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ワンピース
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著者:尾田栄一郎(週刊少年ジャンプ/集英社)

1: 名無しさん
まずルフィは赤犬とか勝てないよね?
それじゃ面白くないと思うんだよね

完全論破しちゃったけどどうするつもりだったわけ?

28: 名無しさん
>>1
勝てないなら戦わなければ良いだろ

2: 名無しさん
どからで余裕だけど

3: 名無しさん
海楼石

4: 名無しさん
血でもマグマは固まるだろ?

9: 名無しさん
>>4
焼け石に水で草

29: 名無しさん
>>4
めちゃくちゃでワロタ

5: 名無しさん
覇気がある今ゾオンが最強ってまじ?

6: 名無しさん
ロギアは弱点を突かれない限り無敵であってほしかった

7: 名無しさん
粉末状の海楼石投げつける

8: 名無しさん
別にルフィに勝って欲しいわけじゃないんで

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12: 名無しさん
そこを上手いことどうにかするのが良かったのに

11: 名無しさん
海楼石で余裕で完封だろ

13: 名無しさん
覇気のせいでロギアがただの雑魚になったじゃん

16: 名無しさん
水系ロギアになる

17: 名無しさん
ゴム溶かして包む

19: 名無しさん
海に沈めれば余裕

18: 名無しさん
船ごと沈める
つまり赤犬倒すのは海戦でフランキーとウソップのコンビ

そんな活躍をしてほしかった

22: 名無しさん
ロギアが強すぎンだよ、最初は炎出せるとか飛ばせる程度にして鍛えあげた奴のみ覚醒できるとかにして焔化できたり砂になれたりなら良かった

37: 名無しさん
>>22
そんなん結局後半に連れて
覚醒してるのが当たり前になるだろ

20: 名無しさん
覇気のせいでクロコダイルの茶番感すごいわ

23: 名無しさん
エネル辺りはそこそこよかった

ゴムだからはむりあったけど

24: 名無しさん
対毒のろうそくパンチとか
敵に合わせた工夫は消えたよな

36: 名無しさん
>>24
ビスケット湿らせて食ってたのとかは似たような感じじゃね

25: 名無しさん
バトルものは気とかオーラが出てくるとたいてい展開が大味になっちゃうのがなんともねぇ

26: 名無しさん
なんか末期のネトゲみたい
強過ぎる能力出しちゃったから能力無効化でパワーゲームするやつ

30: 名無しさん
おかげで今は武装色のゴリ押しだよな

32: 名無しさん
ズボンがアイス食う人がもう目も当てられない

34: 名無しさん
>>32
アイスで煙固められた雑魚

33: 名無しさん
海楼石のショットガンで余裕

50: 名無しさん
なんでマグマは火に勝てたの?

54: 名無しさん
そもそもロギアの物理無効が要らなかった

63: 名無しさん
倒す方法が思い付かないから後付け&弱体化ってのがクソなんだろ BLEACHかよ

57: 名無しさん
ヤミヤミはロギア無効かぁ からの覇気

59: 名無しさん
水ルフィになれば赤犬なんて雑魚じゃん

71: 名無しさん
やべえこんなの絶対勝てないじゃんどうやって勝つんだよ予想もつかねえ!
って期待感わくわく感を突然奪われたファン的にはそりゃいらねえ!ってなんじゃないの

72: 名無しさん
ロギアはあの勝てない感が絶望的でよかったんだけどな
今後ロギア出てきても物理で殴れば倒せるってなるとワクワクしない

74: 名無しさん
砂に雷 ヤバかったもんな

78: 名無しさん
海賊なのに頑として海上戦しない謎

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引用元:http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1567840916/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月24日 11:45 
    • エネルのゴムだからでも無理があるのにそれ以降のロギアに対して何かしらの弱点を毎回見つけて倒すのか?
      それこそご都合主義やろ
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月24日 12:06 
    • 各属性の特性を突くのもそうだが、海楼石で無効化とか、
      能力の強さは本人のメンタルによって変動するとか(平静を欠いている時は形態を維持できないなど)

      知恵とギミックで戦う方法はあったと思うんだがなー。
      そういうのより「ドン!!」って殴ったほうがわかりやすくて読者層にも合うのかね
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月24日 13:01 
    • 覇気設定いらなかったと言ってるのは古参ファンじゃね
      クロコダイル、ルッチ、モリアが覇気無しルフィに負けた雑魚と突っ込まれるから
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月24日 16:35 
    • ゴムで雷無効化できるんだからなんでもありだろ
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月24日 19:36 
    • 失敗だったのは
      ロギアの設定だよ
      その対抗手段で覇気を
      持ち出した時点ではすでに手遅れだった
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月24日 20:47 
    • 覇気の設定ないと、ロギア相手は弱点つかないと勝てないので、
      勝てる戦略が限られて、バトル的に盛り上がりにくい。
      そもそも覇気がないと、剣のみで最強目指すゾロが延々噛ませになってしまう。
      ある意味、ゾロの為に作られた設定とも言える。
      まぁ、覇気設定出したら、途端にゾロやゾオン系強くなり過ぎになっちゃったけどなw。
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月24日 21:58 
    • >>6
      それこそ海楼石で出来た刀とか登場して、それでゾロが戦うでも良かったと思う
      あとは悪魔の実の能力を使い過ぎると人間性を失うみたいなデメリットがあるとか
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月25日 12:57 
    • >>7
      ダイの海波斬とか空烈斬みたいな、剣技で斬るってのでも
      キャラとして大きな見せ場になるしな
      海楼石の刀折れて絶体絶命の時にそういうのを編み出すとか、すげーいいじゃん
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月25日 13:23 
    • エースが覇気使えない雑魚ってのが悲しい
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月25日 19:44 
    • せめて赤犬は動きが遅いっていう弱点でもあればよかったとは思う
      エネルや黄猿が光速の恩恵で速く移動できるなら、逆に赤犬はマグマの粘度で素早さに欠ける……ってやってもおかしくなかったのに
      溶岩は時間が経つと冷えて固まるから隙を見て必殺の一撃を決めるとかなら覇気無しでもいけそうな気がするんだけど……
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2020年10月26日 22:01 
    • 勝てない相手にうまいことやって勝つのが面白かったんじゃないのか?

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