1: 名無しさん
こういうゲーム嫌いなんだよ
2: 名無しさん
いいや、ほんとは好きだね
3: 名無しさん
ぐう分かる
4: 名無しさん
とりあえずスピードブッパでええやろ
5: 名無しさん
どう割り振っても最後は全部MAXになるで←ええやん
6: 名無しさん
>>5
すこ
すこ
14: 名無しさん
>>5
有能
有能
238: 名無しさん
>>5
これゴミ
これゴミ
257: 名無しさん
>>5
ユウナ「えいっ!」コツッ 99999
ユウナ「えいっ!」コツッ 99999
342: 名無しさん
>>257
角無し「フンッ」216
角無し「フンッ」216
669: 名無しさん
>>5
これクソ
振り直しができるのは前提やけど全MAXやと戦略練る余地なくてつまらん
特化型みたいのも作れんし
これクソ
振り直しができるのは前提やけど全MAXやと戦略練る余地なくてつまらん
特化型みたいのも作れんし
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7: 名無しさん
とりあえず攻撃力が上がるやつ全振りで🥺
8: 名無しさん
これマジで無理
9: 名無しさん
お前の好きな戦い方に合わせていいよってシステムだから
自分で考えないでGameWithとかで「最強のスキルは?」みたいなの調べないと嫌な奴には向いてない
自分で考えないでGameWithとかで「最強のスキルは?」みたいなの調べないと嫌な奴には向いてない
19: 名無しさん
>>9
ワイじゃん
ワイじゃん
36: 名無しさん
>>19
ソシャゲやと取り返しつかないからそういう癖付くよな
ドラクエとかまともなRPGならどれ振っても基本なんとかなるが
ソシャゲやと取り返しつかないからそういう癖付くよな
ドラクエとかまともなRPGならどれ振っても基本なんとかなるが
10: 名無しさん
スーパーマリオRPGなら
伸びの大きいステータスを選ぶのがセオリーだったが
伸びの大きいステータスを選ぶのがセオリーだったが
11: 名無しさん
RPG向いてないよ
15: 名無しさん
どっちも良い
16: 名無しさん
後から好きなだけ振り治せるから自由にふってね! ←こういうのでいいんだよ
17: 名無しさん
何が上がるかは完全ランダム!しかも最大レベルは5!
25: 名無しさん
>>17
ヴィーナス&ブレイブスやん
ヴィーナス&ブレイブスやん
20: 名無しさん
メガテンシステムは好き
24: 名無しさん
戻せないタイプほんと嫌い
26: 名無しさん
ビルドとか考えたくない
27: 名無しさん
VITに極振りでゲームバランスぶっ壊せるんやろ?
29: 名無しさん
簡単に振り直せるのすき
30: 名無しさん
メガテンなら運全振りプレイが面白いで
31: 名無しさん
こういう要素は2週目以降の特典にすりゃええのに
32: 名無しさん
レベルシステムがそもそもいらない
dmcみたいに技増やしてくだけでいい
dmcみたいに技増やしてくだけでいい
33: 名無しさん
ダークソウルやったことないんか?🤔
150: 名無しさん
>>33
耐久力全振りでやれ
耐久力全振りでやれ
35: 名無しさん
ラックとスピードに振るやで
38: 名無しさん
マリオ&ルイージRPGで毎回ボーナススロットやるの面倒だわ
目押し苦手やし
目押し苦手やし
40: 名無しさん
正解がほしいよな
47: 名無しさん
ドラクエ3の主人公以外は職業もステータス上昇も全て自分で選んでねってやつ嫌い
34: 名無しさん
勝手に上げとけよワイに選ばせるな
1000: オススメの人気記事
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1623561023/
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コメント一覧
今は最適解以外したくないから嫌
ついでに生きるのもヤメロ
みんな同じキャラ、同じスキル、同じ装備みたいな無個性集団しか居なくなって動画見てるだけで充分
ってなってゲームやらなくなったわ
ソロプレイの最適解は自分の気分で決まるが、他の場合はそのときの流行りで決まるから
自分で模索する手間と時間が惜しく、最初からテンプレをなぞって育成するのが吉と出てしまう
いちばん良いのは流行りを作る側に回ることなんだけど、大多数はそんなスキルも影響力もないからな
結果、楽に逃げたプレイヤーどもが流行りの環境で小競り合いするだけのゲームに成り下がる
なら最初からステ振り要素いらねーだろ、となるのはすごく分かる
近接職がATKだけでなくMAGにも振る事で範囲火力上げたりバフかけれるようになって立ち回りが変わる、というゲームなら分かるんだけど
大抵のゲームは無関係なステータスどころか防御も死にステだからな
トレハン要素のゲームで運に全振りしても何の効果もないクソは死ね
あまりにも難しいんで攻略サイト見たら「何々のパラメータは機能していないので振っちゃ駄目」なんて書かれててがっかりしてみたり
流石に近年のゲームでそんなのはないと思うけど……ないよね?
魔石を付けてレベル上げないとHPとMP以外のステが伸びないから出来るだけレベル上げずに目当ての魔石入手までストーリー進める必要があるっていう
一方で目押しがうまい人じゃないとどれか一つに絞った所で最終的に無振りとそこまでステータスに差がないのは人によって好みが分かれそうだけど
ステ振りすら自分で出来ない連中に対する呆れみたいな感情を当時も抱いてたんかなぁ?
こんなので義務教育とか持ち出してるの滑稽すぎ
お前がやめろボケ
レベルアップしたらプレイヤーが自分でステータスを割り振る→面倒だの攻略サイト見ないと進められないとクレーム
スタッフもさすがにキレていいと思う
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