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【BORUTO-ボルト-】第246話感想
※一部漫画のネタバレあり

なると
NARUTOギャルズ NARUTO‐ナルト‐疾風伝 日向ヒナタ 約200mm 完成品フィギュア
制作:メガハウス 原作:岸本斉史(週刊少年ジャンプ/集英社)

187: 4月24日(日)
こんな雑魚の回想してどうすんの

189: 4月24日(日)
正直オリキャラのしかも敵の
過去回想とか別にいらんな…

193: 4月24日(日)
聞いておるのかワシの話を

194: 4月24日(日)
今更かよ

195: 4月24日(日)
回想シーンで愚痴るという演出(´・ω・`)

202: 4月24日(日)
CMも作画酷いな

205: 4月24日(日)
一体何を見せられているんだ今週は……

206: 4月24日(日)
ひかきんが500万の保険なんていらないだろ

216: 4月24日(日)
これは完全にタヒんだw

215: 4月24日(日)
さっそくエドテンしよう

219: 4月24日(日)
カグラがここでタヒぬとは思えないんだけど
これで生きてましたも嫌だわ

1000: オススメの人気記事

221: 4月24日(日)
土葬アニメ

228: 4月24日(日)
>>221
水葬だよね普通なら

223: 4月24日(日)
アニオリキャラだから、この辺で退場させないといけない制作側の事情だったりして

227: 4月24日(日)
そんなに神楽の事好きだったんだなこいつら

237: 4月24日(日)
>>227
そらあんだけ恩赦かけられたなら

230: 4月24日(日)
じゃあデンキで

231: 4月24日(日)
この中じゃサラダしかいないw

232: 4月24日(日)
囚人と木の葉の忍しかいねーしなw

234: 4月24日(日)
省エネ作画状態

235: 4月24日(日)
俺も依存はねぇ

236: 4月24日(日)
そらそうよ

238: 4月24日(日)
デンキ「」

242: 4月24日(日)
>>238
そういや中忍だった

239: 4月24日(日)
火影へのキャリアを積ませてるつもりか制作陣は(´・ω・`)

245: 4月24日(日)
みんな棒立ちやったな

249: 4月24日(日)
あの星はなんだ

252: 4月24日(日)
サラダ初期より母性増したな

259: 4月24日(日)
>>252
良い子だよな
サスケとサクラの娘とは思えん

258: 4月24日(日)
カワキの嫉妬か?(´・ω・`)

260: 4月24日(日)
一気にgdgdになったが、海上で、いつまでにらみ合いできるんだか

272: 4月24日(日)
なんか大事そうな設定喋ってる

275: 4月24日(日)
どう考えてもあかんやつ

276: 4月24日(日)
じゃあ、さっきの戦いでも使ってたら楽勝で無双できたのでは?

278: 4月24日(日)
それ(勝手にアニオリで言って)って大丈夫なの?

308: 4月24日(日)
>>278 アニオリで、補完情報出したり、別の解釈出すことはあるね。本筋戻ったらなかったことになったりするけどw

320: 4月24日(日)
>>308
害悪すぎるw

291: 4月24日(日)
原作って岸本が考えているんだっけ?
アニオリとは整合性取れてるのかね

332: 4月24日(日)
>>291
ボルトの大筒木化については原作では一応もうケリが付いてる

292: 4月24日(日)
無能な味方が一番の敵だってわかるね

302: 4月24日(日)
こいつフナムシより弱くね?

309: 4月24日(日)
いきなり弱くなった(´・ω・`)

321: 4月24日(日)
グミ撃ち

322: 4月24日(日)
雑魚やんけ

323: 4月24日(日)
生存フラグが立った(´・ω・`)

343: 4月24日(日)
しどい話だ……

346: 4月24日(日)
フナト編まだまだ続くよ・・・

349: 4月24日(日)
BORUTOってなんでこんなにやる気ないんだろう

362: 4月24日(日)
>>349
いっそのこと原作ストックたまるまで放送やめればいいのに
そしたらストーリーに加えて作画クオリティも上がりそうだし

371: 4月24日(日)
>>362
ワンピでも無理なことを…

372: 4月24日(日)
>>362
アニメスタッフ食わせないといけない

376: 4月24日(日)
>>372
ロックリー外伝みたいなので食い繋ごう

373: 4月24日(日)
>>362
ストック貯まるまでNARUTO再放送しようず

356: 4月24日(日)
あの闇落ちしそうな敵の弟どうなったんだよ
もうずいぶん出てきてないぞ

360: 4月24日(日)
>>356
忘れてたわ…

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引用元:https://sora.5ch.net/test/read.cgi/livetx/1650787058/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2022年04月25日 07:10 
    • 味方はモブしか死なないのより緊張感あっていいけど殺し方ってもんがあるだろう。誰かを庇って死ぬとかボス相手に力を使い切って死ぬ(オオノキやクラマ)とか。普通に中ボスクラスに重要キャラが普通にやられるってあんまりじゃねえか

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