【サマータイムレンダ】5話感想
861: 5月13日(金)
どこへ行くにもスク水だなお前
866: 5月13日(金)
だんだんずれてくのか
869: 5月13日(金)
ぱいセーブポイントじゃないのかよ
870: 5月13日(金)
ここで始まるなら日笠を探さないといけないのか
878: 5月13日(金)
少しずつセーブポイント進んでるな
881: 5月13日(金)
戻る位置が段々手前になってきてるな
898: 5月13日(金)
戻れるポイントがどんどん後になるのか
969: 5月13日(金)
回想でとりあえずパンノルマ達成
986: 5月13日(金)
時間が短くなってるってことか
2: 5月13日(金)
良い制約ルールだな
10: 5月13日(金)
ノートで整理するの大事
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14: 5月13日(金)
これ何回でも戻りたくなるだろ
15: 5月13日(金)
このルールいいね ループで無敵じゃなくなる
17: 5月13日(金)
富樫みたいなメモ書いてる
26: 5月13日(金)
これゲーム化してそのままの仕様にしたら面白いかもな
セーブが上書きされる
セーブが上書きされる
46: 5月13日(金)
ハゲてしまった後がスタート地点になってしまったら、もう戻らない(´・ω・`)
57: 5月13日(金)
作者「3日でなんとかなるのか・・・」
59: 5月13日(金)
梨花「あきらめたら負けなのです、にぱー」
72: 5月13日(金)
繰り返す度にセーブポイントがズレていくとか欠陥能力やんけ・・・
125: 5月13日(金)
>>72
変なところでオートセーブするクソゲーw
変なところでオートセーブするクソゲーw
148: 5月13日(金)
>>125
パスワード制はどうでしたか?
パスワード制はどうでしたか?
81: 5月13日(金)
キャストにモザイクが
100: 5月13日(金)
名前出しちゃいけない人がいるのか
134: 5月13日(金)
まだまだループものアニメってこの先も増え続けるんだろうなぁ
198: 5月13日(金)
>>134
やりつくされてるのに、これだけ何度も派生が生まれるあたりやりやすいんだろうな
ミステリーやサスペンスにもしやすいし無双系にだってできるし恋愛にもつなげやすい
やりつくされてるのに、これだけ何度も派生が生まれるあたりやりやすいんだろうな
ミステリーやサスペンスにもしやすいし無双系にだってできるし恋愛にもつなげやすい
218: 5月13日(金)
>>198
よほどのことがない限りつまらなくならないからね
登場人物の関係性とかでいくらでも作れるし
よほどのことがない限りつまらなくならないからね
登場人物の関係性とかでいくらでも作れるし
131: 5月13日(金)
澪ちゃんを身を挺して守った窓かっこええやん
132: 5月13日(金)
どうすんのこの敵・・・
時間逆行できても倒せる気がしないぞ
時間逆行できても倒せる気がしないぞ
135: 5月13日(金)
色々ありすぎて混乱してるけど見直すわ
136: 5月13日(金)
日笠キャラ小説家だったのか
すでに慎平のこと知ってたのは伏線かな
すでに慎平のこと知ってたのは伏線かな
138: 5月13日(金)
島が影に包まれる場面はやっぱアニメで見ると説得力あるな
原作だとイマイチわかりづらかった
>>136
その辺もそのうちキッチリ説明されるよ
原作だとイマイチわかりづらかった
>>136
その辺もそのうちキッチリ説明されるよ
137: 5月13日(金)
5話で2巻の終わりまでか
この先かなり巻かないと13巻まで終わらんな
この先かなり巻かないと13巻まで終わらんな
139: 5月13日(金)
澪ちゃんの悲痛な叫びがキツかった
ループ出来ると分かってても全滅ENDで衝撃的だったな
ループ出来ると分かってても全滅ENDで衝撃的だったな
147: 5月13日(金)
斧はミステリー感ある
149: 5月13日(金)
多分、表面上取り繕ってる人ほど
影とオリジナルの性格のギャップありそう
影とオリジナルの性格のギャップありそう
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ヒント
四本腕を転倒させた潮ちゃんの強さ
あの強さは伏線
バトルシーンはアニメにしたら短くなるから、なんとかなるやろ
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