【BORUTO-ボルト-】第235話感想
※一部漫画のネタバレあり
※一部漫画のネタバレあり
191: 2月6日(日)
白蛇大活躍
194: 2月6日(日)
暴走wwwww
195: 2月6日(日)
蛇便利過ぎる(´・ω・`)
197: 2月6日(日)
なんでさっきはぶっかけないのさ(´・ω・`)
198: 2月6日(日)
しゃんなろーぶっかけされとるwww
201: 2月6日(日)
物凄い高性能w
202: 2月6日(日)
軽快に動くロボットだな
204: 2月6日(日)
コントローラー関係なく動けるのかよ
205: 2月6日(日)
あっさり逃がすんだな
219: 2月6日(日)
どのくらい動けるんだろうw
233: 2月6日(日)
>>219
太陽光充電じゃね
太陽光充電じゃね
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225: 2月6日(日)
よくわからないボタンは軽率に押していけ
226: 2月6日(日)
生き埋めになっちゃう
227: 2月6日(日)
ここで起爆札はったら生き埋めだろw
239: 2月6日(日)
>>227
傀儡がよく足ひっかけなかったな
傀儡がよく足ひっかけなかったな
228: 2月6日(日)
デンキ「ぶっかけで良いデータが取れたよ!」
231: 2月6日(日)
話は後じゃなくてちゃんと説明しろ
235: 2月6日(日)
>>231
移動しながらでも良いよな
移動しながらでも良いよな
249: 2月6日(日)
>>235
情報はちゃんと共有しておかないと
情報はちゃんと共有しておかないと
241: 2月6日(日)
仲間割れか
243: 2月6日(日)
野郎なの
244: 2月6日(日)
ボルト沸点低すぎだろw
248: 2月6日(日)
この船トラブルメーカーしかいない
252: 2月6日(日)
視聴者が覚えてないエピソード
255: 2月6日(日)
でもあいつら更生してないっすよ
257: 2月6日(日)
脱走した奴らの顔が全く思い出せない
263: 2月6日(日)
カワキくんは船酔いしなくなったか
265: 2月6日(日)
またオーバーテクノロジーが
266: 2月6日(日)
揺れ描写が雑
272: 2月6日(日)
こりゃ長いアニオリになりそうですねい
283: 2月6日(日)
>>272
原作15巻しか出てないから
頻繁にオリジナル挟まないと
追いつくんすよ…
原作15巻しか出てないから
頻繁にオリジナル挟まないと
追いつくんすよ…
299: 2月6日(日)
>>283 そりゃアニオリ頑張るしかないか。ジャンプアニメ、一つの枠で交互に放送とかすればいいのに。アニオリも嫌いじゃないけど、内容すごい薄いときあるからなー
304: 2月6日(日)
>>299
銀魂で枠を手放すと再度準備するのが大変みたいな事言ってたから枠を持ち続けるのかも
銀魂で枠を手放すと再度準備するのが大変みたいな事言ってたから枠を持ち続けるのかも
305: 2月6日(日)
>>304
ほー銀魂もそんな苦労あったんだなあ。でも銀魂の連載に追いつきそうになると一旦止めるのは良いシステムだったよね
ほー銀魂もそんな苦労あったんだなあ。でも銀魂の連載に追いつきそうになると一旦止めるのは良いシステムだったよね
274: 2月6日(日)
明らかに人工物なんですが(´・ω・`)
275: 2月6日(日)
(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっおっお♪
276: 2月6日(日)
道中なんか比べ物にならないぐらい
揺れが酷くなってるのにカワキ吐いてない不思議(´・ω・`)
揺れが酷くなってるのにカワキ吐いてない不思議(´・ω・`)
293: 2月6日(日)
>>276
さすがに慣れたのかも
さすがに慣れたのかも
303: 2月6日(日)
>>293
問題解決しての帰路でまたゲーゲーやってたら笑うw
問題解決しての帰路でまたゲーゲーやってたら笑うw
278: 2月6日(日)
なおぼういたのか。どのキャラだ
281: 2月6日(日)
>>278
ギザ歯おかっぱ
ギザ歯おかっぱ
286: 2月6日(日)
なんかディズニーの歌にありそう
291: 2月6日(日)
>>286
確かにww
確かにww
296: 2月6日(日)
また顔にペイントの敵か
297: 2月6日(日)
脱出、最終回か(´・ω・`)
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- 2022年02月06日
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