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1: 5月2日(日)
ff1

ff2

2: 5月2日(日)
雑コラやめろ

3: 5月2日(日)
同じPS1でもメタルギアソリッドやバイオはまだ許容できたけど…

4: 5月2日(日)
拡大してるからそう思うだけ

1000: オススメの人気記事

5: 5月2日(日)
初めてみたけど酷いな

7: 5月2日(日)
>>1
当時はこれで良かったんよ

6: 5月2日(日)
ロックバスター撃てそう

8: 5月2日(日)
レゴブロックかな

9: 5月2日(日)
今の子用にはリメイクあるし

10: 5月2日(日)
これぐらいのポリゴンやないとつくれんし動かせん時代や

11: 5月2日(日)
小さければ気にならんやで

12: 5月2日(日)
今思えばバーチャ鉄拳と比較して一番グラのショボかった闘神伝が一番3D格闘の要件満たしてたな

13: 5月2日(日)
ドンキーコング程度の3D感でええんやがなぁ

14: 5月2日(日)
当時は革新的な映像技術やったんやで…

ちな、次作のff8では唖然とした思い出

ff3

16: 5月2日(日)
PC版のキャラだけ高解像度にしたMODあるけど違和感強い

17: 5月2日(日)
ff9も凄かったなぁ
元々あったFFの世界観とリアルさを上手くマッチさせてた感じ

ff4

ff5

ちな、ff9と同じ年に発売された国民的ゲームのナンバリングタイトル

ff6

21: 5月2日(日)
>>17
ドラクエ7の暗黒感やべー

18: 5月2日(日)
9は10の陰に隠れてもうたイメージ

19: 5月2日(日)
映像はFF7以降は常にその時の最新技術使ってる感

23: 5月2日(日)
今やるとスーファミ後期よりプレステ初期のほうがキツいわ

20: 5月2日(日)
10初めてやった時は感動した

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引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1619914967/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2021年05月04日 18:24 
    • キャラクタ-がハリボテで草
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2021年05月04日 19:47 
    • 「ゲームはグラフィックじゃない」ってよく吠える人いるけど、こんなグラでやる気起きるんかね
      携帯(スマホ)ゲーならともかく
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2021年05月04日 20:15 
    • 画像のはレゴのキャラ見てるようで味があるが
      これより頭身上がったもうちょっとリアルなモデルがめちゃキツイ
      感動的なシーンのムービーとかでも見せられるし
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2021年05月04日 22:13 
    • ps1の頃だからこんなのしかねえよ。でもドラクエのあれは確かにキツかったな。他に方法は無かったのかと。
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2021年05月04日 23:18 
    • >>2
      時代を考えようね
      今みるとチンケなモノに見えるけど当時はアレでも充分感動できた時代だから
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2021年05月04日 23:21 
    • 当時の比較対象はドット絵の二~三頭身キャラだからな
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2021年05月05日 04:49 
    • >>2
      ゲームの歴史みたいなものだから、おかげで今がある過去を否定しちゃいかん。
      そりゃアレを今新作として出すってなら別だけど、誰がなんとバカにしようが当時の最先端。
      唯一無二感が凄かった。これは誰にも変えられない歴史。
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2021年05月05日 08:44 
    • いつの世代にも20年前の事なんか上辺しか分からん
      中身まで理解出来てる筈もない
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2021年05月11日 01:44 
    • なんでプレイ画面とムービーを比べてんの?

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