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1: 5月9日(火)
あえてなんや!

2: 5月9日(火)
これなら使い回しても問題ないやろ

3: 5月9日(火)
手抜き
ずっと同じキャラも手抜き

5: 5月9日(火)
あえてね

6: 5月9日(火)
ブレワイやって無いけど買ってもええんか?

7: 5月9日(火)
技術力も開発力もないって正直に認めたらええのに

8: 5月9日(火)
時オカとムジュラみたいに開発スパン短いわけでもないのに…

9: 5月9日(火)
同じ舞台ならそら同じちゃうんか

10: 5月9日(火)
単なるDLCでは?

11: 5月9日(火)
要するに手抜きだろ
まあお前ら人柱よろしく
ワイは様子みるで
面白そうなら買うし叩きが始まってたら一緒になって叩く

13: 5月9日(火)
ほぼ龍が如くやん

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14: 5月9日(火)
スカウォ関係あるの?
ならやるわ

15: 5月9日(火)
あえて使い回すってさすがやわ
普通なら手抜き批判を恐れて真似できんからな

16: 5月9日(火)
ほんま草

17: 5月9日(火)
龍が如くでもそんなことしないのに....

18: 5月9日(火)
前作ほとんどやり込んで無いから普通に楽しめそうやわ

19: 5月9日(火)
なんGで批判的だから多分今作も成功だな

22: 5月9日(火)
>>19
海外でも不評なんやが

20: 5月9日(火)
前作通り普通に神ゲーだった!とか擁護されそう

23: 5月9日(火)
えっ…
でも地上と同じくらい天空の地や地下空間があるんでしょ?
じゃなきゃ買う奴バカじゃん…

24: 5月9日(火)
実際マップなんか使いまわししてようがあんまり関係ないわ
ダンジョンはある程度変えてほしいけど

27: 5月9日(火)
「ゼルダらしい」地下ダンジョン頼むわ🤗

29: 5月9日(火)
正直ワイは6年前やったゲームのフィールドあんまり覚えとらん
クリアして記憶が消える頃にもう一度やり直そうと思ってだワイの勝利やな

30: 5月9日(火)
まだ極一部のレビュアーと犯罪者しかプレイできないはずなのになんで評価が固まってるんや?

34: 5月9日(火)
>>30
まあそういうこと

35: 5月9日(火)
>>30
使い回しが9割型マジらしいからやないの

55: 5月9日(火)
>>30
犯罪者も面白かったら誉めるからな…
そういうことや

43: 5月9日(火)
実質DLCみたいなもんか……
時オカ→ムジュラみたいな変化は期待するなってわけか

46: 5月9日(火)
pvとか見てもなんかマップ似てんなとは思ってたけど変わらないの?
変わり映えしないとかじゃなくて変わらないの?え?

47: 5月9日(火)
ゼルダ的には次世代機待ちってところや

49: 5月9日(火)
ならDLCにしろよ

51: 5月9日(火)
どうせ買うんやけど6年ぐらいかけて同じマップでわざわざ作る理由なに?
同じ言っても建物爆増してたり余程充実した地下と空があるとかならええんやけど最近の任天堂の様子からして普通に不安やわ

68: 5月9日(火)
空から途切れず直接大地に降りられる事をめっちゃ頑張ったみたいやけど別にそういうの求めてないんや
マップ形式の方がダンジョン増えたり街が賑やかになるならそっちでいいって皆思ってるで

74: 5月9日(火)
買うやつは全員ストーリーが気になるだけやろ

77: 5月9日(火)
>>74
むしろゼルダでストーリーとかどうでもいいわ

108: 5月9日(火)
自信あるものなんやから堂々と使えばええんよ
続編で捻るのは不安な証拠や

110: 5月9日(火)
冒険感は薄れるよな

123: 5月9日(火)
使い回しはわかる

使い回しで6年は流石に不安になる

133: 5月9日(火)
>>123
これ

143: 5月9日(火)
>>123
時オカ→ムジュラは1年半だからな
3年ぐらいで出してほしかったところ

135: 5月9日(火)
見た感じUIも全然変わっとらんよな
UI変えるだけでも多少は新鮮味が出るんやけどなぁ

141: 5月9日(火)
祠とコログやめてくれるとええな

150: 5月9日(火)
>>141
続投やぞ
なんなら増えてるらしいで

147: 5月9日(火)
手抜き定期

142: 5月9日(火)
もしかしてブレワイやってない俺は楽しめる勝ち組?

1000: オススメの人気記事

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1683637941/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 07:17 
    • 親御さんがビックリすると同じでしょうもない言い訳だな手抜きだろうに
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 08:25 
    • ごちゃごちゃケチつけるしか能の無い馬鹿はチュパチュパ指咥えて見てろよ。
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 08:43 
    • 逆に使いまわさない理由がない
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 08:43 
    • 要は公式がswitchのハード性能が限界って認めたって事だろ
      今後はスカソ以上のゲームは出来ない
      だったらとっとと新ハード出せば良い
      任天堂のドクトリンなら台湾情勢あまり関係なくね?
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 08:56 
    • 同じ土地が舞台なのに数年で激変してたらそのほうが怖いだろ
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 09:39 
    • 名物のちゃぶ台返しが無かったのかもう機能してないのか
      それにしても開発期間長かったな
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 11:51 
    • ぜんぜんええ

      ワイが気になるのは釣りができるかどうかだけや
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 12:29 
    • スカウォを例えに出しているってことはマップが上方向に拡張したってことか?
      どうせなら海も泳げるようにしてほしい
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 14:12 
    • ブレワイしてなかったらストーリーが分からず、してたら集めたアイテムとか全部なくした弱くてNEW GAMEさせられるのか…
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 14:35 
    • >>1
      手抜きっつーかハードの問題
      初めからブレワイで限界近かったから前作以上のボリュームアップがそもそも不可能
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 14:40 
    • >>8
      というか拡張出来る部分がそこしかない
      スプラ3と同じ。Switchの限界
    • 12. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 17:16 
    • 敢えて手を抜くためにやりました🤪
    • 13. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 18:57 
    • >>5
      怖いほうが面白い
    • 14. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月11日 19:22 
    • >>1
      死ね
    • 15. アニはつの名無しさん
    • 2023年05月12日 06:34 
    • 枯れた技術の水平思考ってやつだな

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