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1: 10月15日(木)
FF10-2ユウナ .167 0 1

なぜなのか?

2: 10月15日(木)
ユ・リ・パ

12: 10月15日(木)
>>2
許されない

5: 10月15日(木)
言うほど1打点あげてるか?

4: 10月15日(木)
リュックは10-2で覚醒したから…

6: 10月15日(木)
パインとかいうガチの不人気

11: 10月15日(木)
>>6
似たようなタイプのライトニングは大人気なのになぁ

50: 10月15日(木)
>>11
パインはぽっと出すぎる

10: 10月15日(木)
主人公に据えるなら能動的キャラにしないと話が広がらないからね

13: 10月15日(木)
10-2いまだに怖くて出来ないわ
いい評価を聞いたことがない

19: 10月15日(木)
>>13
序盤のユリパさえ乗り切れば楽しめる

1000: オススメの人気記事

20: 10月15日(木)
>>13
戦闘だけは良い

23: 10月15日(木)
>>13 クソ過ぎて初日で売った。ノリが寒過ぎる

39: 10月15日(木)
>>13
別のゲームとしてやれば戦闘は割と楽しかった

63: 10月15日(木)
>>13
戦闘とかコスプレジョブチェンジは良かった
あとはね…

14: 10月15日(木)
ゲームとしては10-2の方が面白かったけどな

16: 10月15日(木)
パイン空気だったな
ラスボスにきてくれる敵のが好き

18: 10月15日(木)
10-2の戦闘システムってFFで1番好きやわ

21: 10月15日(木)
パインいる?ルールーでよくね?

22: 10月15日(木)
戦うでカンストダメージ与える有能アタッカーやぞ

24: 10月15日(木)
演出以外はFF史上2番目におもろい 1位はFF12のPS4版

25: 10月15日(木)
ぶっちゃけ面白いけどボリュームおかしくね?
短すぎる

27: 10月15日(木)
所詮アルベドとのハーフやからな
残念でもないし当然

28: 10月15日(木)
いっぱい職業あったけどガンナーぐらいしか覚えてないわ

29: 10月15日(木)
10-2はいろいろ使いまわし感あったのがデメリットやけどしゃーないね

30: 10月15日(木)
10-2とかいう倖田來未の宣伝

31: 10月15日(木)
キマリ 一軍出場なし

32: 10月15日(木)
10-2は最終的にハッピーエンドやし許せるっちゃ許せる気がしないでもない

35: 10月15日(木)
キューソカミネコの入手タイミングおかしいわ
あんなん裏ボスクリアーにしとけ

38: 10月15日(木)
安易に続編なんて望んじゃいけないってことを晒した
ただオープニングの曲だけはFFでもトップクラスに好き

44: 10月15日(木)
>>38
久遠の次にFF9好き

40: 10月15日(木)
FF史上最低作や

41: 10月15日(木)
10-2やってないけどFFブランドが崩壊したのこっからか

55: 10月15日(木)
>>41
12は間違いなく名作やけどな地味やけど

42: 10月15日(木)
ノリについてけなくて開始二時間くらいでやめてもた

45: 10月15日(木)
ただクリアしなきゃいけないっていう義務感からキューソネコカミ手に入れてRTAやってる気持ちでクリアしたわ

46: 10月15日(木)
FF10-2から根本的にスクエニがおかしくなった

48: 10月15日(木)
10リュック .253 2 12
10-2リュック .384 15 65

49: 10月15日(木)
10ー2でワッカとかルールー出てきたときの謎の安心感

51: 10月15日(木)
>>49
キマリは?

53: 10月15日(木)
>>51
とおさない

56: 10月15日(木)
久々にFF10やりたくなってセールの時に10がっつりやったわ
10-2がおまけでついてきたからやったけど最初の戦闘でやってられなくて捨てた

54: 10月15日(木)
ちゃんとやってもないのに批判するやつなんなの?
ワイはヴェグナガン倒すまできっちりやってストーリー堪能したで
やっぱりFF10-2ってクソだったわ

57: 10月15日(木)
ストーリーもなんか微妙やったな
で複数エンド作ったし やり込んでくれやってのがしょーもなかった

62: 10月15日(木)
>>57
蛇足でしかないからなぁ
まぁディーダに会えるファンディスクみたいなもんや

59: 10月15日(木)
アーロンさんも呆れとったわ

60: 10月15日(木)
10-2時代の方が好みやな正直
あのノリも嫌いやないで バトルテンポとBGMも最高やし

61: 10月15日(木)
パインってホンマなんやったんやあいつ

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引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1602703826/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月17日 09:07 
    • ビサイドの曲いいよな
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月17日 11:59 
    • シナリオライターの「モノローグは10ユウナと同じノリで、変わったようで変わってないのをプレイヤーだけわかってる」構造はいいと思った

      子供の頃は伝わらなかったが
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月17日 12:17 
    • ほんまやってもないのに批判する奴多すぎな
      まあ割と面白かったぞ
      ノリが寒いって言ったら今のまん受けゴリゴリのキモいイケメンに臭い掛け合いさせるだけのFFなんて更に酷いやん
      今と比べたら全然マシよ
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月17日 14:03 
    • 10クリア直後に10-2始めたときのあの感情を何と表現するべきか
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月17日 20:27 
    • 米3
      戦闘システムも面白いけど、色々あかんわ
      10とは全然違う成長システム(スフィア盤ではなくLv式&きぐるみ)、パーティーが固定の3人のみ、クソ化したブリッツ
      10を期待して買うとがっかりするのは確かやろ、
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月18日 00:51 
    • 10は嫌い、でも、10-2は好きだった派。
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月19日 02:40 
    • 戦闘システムはかなり出来がよくX-2を毛嫌いして触っていない人にも触ってみてほしいと言えるくらいのクオリティ
      ストーリーは周回プレイを見据えてか薄めで物足りない
      賛否はあるだろうが達成率100%のエンディングはいらなかった
      あとブリッツボールをストーリーそっちのけでアホほどやり込んだプレイヤーとしてはブリッツがプレイする価値の感じないゴミ仕様になった事が1番ダメだった
      既プレイのプレイヤーは大抵戦闘システムはいいけどほかが…って感想になる1本だと思う

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