1: 5月16日(月)
「オワコンにするか!w」
2: 5月16日(月)
なぜなんだ
3: 5月16日(月)
イナイレも妖怪もタヒんでて草
4: 5月16日(月)
ダンボール無印リメイクしろ😡
5: 5月16日(月)
勿体無いわ
6: 5月16日(月)
神様気分で気持ちいいやろな
日野神(ヒノカミ)とか言われて
日野神(ヒノカミ)とか言われて
7: 5月16日(月)
なんでそゆことするの
8: 5月16日(月)
早よイナイレ出せや
9: 5月16日(月)
アイデアを出すのは天才だけど話をまとめるのは得意じゃないから
11: 5月16日(月)
当てるのは上手いのにな
12: 5月16日(月)
創造と破壊しか出来ない神
1000: オススメの人気記事
13: 5月16日(月)
意図的にオワコンにしてたのか(困惑)
14: 5月16日(月)
ダンボール戦機は出来よかったしリメイクして欲しいわ
ゲーセンでカードと対戦すんの楽しかった
ゲーセンでカードと対戦すんの楽しかった
15: 5月16日(月)
なんかロボットのも瞬間風速はあったよな
何故か長続きせんが
何故か長続きせんが
16: 5月16日(月)
レイトンさあ
17: 5月16日(月)
ムサシも分割のせいで💩
18: 5月16日(月)
そういやレイトンもいつの間にか終わってた
19: 5月16日(月)
コイツ面白そうな企画を考えるのは天才だよな
前情報だとものすごいワクワクする
前情報だとものすごいワクワクする
20: 5月16日(月)
今何やってんの?
新しいコンテンツどんどん生み出してた時期はマジで凄かったな
新しいコンテンツどんどん生み出してた時期はマジで凄かったな
21: 5月16日(月)
イナイレ、ダン戦だった時間って今何がやってるの?
22: 5月16日(月)
レイトンってなんでタヒんだん?ただ飽きられたんか?
23: 5月16日(月)
まぁ人気IP作ってオワコンにするのはカプコンも同じだから…
24: 5月16日(月)
レイトン、ダンボール戦機、妖怪ウォッチ、イナズマイレブン
全部タヒんで草
全部タヒんで草
26: 5月16日(月)
>>24
レイトンとかうまいこと行けば謎解きものポジ取れたのにな
レイトンとかうまいこと行けば謎解きものポジ取れたのにな
114: 5月16日(月)
>>24
二ノ国も入れて差し上げろ
二ノ国も入れて差し上げろ
28: 5月16日(月)
日野はコロコロやこち亀みたいに時事ネタを扱うのは上手い
メタバース風とかweb3風のガキ向け作ればワンチャン逆転ある
メタバース風とかweb3風のガキ向け作ればワンチャン逆転ある
31: 5月16日(月)
0から1にすることはできるのにそれ以上あげようとするとマイナスになるのほんと草
33: 5月16日(月)
レベル5「ヒットした時のガッキの成長に合わせてコンテンツを進化させるんや!」
ポケモン「ガッキは毎年生まれるんだから同じもんをそいつらに売り続ければいい」
ポケモン「ガッキは毎年生まれるんだから同じもんをそいつらに売り続ければいい」
42: 5月16日(月)
>>33
これ天才よな
ガキだけをターゲットにすれば親が買うんだから
これ天才よな
ガキだけをターゲットにすれば親が買うんだから
128: 5月16日(月)
>>42
ガキが親まで育ったら安心安全とわかってるから永久機関やねん
ガキが親まで育ったら安心安全とわかってるから永久機関やねん
35: 5月16日(月)
レイトンはうまいことやれば一生続いたやろ
39: 5月16日(月)
この脳トレブームに乗っかれないのはどういうことなんだ
36: 5月16日(月)
正直レベルファイブじゃないけど、ポケモンもいつまで続くんだろうな。ワイがもうネタ切れかなって思ってから三シリーズぐらいでててびっくりや
40: 5月16日(月)
メガトン級ムサシとかいう存在感0なやつ
41: 5月16日(月)
ダンボール戦機かえして🥺
43: 5月16日(月)
産み出す才能に溢れているのに使う才能が無いという悲しみ
人に任せてりゃいいのに自分でやりたがる悪癖
人に任せてりゃいいのに自分でやりたがる悪癖
45: 5月16日(月)
0から1にする事は天才で1から100にする事が苦手な男
49: 5月16日(月)
妖怪はあんなに流行ったのに一瞬でオワコン化したの逆にすごいわ
44: 5月16日(月)
ポケモン見れば分かるけど大して進化させんでも毎年出すのが重要なんや
1000: オススメの人気記事
引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1652688612/








































この記事のコメント
コメント一覧
多くのユーザーは変わることを求めていない、いっそ安心できるマンネリを求めているのに
マンネリを恐れず同じことの繰り返しやってるのはモンハンとポケモンくらいだ、そしてその2本は新作出るたびに成功し続けている
同じ基本の繰り返しの中に少し新しい要素程度で良いのよ
某大河を見ながら思い出したわ。
大枠はマンネリでもキャラクターは新しくし続けなければならない
イナイレの元はテクモがだしたファミコンのキャプ翼だし
妖怪ウォッチはポケモン
ダンボール戦記はプラモ狂四郎
みんな日野が昔ハマったものを煮直して現代にアレンジしただけ
レイトンは宮崎駿がやった名探偵ホームズやろ?
完全オリジナルは全部外してるじゃん
で、ついにパクリ元も尽きちゃったか。
小ヒット 中ヒット繰り返すなら優秀だろ それすらないコンテンツは山程あるわ
任天堂と同じことをやっても負けるだけだから育てるよりも産み出すことに特化している
残念
レベル5は日野さんが自分の脚本を世に出す為に作った会社
だから常に失敗し続ける事をう運命付けられている
かつてgoogle先生にタヒねと言われ
なんの関係も無い日野自動車に風評被害でダメージを与えた「個人」
日野さんnナメんな
サジェスト汚染知らないのかな?
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