1: 6月15日(木)
煽り無しでね
2: 6月15日(木)
数字が煽りになるからなんも言えね
3: 6月15日(木)
海外ガー!って煽りも無しね
4: 6月15日(木)
腐ってもFFだし50万は行くやろと思ったけどもうかなり怪しい。
20万本。
20万本。
5: 6月15日(木)
ハーフくらいちゃうかなぁ
7: 6月15日(木)
20〜25くらいやろな
8: 6月15日(木)
30万
9: 6月15日(木)
初週20万
10: 6月15日(木)
国内100万は売れたことになるだろ、謎パワーで
375: 6月15日(木)
>>10
コンビニに売りつけた時点で出荷100万は確定や!!
コンビニに売りつけた時点で出荷100万は確定や!!
13: 6月15日(木)
盛って30万本
在庫過多で一月で半額投売り
在庫過多で一月で半額投売り
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15: 6月15日(木)
中古とワゴンがすっごい溢れそうな予感はする
小売りとしてもFF本編って事で大量入荷しないといけないだろうし
FF15もそんな感じだったよね
小売りとしてもFF本編って事で大量入荷しないといけないだろうし
FF15もそんな感じだったよね
22: 6月15日(木)
本編ミリオン切るのって初めてになりそうなんか?
24: 6月15日(木)
>>22
FFは3が累計初ミリオンで1は52万、2は76万
FFは3が累計初ミリオンで1は52万、2は76万
26: 6月15日(木)
PC版出たら合算で最終的に50万はいくと思う
問題は国内はそれなりに売れても海外が全然売れなさそうな点
問題は国内はそれなりに売れても海外が全然売れなさそうな点
42: 6月15日(木)
国内市場でマルチ展開のハンデすら関係なかったFF15であれだぞ。
初回版だだ余り
初回版だだ余り
45: 6月15日(木)
初週のファミ通掲載無しか3日遅れ位でパケ50万越え、若しくはDL出荷込みでミリオン突破ツイート
最悪なのはいきなり世界累計出荷本数発表してくるパターン
最悪なのはいきなり世界累計出荷本数発表してくるパターン
50: 6月15日(木)
15の発売前週の時点でのPS4
352万
15のパケ売上初週
69万
PS5の今の台数
ノーマル311万6千、DE50万6千
352万
15のパケ売上初週
69万
PS5の今の台数
ノーマル311万6千、DE50万6千
59: 6月15日(木)
実売20万(DL込み)
アナウンスは100万『出荷!出荷!出荷ぁ!』
アナウンスは100万『出荷!出荷!出荷ぁ!』
63: 6月15日(木)
さすがに前作の初週から半減するような状況だと次回作や今後の展開に影響があるレベルなんで普通にファンも気になると思います
82: 6月15日(木)
初週15万未満かなぁ
83: 6月15日(木)
25万と予想
84: 6月15日(木)
エルデンとかホグワーツが上限だからな
この辺位売れれば上々っていう
この辺位売れれば上々っていう
97: 6月15日(木)
PS5未だに20万超えってないからな…
バイオRe4で台数増えてるのに大して増えてない
予想20万でもいけるかどうかは五分五分だぞ
それ程までにPS5アクティブユーザーいないんだ
VITA1年目より少ないからこそごらんの有様だよ!な市場規模だ
バイオRe4で台数増えてるのに大して増えてない
予想20万でもいけるかどうかは五分五分だぞ
それ程までにPS5アクティブユーザーいないんだ
VITA1年目より少ないからこそごらんの有様だよ!な市場規模だ
98: 6月15日(木)
体験版が大好評らしいし
最低100万はいくやろ~
最低100万はいくやろ~
100: 6月15日(木)
なんつーかゼルダみたいに本番の最終トレーラー公開!コラボ情報で一番くじ開催!とかそういう盛り上がりが全くねぇ…
103: 6月15日(木)
>>100
わざわざアメリカまで行って5時間の配信やったでしょw
わざわざアメリカまで行って5時間の配信やったでしょw
201: 6月15日(木)
>>100
いうてもティアキンたいして売れなかったからな…いちおう任天堂最速らしいのに
ディアブロのがよっぽど稼いだんじゃないか
いうてもティアキンたいして売れなかったからな…いちおう任天堂最速らしいのに
ディアブロのがよっぽど稼いだんじゃないか
203: 6月15日(木)
>>201
言っておくとプレステでティアキン以上に売れたタイトル無いで
言っておくとプレステでティアキン以上に売れたタイトル無いで
119: 6月15日(木)
30万位な気はするけど流石にFFだしハーフくらいは行くんじゃねーの?
ハーフでも終わってるけども
ハーフでも終わってるけども
137: 6月15日(木)
無駄に開発期間かかって複数社絡んでるから
15より売れないと爆死なんじゃないの
よく考えたら
15より売れないと爆死なんじゃないの
よく考えたら
147: 6月15日(木)
体験版の話題にならなさもすごいよな
ps5独占というリスクを体現してるよ
ps5独占というリスクを体現してるよ
152: 6月15日(木)
世界1000万売れたらしい15でも
DLC中止するほどだからな
それ以下なら赤字でしょうね
DLC中止するほどだからな
それ以下なら赤字でしょうね
190: 6月15日(木)
国内市場を捨て過ぎなんだよな
しっかり取れればある程度の数字はいけるんだし
まるまる捨てるってのがそもそも…なぁ
しっかり取れればある程度の数字はいけるんだし
まるまる捨てるってのがそもそも…なぁ
197: 6月15日(木)
>>190
別に捨ててるつもりはないだろう
国内でも昔と変わらずに売りたい
でも、売れてない
ってだけかと
別に捨ててるつもりはないだろう
国内でも昔と変わらずに売りたい
でも、売れてない
ってだけかと
505: 6月15日(木)
>>190
アンチ乙
FF16は海外でも売れてないぞ
アンチ乙
FF16は海外でも売れてないぞ
207: 6月15日(木)
社運かけたフォースポー君がアレだったからなぁ
大丈夫かよスクエニ
大丈夫かよスクエニ
243: 6月15日(木)
買ってすぐに中古で売るから正直PSはダウンロードと相性が悪い
サブスク出るまで待ちもあるからなぁ……
サブスク出るまで待ちもあるからなぁ……
246: 6月15日(木)
なんかもうゼノブレより売れたら勝ちみたいになってんのな
256: 6月15日(木)
まあ国内PS5タイトルの初動最大タイトルになるのは間違いない
25万本はまず行く
25万本はまず行く
279: 6月15日(木)
ファミ通20万
パケ出荷50万
生産出荷+DL100万
パケ出荷50万
生産出荷+DL100万
320: 6月15日(木)
ダウンロード版が好調とか色々言い訳かまして売れているようには見せると思う
322: 6月15日(木)
>>320
週販が判明する前に先手を打つだろうな
そして何ヶ月も経って数字おかしい事が判明する
PSあるある
週販が判明する前に先手を打つだろうな
そして何ヶ月も経って数字おかしい事が判明する
PSあるある
356: 6月15日(木)
1本に時間とコストかけすぎなんよ
もっとさくさく出してけ
もっとさくさく出してけ
422: 6月15日(木)
エルデンに勝てるか?
423: 6月15日(木)
FFって覇権ハードの証とか言われてたのに落ちぶれすぎだろ
430: 6月15日(木)
まあゼルダの初動は余裕で超えるね
まあ見てなって
まあ見てなって
432: 6月15日(木)
え…FF15の時点で100万割れてるから…(震え声)
466: 6月15日(木)
スト6の初週くらいガチ
478: 6月15日(木)
ハードルどこにする?
253万 ポケモンSV
193万 スプラ3
188万 あつ森
111万 ティアキン
69万 FF15
67万 スプラ2
38万 カービィディスカバリー
253万 ポケモンSV
193万 スプラ3
188万 あつ森
111万 ティアキン
69万 FF15
67万 スプラ2
38万 カービィディスカバリー
479: 6月15日(木)
>>478
コマンドRPGじゃダメだってんでアクションにしたんだからポケモン超えないとな
コマンドRPGじゃダメだってんでアクションにしたんだからポケモン超えないとな
529: 6月15日(木)
発売日にTwitterとかで国内100万突破とかは宣伝しそう
何の数かは書かないで
何の数かは書かないで
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この記事のコメント
コメント一覧
腐ってもスクエニの看板なのに…
30万に届いたらすげーと思うけど多分無理
(久しぶりにまともなのかも知れんが)両方
「プレステ5買ってまでやる気が起きん」たぐいのゲームだと思うんで。
俺も体験版動画見て面白そうだとは思ったんだけど、さすがにPS5本体ごと買う気にはなれない
今の御時世、パッケージ売上だけで国内100万超えるタイトルなんて任天堂ファーストくらいでしょ
アニメの円盤の売上と一緒で、もはやかつて程には意味のある数字じゃないと思うし
前作FF15が最終的に450P超で終えて初週の売上は70万本切ってたのに対し
今回のFF16は現時点で150Pにすら届いてないから
とりあえず前作を大きく割るのは確実だろうな
あとは妄想で数字を100倍に膨らませる魔法のDL版が―しか手がない
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