【呪術回戦(Jujutsu Kaisen)】第190話考察
※当ブログは感想・考察まとめサイトです。
最新話に関する記事のため、タイトルにはネタバレと注記しておりますが、
マンガ本編のセリフ書きおこしやスクリーンショットの画像、
雑誌発売前のネタバレ(早バレ)に該当する内容は一切公開しておりません。
次回の考察や、期待する展開について多くレスを取り上げております。
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72: 6月27日(月)
秤の能力見てると上層部と同じ気持ちになる
伏黒狗巻釘崎あたりのが面白いあと呪具使い
伏黒狗巻釘崎あたりのが面白いあと呪具使い
85: 6月27日(月)
4分経つのが早すぎる
3分くらい鹿紫雲潜ってたのかよ
3分くらい鹿紫雲潜ってたのかよ
87: 6月27日(月)
週間で読んでるからエンドレスエイト見てるみたい
95: 6月27日(月)
能力発動しても結局毎回殴り合いしてるのはギャグとして面白いよ
97: 6月27日(月)
回游始まってもう30話くらい経つけど山場らしい山場もなくただ順番にバトル見せてるだけだね
渋谷だともう宿儺出てきてるよ
渋谷だともう宿儺出てきてるよ
99: 6月27日(月)
>>97
そうかもうそんなに経つのか…
全然話が進まないな
そうかもうそんなに経つのか…
全然話が進まないな
101: 6月27日(月)
秤の術式って領域ありきみたいな性能してるけど日車と同じでデフォで領域つき術式だったのかな
104: 6月27日(月)
ここ数週間は単行本で読んだら面白そう
週刊だと戦闘が長く感じてしまう
週刊だと戦闘が長く感じてしまう
108: 6月27日(月)
パチをそのまま領域にするとか、普通なら完全なわからんゴロしになりそうなところを、ルールを強制的に理解させてからスタートってのは改めて面白いなと思う
今回の戦いではなんか鹿紫雲の性格についてはやたら理解が進んだなあという印象
今回の戦いではなんか鹿紫雲の性格についてはやたら理解が進んだなあという印象
109: 6月27日(月)
過去の術者設定マジで要らんな
電気分解使いこなすとかそれ現代術師側の戦い方やん
電気分解使いこなすとかそれ現代術師側の戦い方やん
110: 6月27日(月)
鹿紫雲は良い能力なのに秤の不タヒ身能力描くの下手過ぎて緊張感無いし映えないんだよね最近の展開
不タヒ身能力の描き方ならマッシュルの方が100倍マシだわ
不タヒ身能力の描き方ならマッシュルの方が100倍マシだわ
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111: 6月27日(月)
なおパチ未経験読者はルール理解できて無い模様
112: 6月27日(月)
星座とかパチとか複雑な能力を考えるの苦手なんだろうなって思う
シンプルな能力の戦いだと面白いのに
シンプルな能力の戦いだと面白いのに
113: 6月27日(月)
むしろ秤の能力とかどシンプルじゃねえか
大当たり引けば不タヒ身ゴリラになるってだけ
それがこの退屈さに繋がってるんだからそういう問題じゃねえわ
さっきも言ったけどレジィ様の能力は凝ってて面白かったのに
大当たり引けば不タヒ身ゴリラになるってだけ
それがこの退屈さに繋がってるんだからそういう問題じゃねえわ
さっきも言ったけどレジィ様の能力は凝ってて面白かったのに
115: 6月27日(月)
>>113
その大当たりまでの過程が意味分からないって話なんだわ
続行とか継続とか急にやり出されてもはぁ???としかならんし
今週の潜伏時短も意味分からんセグ見れば分かるとか注釈書いてあってもそもそもセグがわからねぇんだよって話
注釈の注釈しろや
その大当たりまでの過程が意味分からないって話なんだわ
続行とか継続とか急にやり出されてもはぁ???としかならんし
今週の潜伏時短も意味分からんセグ見れば分かるとか注釈書いてあってもそもそもセグがわからねぇんだよって話
注釈の注釈しろや
118: 6月27日(月)
セグがそもそもどこにあんだよって話だしな
普通は台の隅っこの方にセグランプってのがあってハズレや大当たりによって点灯パターンが変わる
今回のセグランプ見ればわかるよってのは
普通は偶数図柄揃いだと時短(確変から転落)ってのが基本
けど機種によっては見た目だけ時短と思わせて実は確変でしたーみたいな振り分けの大当たりがある
それを見分けるのにセグランプを見て点灯パターンで判断する
やっぱパチを能力にするのはよくねーな
普通は台の隅っこの方にセグランプってのがあってハズレや大当たりによって点灯パターンが変わる
今回のセグランプ見ればわかるよってのは
普通は偶数図柄揃いだと時短(確変から転落)ってのが基本
けど機種によっては見た目だけ時短と思わせて実は確変でしたーみたいな振り分けの大当たりがある
それを見分けるのにセグランプを見て点灯パターンで判断する
やっぱパチを能力にするのはよくねーな
125: 6月27日(月)
>>118
やっぱパチ知らんと何書いてるかわからんわ…
やっぱパチ知らんと何書いてるかわからんわ…
123: 6月27日(月)
本編に一切出てこないのにわざわざセグ記載したのは作者が読者に知識マウントとりたかっただけだろ
119: 6月27日(月)
ここで散々言われてるレジィはもちろんのことお兄ちゃんと直哉とか乙骨の三つ巴とか基本的にどのバトルもそこそこ面白いなあって派だけど、今回のマジで致命的につまらんわ
どうしたん?って思うレベル
どうしたん?って思うレベル
120: 6月27日(月)
パチどうこうはこの面白くなさには関係ないだろう
結局の所大当たりを軽く引いてるせいで緊張感が全く無いのとただ不タヒ身のゴリラになるって絵面がつまらないだけ
せめてフィーバータイムには無限にパチ玉を打ち出せるようになればまだ駆け引きも生まれて見栄えがした
結局の所大当たりを軽く引いてるせいで緊張感が全く無いのとただ不タヒ身のゴリラになるって絵面がつまらないだけ
せめてフィーバータイムには無限にパチ玉を打ち出せるようになればまだ駆け引きも生まれて見栄えがした
122: 6月27日(月)
>>120
これ
ぶっちゃけパチじゃなくてコイントスくらいシンプルでもどうせ豪運()で継続するんでしょ?ってのが透けて見えてるのが萎えポイントであって別にそこは大きな問題じゃないと思う
これ
ぶっちゃけパチじゃなくてコイントスくらいシンプルでもどうせ豪運()で継続するんでしょ?ってのが透けて見えてるのが萎えポイントであって別にそこは大きな問題じゃないと思う
127: 6月27日(月)
もう秤は術式頼りの三下って印象しかないわ
135: 6月27日(月)
パチ自体へのイメージが微妙だからパチ知識でマウントされてもすごいしづらいんだわ
知らんカードゲームの知識を披露された気分に近い
知らんカードゲームの知識を披露された気分に近い
138: 6月27日(月)
>>135
たぶん読者はそこ諦めてるから
当たれば不タヒ身になって
それをカシモがどう倒すか、みたいな感じだな
カシモ目線になっちゃってる
たぶん読者はそこ諦めてるから
当たれば不タヒ身になって
それをカシモがどう倒すか、みたいな感じだな
カシモ目線になっちゃってる
141: 6月27日(月)
>>138
だから話早く進めて決着つけてほしいのに進まないで休載だからな
不満出るのも無理はない構成してるよ
だから話早く進めて決着つけてほしいのに進まないで休載だからな
不満出るのも無理はない構成してるよ
157: 6月27日(月)
秤は胴元だし八百屋の時点でこの領域は運任せの能力じゃなくて表面上運まかせの体で実質はバフ能力と見たほうがいい
159: 6月27日(月)
八百長キャラなのかギャンブルと心中するキャラなのかそこもブレブレだよな
216: 6月27日(月)
何でこんなに秤に時間かけるんだろ
次タヒぬのかな
次タヒぬのかな
219: 6月27日(月)
>>216
タヒにはしない気がするが秤も鹿紫雲ももう次ガッツリ戦う機会がないからここで尺使って描ききってるんじゃないか?
タヒにはしない気がするが秤も鹿紫雲ももう次ガッツリ戦う機会がないからここで尺使って描ききってるんじゃないか?
218: 6月27日(月)
満を持して出したギャンブル術式だから芥見が楽しそうってのは伝わってくる
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この記事のコメント
コメント一覧
センスが尖ってるとかじゃなくて
そんでも今のジャンプじゃまぁマシな漫画なんだが
作者と編集の両方頭おかしいんだろうな
パチ雑誌で連載してる漫画でもないと基本情報として分かる奴おらんだろ
読者置いてきぼりの漫画なのは元々で、打ち切りで良いだろ
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