FF関係者は色んな意味で楽観的なんだろう
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2023年06月29日 14:47 
    • FFが売れてないって言われると衰退国とか言ってんのわけわからねぇな
      じゃ世界全体が衰退してることにならねぇ?
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2023年06月29日 15:10 
    • >>8
      初週国内60万世界合計500万のFF15から
      初週世界合計300万に落ちたって事は日本国外の方が大幅に減ってる事だよな
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2023年06月29日 15:57 
    • FFの売上の言い回しがだんだん謙虚になってく様は100ワニの絵本を思い出す
      当初は堂々と「SNS総フォロワー数250万人」って帯に書かれてたのが下方修正されて最終的には「Twitterで総合1000万いいね超えの話題作!」と弱腰な表現だった
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2023年06月29日 19:00 
    • 人を選ぶ60から70点ぐらいのゲームみたいだね。
      ただここまでバグだらけ糞ゲや速攻サ終ビジネスやdlc詐欺での恨みを買いすぎたのか、普通のメーカーが出したらここまで言われないだろう出来のゲームでも「なんか悪いとこがないか」みたいな目で見られてる。
      まあ日頃の行い云々そのものだろうね、ご愁傷さま。
      これからもユーザーではなく株主のために頑張れば?
    • 12. アニはつの名無しさん
    • 2023年06月29日 19:18 
    • なんでスクエアとエニックスは合併したんだろな。
    • 13. アニはつの名無しさん
    • 2023年06月29日 20:13 
    • 開発期間と開発費用は増える一方で売り上げは減る現状
      ソニーは何を期待しているのか

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