1: 9月16日(金)
ワイ「バランス良く振って万能にしたろ!!!!!!」
3: 9月16日(金)
器用貧乏で中盤困るやつ
4: 9月16日(金)
器用貧乏あるあるやね
2: 9月16日(金)
運に全振り
5: 9月16日(金)
漢なら全部攻撃ステータスだよね
9: 9月16日(金)
>>5
攻撃は最大の防御やしな
たまに素早さ正義のRPGもあるけど
攻撃は最大の防御やしな
たまに素早さ正義のRPGもあるけど
17: 9月16日(金)
>>5
ノロノロ……攻撃、スカッw
ノロノロ……攻撃、スカッw
6: 9月16日(金)
ゲーム「…w君のステ振りだとこのダンジョンは無理w」
7: 9月16日(金)
器用貧乏の罠ほんまやめろ
8: 9月16日(金)
物理全振り以外ありえないwwm
10: 9月16日(金)
話術から上げてかないと選択肢減るゲームきらい
1000: オススメの人気記事
11: 9月16日(金)
スカイリムかな?
12: 9月16日(金)
女神転生は極振りが正解と教えてくれる
131: 9月16日(金)
>>12
知力20振ってないと将門グッズ装備出来ませーんw
知力20振ってないと将門グッズ装備出来ませーんw
13: 9月16日(金)
筋力だけ上げればなんとかなるやろ
14: 9月16日(金)
極振り以外が最適解のゲームあるんか?
31: 9月16日(金)
>>14
仁王
仁王
47: 9月16日(金)
>>31
心全振り安定よ
心全振り安定よ
86: 9月16日(金)
>>14
スプラ
スプラ
98: 9月16日(金)
>>14
ダクソ
ダクソ
150: 9月16日(金)
>>98
持久振ってスタミナ160にしたら後は技量か筋力極振りやないの?
持久振ってスタミナ160にしたら後は技量か筋力極振りやないの?
16: 9月16日(金)
STRAGI極振り
18: 9月16日(金)
信仰あげてぇ
持久力あげてえ
体力あげてえ
あと筋力と技量
うーん(剣奇跡弓呪術師
持久力あげてえ
体力あげてえ
あと筋力と技量
うーん(剣奇跡弓呪術師
20: 9月16日(金)
ワイ人修羅「力……力……」
23: 9月16日(金)
>>20
力と魔力上げないと取れないマガタマあったよな
力と魔力上げないと取れないマガタマあったよな
21: 9月16日(金)
古いけどWizardryとかやとあんまりステータス意味ないやね
22: 9月16日(金)
困ったら体力に振っとけばok
25: 9月16日(金)
製作者「どんな振り方でも積まないようにしなきゃ…」
最近のは結局こうだから気にするだけ無駄や
最近のは結局こうだから気にするだけ無駄や
26: 9月16日(金)
種族やジョブに応じた自動配分+自由に振れるポイント少々がええ
28: 9月16日(金)
サモンナイトで無計画に満遍なく上げると上位職に変更出来る
ステータス満たさなくるの最初知らなくてやり直したわ😭
ステータス満たさなくるの最初知らなくてやり直したわ😭
29: 9月16日(金)
こういうゲームは大体すばやさが最重要
30: 9月16日(金)
防御全振り←コイツが仲間ハズレにされる件
37: 9月16日(金)
チョコットランドやってた時はLUK(運)極振りで回避しまくるのが強かったな
38: 9月16日(金)
基本スピードゲーになるよな
40: 9月16日(金)
DEXあげないと攻撃が当たらなくなるとか知るかよ
教えろよ
ちなTW
教えろよ
ちなTW
42: 9月16日(金)
防御に振りまくるプレイスタイルが好きだったのになろうアニメの影響ですか?とか言われるようになって腹立つ
54: 9月16日(金)
良ゲー「クラスチェンジしたら降ってないステータスもちゃんと引き上げられるよ」
62: 9月16日(金)
>>54
これもうポイント制じゃなくてええやろ😅
これもうポイント制じゃなくてええやろ😅
55: 9月16日(金)
チー牛「後悔しないようにWiki見てぇ…」
65: 9月16日(金)
>>55
これしないとマジで大損するゲームが悪い
戦車の改造が不可逆なメタルマックス3お前のことやぞ
これしないとマジで大損するゲームが悪い
戦車の改造が不可逆なメタルマックス3お前のことやぞ
84: 9月16日(金)
脳筋パーティに訪れる魔法専門ダンジョン
1000: オススメの人気記事
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1663320475/
この記事のコメント
コメント一覧
戦闘技能より優先だったり
ドラクエ11みたいにいくらでも降り直せるならいいんだけどな
困り始めたら耐久振り始めよ!
道中がサクサクと進むから優先
銃や近接武器で戦うのは大変だけど
合体魔法の変異でペルソナのステもMAXまで上げられる
ドラクエ8か忘れたけど。
Ⅷ以降は複数あるスキル(剣・槍・素手など)の中から選んで振るが、ステータスを自分で振る作品なんてあったっけ?
女神転生1で力か攻撃力かに極振りしたら最後の方で全然勝てなくなって積んだよ。
次は素早さか敏捷かそっち系のステも上げたら勝てるようになったんで攻撃される前に倒すって大事だわ。
「うーあー」「うへへ」みたいなのに限定されます。
NPCのあなたへの態度が生暖かいものになります。
あなたの操作キャラは唐突に「おしっこでる」とか脈絡の無いことを口走ります。
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