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sekiro
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE - PS4:Amazon商品ページへ飛びます
開発・販売:フロムソフトウェア、アクティビジョン

1: 8月2日(月)
チョロいよな…

2: 8月2日(月)
任天堂だってそうじゃん

454: 8月2日(月)
>>2
任天堂はまさに真逆じゃん
ドンキーとかやってみ?

652: 8月2日(月)
>>2 から任天堂の話だもんな

3: 8月2日(月)
難しいんじゃなく理不尽だったら評価されんぞ

4: 8月2日(月)
硬い敵の無双系って言われてるのワラタ

5: 8月2日(月)
一見高難易度だけどレベルを上げて物理で殴ればいい。

6: 8月2日(月)
ゲームとして遊んでて楽しいから評価されてるんやで

7: 8月2日(月)
ダクソを微妙だったがセキロは面白かった

8: 8月2日(月)
高難度とは

10: 8月2日(月)
逆にこう言う事言ってる人達は普段どんなゲームやってるのか気になる
なんか主張がマイノリティの俺かっこいいって言う難癖にしか聞こえない

1000: オススメの人気記事

11: 8月2日(月)
任天堂だってファミリー受けしそうなゲーム出しときゃいいって風潮あるじゃん

12: 8月2日(月)
まあ過大評価されてる感はある
引き出し無いし既にワンパ化しつつあるし
これからも今の立ち位置でいられるかは微妙な気が

13: 8月2日(月)
浅い奴が持ち上げてるのはガチ

14: 8月2日(月)
そうならないためにダクソ終わらせて
全くジャンル違うSEKIRO作って
その上でダクソの進化版を作

15: 8月2日(月)
自分に合わないものを過大評価っていう人は
自分を中心に世界が回ってると思ってる子供かな

20: 8月2日(月)
>>15
どっちかというと子供なのは全肯定されてないと気がすまないフロム信者だと思うけど

22: 8月2日(月)
>>20
効いてて草w

408: 8月2日(月)
>>22
「効いてて草」って言う奴が1番効いてる説

17: 8月2日(月)
PvPじゃ勝てない奴がイキるための高難易度(笑)ゲー

62: 8月2日(月)
>>17
ダクソってPvPあるけど

ほんと豚ってエアプなんだな

18: 8月2日(月)
思わせぶりな設定忘れてるぞ

25: 8月2日(月)
ダクソ12はモッサリすぎる
デモンズ、ダクソ3、SEKIRO、ブラボが好きだな

26: 8月2日(月)
地味にダクソはポケモンの次に売れてるJRPGだからな
一昔前はコア向けゲーのイメージだったのに万人向けゲーに昇華した

27: 8月2日(月)
草刈りだと無双だし難易度高すぎて理不尽だとつまらない
アクションってそのバランスが大事だしマリオメーカーとかでそれはわかるよね

31: 8月2日(月)
万人を狙わず売れるところに売ろうとするのは間違っちゃいない

32: 8月2日(月)
高難易度でドヒャドヒャ出来るロボゲーが売れる
そんな世界だったならなぁ

35: 8月2日(月)
ダクソ12ぐらいまでは普通に好きだったけどフロム信者がキモすぎてメーカーごと嫌いになった
信者のせいでコンテンツそのものが受け付けられなくなったのは初めてだったわ

39: 8月2日(月)
>>35
俺もゼノブレ2で全く同じ気持ちになった

53: 8月2日(月)
フロム面白いやん
逆に初見ストーリーがちんぷんかんぷんでもここまで面白いってのは世界観やゲーム性がしっかりしてるんや
ただダクソ1と2は嫌い
ブラボ、ダクソ3、セキロ、PS5版デモンズは最高やね

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627897319/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月03日 21:25 
    • まぁ実際それはそう
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月03日 21:33 
    • ダクソが高難易度?
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月03日 21:37 
    • 理不尽な難易度じゃないからいいんだよ
      ただ難しくするだけなら簡単だけど、ちゃんとクリアできるレベルでクリアに達成感がある難易度設定をしてくれてる
      ブラボやセキロでは戦闘システムも新しいもの常に作ろうとしてるし、特にセキロの体幹と弾きはこれまでのアクションゲームを覆すものだと思ってる
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月03日 21:43 
    • これは万人受けせんやろなぁ…って万人が思ってるゲームって印象 まぁ実際そういうゲームは強い
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月03日 22:14 
    • 誰が何と言おうと売れれば勝ちです
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月03日 22:46 
    • ファンはそれを求めてるんだからそれが正解なんだよ
      違うジャンルのゲームしたいなら他会社のすればいいし
      1つの会社で何種類もバカみたいに風呂敷広げる方がおかしい
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月04日 02:18 
    • ちゃんとやればクリアできるから言うほど難易度は高くない
      コンボイとかやってみろや
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月04日 03:01 
    • いや商売ってそういうもんやろ
      ちょっと変わったメロンパンを作りました、それで客がつきました、ではその路線でメロンパンを開発していきましょう、固定のファンがつきクチコミで新規層も増えそれでまた客が増えました
      これに対してチョロいよなってイッチは思うんか?
      物を売り買いする仕事って大概、客が何を求めてるかで方針を決めたりするもんやろ
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月04日 06:48 
    • >>2
      はいはい
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月04日 06:52 
    • 世界観、敵味方の造形、攻略のバランス、装備や武器のバックストーリー。ソウルライクゲーも結構やったけど結局フロム製の劣化でしか無かったからセンスって大事だわ
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月04日 11:55 
    • 面白ければなんでも良くね?
    • 12. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月04日 12:47 
    • フロム好きな周りは浅い奴だけどフロム嫌いな俺はレベル高いと思ってる夏休みゲェジキッズだこれ
    • 13. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月04日 12:47 
    • >>9
      序盤だけで投げ出してそう
    • 14. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月05日 07:55 
    • ダクソはゲームとしては適度に難しくて面白いけど
      アイテムの説明文が総じてクサい
    • 15. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月05日 11:29 
    • 言うほど難易度高くないで
      むしろダクソ系の魅力はちょうどいい塩梅の難易度にあると思うんやけどなあ
      慣れたら結構サクサク進むし、かといって油断したら死ぬくらいで
    • 16. アニはつの名無しさん
    • 2021年08月05日 15:50 
    • 面白さで誤魔化してるゲーム

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