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1: 6月15日(水)
ええんか?

2: 6月15日(水)
そしてみんなスクエニに期待しなくなった

69: 6月15日(水)
>>2
ほんとこれ
救えないのはまず本編がつまらんっていう

3: 6月15日(水)
バイオってどんだけ出てるの

18: 6月15日(水)
>>3
4がスタンバイしてんな、これが一番売れたような

150: 6月15日(水)
>>3
re3はともかく2と8は面白かったぞ

4: 6月15日(水)
ほんとか?
労力の割りにはあんま儲からなかったって聞いたけど
まあバイオとかは儲けてそうだな

6: 6月15日(水)
ユーザーの高齢化だろ

9: 6月15日(水)
そりゃ他のエンタメと同じだろと

小説も漫画も映画も名作は金を生み続ける

11: 6月15日(水)
卵が先かひよこが先か
それをやるためにはまず名作を生みだだないといけなんだぜ

13: 6月15日(水)
あんま繰り返していると、いずれアタリショックの再来だぞ。
ウマ娘級の新作ヒットを出さないなら業界が終わる。

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16: 6月15日(水)
取れるところから取る

20: 6月15日(水)
フォールアウト5に期待

21: 6月15日(水)
MSのゲームパスってDLCが別料金なんだっけ。
これが主流になるだろうな。
はよ箱X欲しいわ。

22: 6月15日(水)
新作買いたいのは買いたいけどろくなの出さないだけじゃん
クソ以下のリマスター商法はいい加減飽きた

23: 6月15日(水)
新作が駄作しか作れないから旧作に頼ってるだけだろ?

25: 6月15日(水)
リメイクするだけマシだろ
オンラインゲーム化で何も出なくなったやつもあるんだぞ

26: 6月15日(水)
スクエニと新作でマシなの出したと思ったら外注作品だしな。
手抜きのリマスターばっかで買うきしない。

29: 6月15日(水)
リメイク、移植の果てで
それぞれで追加の独自要素が違ってたりは勘弁してほしい
DLC全込みはまあ予定調和だから何とも言えんが

30: 6月15日(水)
GTA5とかスカイリムみたいなやつのことだろ

32: 6月15日(水)
新作にはろくにプレイもしないで低評価をつけるゴミがうようよしてるのが悪い

34: 6月15日(水)
AAAタイトルの「前に同じのなかった?」感は異常

36: 6月15日(水)
風来のシレンやってるんだが風来のシレン5も気になるな俺みたいなゲーム機もってないやつがスマホでやるんだから儲かるんだろうな

39: 6月15日(水)
バイオもFFもリメイク好調だったからな。
いかに過去の有名クリエイターが優秀だったかがわかる。

40: 6月15日(水)
リメイク(改悪)

41: 6月15日(水)
ドラクエ1をブレワイ方式で作り直してくれ

42: 6月15日(水)
そして業界自体が小さくなっていく

43: 6月15日(水)
カプコンとスクエニはもう7割くらい
その手法で稼いでるんじゃねえの?

44: 6月15日(水)
求められているのはHD化ではなくリメイクだろう

48: 6月15日(水)
それやると開発力が育たず、やがて先細る

55: 6月15日(水)
>>48
今のIT国内企業大手に似てるな

外注丸投げ、海外製パッケージ周辺をちょこちょこ作るだけと

50: 6月15日(水)
新作を作るよりも確実だしな

ヒット作の続編ばかり作るハリウッド映画みたいだろw

アホみたいに製作予算を上げてきたツケ

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引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1655256760/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2022年06月16日 10:53 
    • そりゃ金と手間かけて駄作ばっか作るよりはリメイクとかの方が儲かるよなー
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2022年06月16日 11:26 
    • ゲーム業界に限ったことじゃないが、目先の金をかき集めることに必死で先のことを考える余裕がなくなってきている
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2022年06月27日 16:02 
    • 本編という土台を作らないことにはDLCも売れないけどな
      さもなんの努力もなく稼いでいるみたいにいうのはどうなの

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