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1: 2020年4月27日(月)
やったぜ

2: 2020年4月27日(月)
やるやん

5: 2020年4月27日(月)
すごE

4: 2020年4月27日(月)
太もものおかげやろ

8: 2020年4月27日(月)
売れているなあ

7: 2020年4月27日(月)
錬金釜

9: 2020年4月27日(月)
そろそろ中古落ちてきた?

13: 2020年4月27日(月)
やるじゃん

15: 2020年4月27日(月)
今のコンシューマで記録更新するとか最強か?

16: 2020年4月27日(月)
イリスでしにかけてロロナで流れ変わってソフィーで第二波きた感じよなアトリエシリーズ

18: 2020年4月27日(月)
これおもしろさはどうなん??

1000: オススメの人気記事

19: 2020年4月27日(月)
エリーとかあのへんもっと売れてるとおもってたわ

25: 2020年4月27日(月)
なんやかんやトトリが一番おもろいわ

23: 2020年4月27日(月)
ロロナシリーズよかったなあ
ライザはゲームとしておもろいんか?

24: 2020年4月27日(月)
スタッフ全員でんほった結果プレイヤーにも感染した模様

27: 2020年4月27日(月)
やっぱ女キャラやね

29: 2020年4月27日(月)
50万超えた事すら無かったんか

30: 2020年4月27日(月)
ルルアちゃんは?

34: 2020年4月27日(月)
太ももばかり言われてるけどゲーム本編の面白さは誰も教えてくれないのなんで??

37: 2020年4月27日(月)
>>34
太ももがゲームの面白さや

43: 2020年4月27日(月)
ゲーム内容の話してるの聞いたことない

40: 2020年4月27日(月)
ライザちゃんのわがままボディのおかげやね

42: 2020年4月27日(月)
むちむち路線の勝利やな

44: 2020年4月27日(月)
ライザで初めてアトリエやったわ

48: 2020年4月27日(月)
中身も良かったで、歴代に比べたらボリュームはやや足りなく感じるかもしれんがとにかく初心者にもとっつきやすい錬金システムにして新規層をガッツリ確保したんや

108: 2020年4月27日(月)
アトリエ懐古ファンのワイからしたら少し癪なんだよなあ

120: 2020年4月27日(月)
>>108
ファン名乗るならシリーズが終わらなかったことを喜べよ
それじゃただの老害や

169: 2020年4月27日(月)
>>120
それは方向性によるんやないけ
例えばやがドラクエが錬金術RPGになってシリーズ続いても嫌やろ
シリーズはシリーズで大切にしてきたものが残されてこそ意味がある

228: 2020年4月27日(月)
>>169
それで叩くならアーランドで叩くべきでしょ
ガストの思うアトリエは常に変わらず残ってると感じるけどね
それが受け入れられないならファンなんて名乗らずにアンチやれよって思うわ

89: 2020年4月27日(月)
BGMはどうなん?
アトリエと言えば一にキャラクター、二に楽曲って認識やけど

93: 2020年4月27日(月)
>>89
いつものアサノや

101: 2020年4月27日(月)
>>89
良かったとは思うけど印象に残る曲ってのがあんまりなかったわ

214: 2020年4月27日(月)
>>93
>>101
サンガツまあまあって感じか
阿知波戻って来て欲しいわ

51: 2020年4月27日(月)
ソフィーは全体的にbgm良かったんやけどライザは敵の強さに応じてbgm変わらんとこでん?ってなったで

52: 2020年4月27日(月)
揺れOKなんやったらトトリのも揺らせや

57: 2020年4月27日(月)
>>52
無いものは揺らせん

59: 2020年4月27日(月)
「クッパ姫の二の舞」とか言ってたのにシリーズ最高売上か

80: 2020年4月27日(月)
>>59
そもそもそれは売り物ですらないやん
天下の任天堂の健全なブランドを背負うキャラのキモ改変で何をどうしようもない

62: 2020年4月27日(月)
今日ゲオでちょうど黄昏三部作注文したとこやわ

100: 2020年4月27日(月)
テイルズのほうが売れないんじゃ

119: 2020年4月27日(月)
>>100
まぁいい勝負するくらいやろな

66: 2020年4月27日(月)
絵師のおかげやん

102: 2020年4月27日(月)
てことはこの路線継続やね
サンキュートリダモノ

73: 2020年4月27日(月)
やっぱふとももってすげーわ

72: 2020年4月27日(月)
今ってアニメでもゲームでも漫画でもなんでも
バズったもん勝ちやな

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引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1587987880/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2020年04月28日 17:34 
    • 太ももだけだったら初動の15万しか売れんかったやろな
      アトリエシリーズはなんだかんだやってて面白い
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2020年04月28日 18:07 
    • ケツ目当てにやってみたけど面白かったで
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2020年04月28日 18:09 
    • 神田沙也加効果か?
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2020年04月28日 18:13 
    • リディスーやった後だと若干のだポリューム不足を感じたなー、システム面はすごく好きだった
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2020年04月28日 18:28 
    • もっと前に発売されて空気化してたもんだとばかり思ってたわ…
      初期情報出るの早かったんだなぁ
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2020年04月28日 19:29 
    • >>4
      リディスー自体ボリューム感じねーのに、それ以下なのか…
      ライザ最初に錬金教わるとこからやってねーけど
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2020年04月28日 20:11 
    • ぴょんぴょんさせてたらいつの間にか一日が終わった
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2020年04月28日 20:58 
    • ニーアも2Bの尻で売れたし
      ポリコレはクソって事で
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2020年04月28日 22:01 
    • アトリエやったことないんやが今からやるならどれが良いんだ?
      パッケージとあらすじ読んだら個人的には退廃的な黄昏が惹かれるだけど
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2020年04月28日 22:23 
    • 安定は岸田メルのアーランドシリーズやな
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2020年04月28日 22:31 
    • ※9
      割と真面目にライザが入門編としてちょうどいい
      日数制限もないし錬金術が直感的操作でできるから楽しみやすい
      戦闘はターン制じゃなくてリアルタイム制だから最初は少し戸惑うけど慣れるとあえて敵に突っ込んでいくくらいには楽しいよ
      錬金術で作ったアイテムも何回も使えるからほんとに初心者向け
    • 12.
    • 2020年04月29日 06:31 
    • このコメントは削除されました。

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