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1: 4月23日(金)
逆転裁判
風のクロノア

2: 4月23日(金)
バンジョーとカズーイの大冒険

3: 4月23日(金)
ギレンの野望

4: 4月23日(金)
シムシティ
AoE
テーマパーク

5: 4月23日(金)
ネットワークが普及した今なら
カルネージハート

6: 4月23日(金)
アーマード・コアはもう無理だな。
フレームグライドをリブートしてみてほしい

8: 4月23日(金)
アーマードコアスタッフ作ったデモンエクスマキナが爆タヒしてたな

9: 4月23日(金)
がんばれゴエモン

10: 4月23日(金)
桃鉄成功したから人生ゲームもいけるんちゃうか?

12: 4月23日(金)
>>10
たぶんいける
スイッチ並みの普及台数なら定番ゲームはだいたい売れるでしょ

19: 4月23日(金)
>>10
いたストもいけるかも最後にPSで出た最新のは数万本になってたような

1000: オススメの人気記事

29: 4月23日(金)
>>10
ビリオンロード...

14: 4月23日(金)
ボードゲーム系は真面目にバランス取りして作れば今でもイケると思うよ
人生ゲームがCSでダメになったのって
アナログが上を崩さないため制限しまくったからだし

15: 4月23日(金)
コナミワイワイワールド(懇願)

16: 4月23日(金)
鋼鉄の咆哮

17: 4月23日(金)
人生ゲームのTVゲーム化は結構してるんだよな
古くはタイトーが爆笑人生劇場なんてのを出しててあれは好きだった
その後はTAKARA自らがTVゲーム化したりもしてたが

桃鉄程流行らなかったのは、やっぱりTVゲームにしてはシンプル過ぎるからだと思う
すごろくゲーなのにあれだけの自由度と戦略性を持たせてる桃鉄は何やかんやで凄い

18: 4月23日(金)
幻想水滸伝
スパロボ

20: 4月23日(金)
カルネージハートはプログラム授業とかもでてきだしたからこそ
UI面を上手くやって作りやすい画面にしたら
リブートできそうではあるけどやっぱりターゲット層狭すぎるかなぁ

21: 4月23日(金)
いたストはなぁ…
ストレスが楽しさを上回る
それもかなり

27: 4月23日(金)
>>21
元ネタのモノポリーからしてプレイヤー格差出て
負ける奴は際限なくストレス溜まるからなあ

23: 4月23日(金)
サクラ大戦

25: 4月23日(金)
フロントミッション
正統派ナンバリングを堅実に作ればまだ行ける

26: 4月23日(金)
タクティクスオウガは是非出してほしい

30: 4月23日(金)
タワードリームシリーズなんとか復活してくれんかね

32: 4月23日(金)
スタフィー

33: 4月23日(金)
ボンバーマンを多人数バトロワでとかどうや?

35: 4月23日(金)
>>33
これ多分絶対おもしろそうなんだけどな

37: 4月23日(金)
バトロワ系はマッチングが命なので
基本無料じゃないと難しそうだなあ
ボンバーマンの版権持ってるコナミが
それをやりたがるかどうか

36: 4月23日(金)
悪魔城ドラキュラはまだ間に合うはず!
頼むでコナミよ

39: 4月23日(金)
テイルズ

40: 4月23日(金)
クロノシリーズ

41: 4月23日(金)
MOTHER…はねえか
3が好きじゃなかったから、あの作風で出されるくらいなら埋もれたままで良いけどさ

47: 4月23日(金)
ディディーコングレーシング

マリカ8DXがあるからそこまで売れないだろうけど日本50万/世界200万は売れるだろ

49: 4月23日(金)
サイレントヒル

52: 4月23日(金)
アヴァロンの鍵

53: 4月23日(金)
ときめきメモリアル
腐女子向けじゃない方

55: 4月23日(金)
世界樹の迷宮

57: 4月23日(金)
不思議のダンジョンを
トルネコかシレンの完全新作で出せば

59: 4月23日(金)
開発元潰れたけどマリオ&ルイージRPG

61: 4月23日(金)
ニンラボ

68: 4月23日(金)
ナイトガンダム物語

69: 4月23日(金)
シーマン。今の技術ならけっこういいものできるんじゃないか?

70: 4月23日(金)
シーマンがいけそうならトロもいこう

73: 4月23日(金)
ロックマンエグゼやろ

78: 4月23日(金)
スターフォックス?

80: 4月23日(金)
ポケモンかカービィのピンボール、ヨッシーのたまご、クッキー辺りを復活させて欲しいわ

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619142621/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2021年04月25日 12:06 
    • SDガンダムワールド ガチャポン戦士
      2までのアクションゲームが面白かったのに3以降はなぜあんな事に…
      (5はギレンの野望っぽくて、まだ楽しめた)
      2のアクションゲームベースなら復活してもらいたいもんだ
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2021年04月25日 13:00 
    • メタルギア?
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2021年04月25日 13:40 
    • ワイルドアームズは無理か・・・
      後、デモンエクスマキナは別に爆死してないと思うが・・・寧ろ発売後は品薄だった記憶が
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2021年04月25日 13:46 
    • ときめきメモリアル
      腐女子向けじゃない方

      ↑言い方むちゃくちゃで草
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2021年04月25日 14:04 
    • KOFシリーズも特定のキャラの出番を潰して大したことないキャラを過剰に持ち上げて炎上してシリーズ存続の危機に瀕したテイルズと同じようにアッシュ編最終章なのにアッシュ編キャラの出番を潰してまったく人気がなくて前作でモブの暴漢にあっさり負けてかませにされたタクマ・サカザキをなぜか持ち上げだして負けた相手へのリベンジ目的でないのに他の人気キャラや新キャラの出番を潰して出してきてモブの暴漢に負けてさらに泣き寝入りしているのに「不敗の格闘家」と嘘の二つ名名乗って敵一人倒さないのに身内相手には「うぬは未熟で弱すぎる」と威張りちらしてモブの暴漢に負けたことや襲われたことまでも隠蔽してきて、それなのに周りは善人悪人すべて「タクマは清廉潔白の人格者でKOF最強だ」と持ち上げたものだからKOF13でアッシュ編キャラや敵チームの参戦に期待していたユーザーがブチ切れてあらゆるKOFコミュティが崩壊してシリーズ存在の危機に陥っていたなあ
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2021年04月25日 15:55 
    • ※5
      思った事を次々と文章化せずに、綺麗にまとめてから文章化しようね
      長文だと特にね
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2021年05月22日 17:40 
    • ※6
      思った事を何も考えずに吐き出さずに、それを言ったら相手がどう思うのか綺麗にまとめてから文章化しようね
      長文読む場合だと特にね

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