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鬼滅の刃
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原作:吾峠呼世晴(週刊少年ジャンプ/集英社) 制作:ufotable

1: 1月24日(月)
つまりどういうことなんや…?

2: 1月24日(月)
凄いってことや

3: 1月24日(月)
加工マシマシや

4: 1月24日(月)
目で見たものじゃなくて人から聞いた情報を楽しんでる

5: 1月24日(月)
それ含めて作画やろ

265: 1月24日(月)
>>5
エフェクト作画ってやつやな

6: 1月24日(月)
個々のアニメーターの作家性の強いのがいわゆる作画の凄さと見なされることが多いわけやろ
つまりufoの完全に工業的に統一された作画の良さは評価されにくい

61: 1月24日(月)
>>6
わからんけどすごいって感じたらすごいんやないか?

80: 1月24日(月)
>>61
それでええんやけで
オタクがあれこれ条件付けたがるだけで

7: 1月24日(月)
持て囃されてるもの否定する俺かっけー!!!!ってことやで

11: 1月24日(月)
CGと手描きの重ねがけが上手いのをわかってないやつが多い
どっちもレベル高い
まぁ制作費トップクラスだろうし納得の出来ではあるが

1000: オススメの人気記事

12: 1月24日(月)
ufoオリジナルってだいたいつまらんやん
作画だけやっててくれ

13: 1月24日(月)
あの着物の柄が全部手書きとか絵柄の崩れのなさとかは十分凄さと評価するべきやと思うがなあ

14: 1月24日(月)
実際原作の絵柄を崩れる場面なくお届けできてる時点で作画が綺麗も通るんちゃうの?

259: 1月24日(月)
>>14
鬼滅の原作ヤバ過ぎるの知らなさそう

765: 1月24日(月)
>>14
鬼滅の場合原作を忠実に再現したらそれこそ作画崩壊やぞ

15: 1月24日(月)
なんかいまだにCG馬鹿にしてるのってお爺ちゃんだよな
手間もコストも知らんの?って思う

17: 1月24日(月)
それですげえって言わせたらコスパよくてええやん

19: 1月24日(月)
すごけりゃCGでも撮影処理でもええやん
なにが不満なん?

20: 1月24日(月)
昨日のとか他のアニメの10倍ぐらいは制作費かかってそうだわ

25: 1月24日(月)
ハサウェイもCGに重ねて描いてるしな

66: 1月24日(月)
>>25
なのになんで街の車とかクソしょぼやったんやろ

29: 1月24日(月)
観てる客はそんなの気にしない

30: 1月24日(月)
フェイトゼロの戦闘すごかったもんな

31: 1月24日(月)
じゃあ他の作画クソアニメもその技術使って誤魔化してよ
なんでやらないの?

53: 1月24日(月)
>>31
他の会社は技術培っとらんから無理やろ
サンライズはそういう技術持っとるみたいやけど

69: 1月24日(月)
>>53
じゃあその技術すごいじゃん

75: 1月24日(月)
>>69
でもそれは「作画」ではないって話やん

36: 1月24日(月)
誤魔化してすごくできるなら
みんなやればええのにな

42: 1月24日(月)
誤魔化してるところがわかりにくい、アクションシーンで不自然なCGになってるところが少ない
これで評価されてる

43: 1月24日(月)
進撃のCGはどうなんですかね

47: 1月24日(月)
>>43
立体機動もっと動かせそうなのにな😢

39: 1月24日(月)
こんだけ頑張っても安月給

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引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1643009135/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 14:37 
    • 敵って言い方がいかにもオタクって感じでキモい
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 14:46 
    • オールCGの亜人とか観てCGに抵抗あるけど鬼滅は普通に使い方上手いだろ。Fateの時もそうだった
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 15:00 
    • フジのせいで作画落ちたとか言ってたアホは今週の回で死んだか
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 15:28 
    • 鬼滅の刃遊郭編さん音柱の譜面がマテリアルパズルの千里算総眼図のパクリで有名だったが
      実はそれ以外もマテリアルパズルからパクってた模様w

      ttps://i.imgur.com/z670Uxe.jpg
      炭次郎が雪の上歩くシーンやマテリアルパズルと一致するのが見つかってるらしいで~
      俺は読んだことないからどういうのがあるのか出てくるの楽しみやわ

      盗作漫画家ゴキブリ朴晴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 15:53 
    • 唯の逆張り野郎は敵として見てない。
      それ以下の存在だから。
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 16:32 
    • この敵さん何を伝えたいのかわからないぞ
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 16:51 
    • 作画ガーと騒いでるその口でブラック企業叩きしてる奴をよく見かける
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 17:37 
    • 現実で自分の顔面作画崩壊してる奴等の戯言だろ
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 18:08 
    • 世間ではそれを技術と呼ぶ
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 18:45 
    • >>6
      つまり鬼滅の人気が許せないんや
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 18:46 
    • 作画=手書きだからCGは凄くない!

      CGだけで描いてるとでも?
    • 12. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 18:47 
    • >>3
      まあ単純に溜めと解放って言う作りだしな 

    • 13. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 18:48 
    • >>1
      ここに来てるのはキモくないとか思ってそう
    • 14. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 18:49 
    • >>2
      亜人はヤバかったなー
      黒い幽霊の戦闘シーンだけやりたいんだろうけど、それすらびみょうだった
    • 15. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 19:16 
    • 遊郭兄妹の元ネタwwwwwwwwwwwwwww
      ttps://i.imgur.com/I9CZOOq.jpg
      ttps://i.imgur.com/EYPB70d.jpg
      ttps://i.imgur.com/2KNAhk4.jpg

      こいつどんだけ一作品からパクってんだよww
    • 16. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 19:17 
    • 何故か戻っちゃう首
      ttps://i.imgur.com/z670Uxe.jpg
      千里算総眼図
      ttps://i.imgur.com/abjFPQT.jpg
      回復の炎
      ttps://i.imgur.com/XShC4KR.jpg
      獣面の少年
      ttps://i.imgur.com/O200SLY.jpg
      鬼滅の中で一番の人気キャラ(笑)善逸
      ttps://i.imgur.com/8IZkGlk.jpg
    • 17. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 19:25 
    • CG嫌いだけど違和感なければ別にいい
    • 18. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 20:45 
    • 本当の気持ち悪い奴いたw
    • 19. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 21:07 
    • CG使えば誰でも出来るならやってくれや…
      出来ねえから視聴者はあらゆる作品のレベルの低さに呆れてるのに
    • 20. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 21:35 
    • その簡単なことができねぇで大量のアニメが死んでったからなあ
    • 21. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 22:32 
    • 映像は凄いけど、作画が良いとは言わないって言いたいんでしょ
      間違った専門用語使ってるとオタクはキレるってだけ
    • 22. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 23:16 
    • >>21
      は?作画も凄いんだが……

      羽織の模様を一枚一枚描いてるのすら分からないとかアニメなにも理解できてないじゃん
      作画ショボいアニメなら下手くそな模様のコピペで終わるわ

      間違ってるのはキモいアンチの、無知なのに批判したがる思考回路だろ
    • 23. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月25日 23:52 
    • 枚数多くてヌルヌルの割に動きが不自然で作画がヘボいってテイルズあたりの頃はよく言われてたなUFO
      別に最近はそうは思わんけど模様手書きだから偉いとか言ってたらキモオタアンチがまた群がってきそう
    • 24. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月26日 00:34 
    • >>23
      頭とか悪そう
    • 25. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月26日 15:51 
    • >鬼滅の場合原作を忠実に再現したらそれこそ作画崩壊やぞ

      K   U       S    A


       !              !
    • 26. アニはつの名無しさん
    • 2022年01月26日 16:29 
    • >>22
      いやコメ21治郎は感情や私情抜きでスレ壱の型を解説してるだけで
      別にスレ治郎を擁護してるわけでも、同じ意見だとも言ってないだろ
      なんでそこまで噛みつくん。相手は1であってコメ21じゃなくね?ちょっと感情的になりすぎだよ

      ・21の言っているように、背景があり、その上に原画(や動画)が形や動きを理解して引いた線=作画があり
      その上にエフェクト作画、そして一番上にCG処理、VFX=「撮影」があるのは間違っていないし
      ・また22が言うようにUFOtableは(撮影・CG処理)だけではなくアニメキャラデザの精密な再現や綺麗で滑らかな動きも高い標準でできている
      つまり両者の言っている事は矛盾しないで両立している。

      ・ただ同時に今のアニメ視聴者の大多数にとっては原画が描いた線と画面の総合的なリッチさやクオリテティとを分けて考える必要性をあまり感じていないってのも現実だと思う

      ・蛇足だけど個人的に付け加えるとすれば彼らに比べれるのはwitやtrigger、bones、gohandsもしかしたらキネマシトラスくらいで、trigger信者はなんであいつらが評価されて俺達が評価されないんだ?みたいな気持ちにはなるかもしれない
    • 27. アニはつの名無しさん
    • 2022年02月08日 04:37 
    • 誤魔化しってグルグル演出のとこ?
      ufoが力入れてる戦闘シーンってエフェクトは凄いんだけど動きがちょっとつまらんとは思ったわ
      CGは誤魔化しとかじゃなくufoの強みだから多用してるだけやろ

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