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リゼロ

1: 2019年12月2日(月)
白猫プロジェクトさん、ついに無効の無効の無効へ…

プレイヤー「回避します」

敵「回避を無効化する攻撃します」

プレイヤー「回避無効を無効にするスキル使います」

敵「回避無効無効を無効にする攻撃します」 ←イマココ

2: 2019年12月2日(月)

3: 2019年12月2日(月)
そろそろパルメの時代終わったけ?

4: 2019年12月2日(月)
やったぜ

6: 2019年12月2日(月)
ちょっと何言ってるかわかんない

19: 2019年12月2日(月)
>>6
フリックで回避行動ができる

運営が回避しても当たる攻撃する敵作る

回避しても当たる攻撃がウザイという声が高まり
回避無効攻撃を避ける事ができる技を使えるキャラを運営が出す

回避無効攻撃を避けるスキルを使っても当たる攻撃する敵が作られる ←イマココ

33: 2019年12月2日(月)
>>19
もうこれわかんねぇな

7: 2019年12月2日(月)
もうよくわからん

8: 2019年12月2日(月)
五万円課金してラムもレムも出なかったからクソゲー

9: 2019年12月2日(月)
Nジャマーキャンセラー定期

10: 2019年12月2日(月)
まだあったんだ

1000: オススメの人気記事

12: 2019年12月2日(月)
リゼロコラボの白鯨がそれやってきた
無効無効どころかいきなり即シ攻撃やぞ

14: 2019年12月2日(月)
黒ウィズもそんなことやってたよな
アホかと

15: 2019年12月2日(月)
こんなゲームでも月の売上5億とかボロいなあ

16: 2019年12月2日(月)
パズドラも一緒定期

17: 2019年12月2日(月)
回避を無効化ってデンジャラスのことけ?
やっぱコロプラはあかんな

25: 2019年12月2日(月)
>>17
それを無効にするスキルも貫通してきた
そのデンジャラスも通常アクションの回避運動で避けられたのにそれすら貫通やで

18: 2019年12月2日(月)
白猫はもうちょい緩やかにインフレ出来たのに何で猛スピードで自爆始めたんや
シャル辺りからインフレ速度異常やったろ

38: 2019年12月2日(月)
>>18
多分だけど
社長推しのミルフィーユ理論で新しいアプリに移動してもらうつもりだから白猫は焼畑して集金したろって事やったんやろ
なお後発アプリは全部見事にしんだ模様

20: 2019年12月2日(月)
遊戯王かな

21: 2019年12月2日(月)
ワイはダンテ使うで!w

22: 2019年12月2日(月)
ワイのテトラライダー復権きた?

27: 2019年12月2日(月)
>>22
テトライダーもツキミもシャルもオウガも最強よ

30: 2019年12月2日(月)
>>27
うおおおおおおおおおおおおおお
茶熊カモメもええか!?!?

32: 2019年12月2日(月)
>>30
ええぞ🥳

24: 2019年12月2日(月)
誰がやってんのこのゲーム

26: 2019年12月2日(月)
パスドラも似たようなのやってたよな
やっぱ大介ってファザーなんやね

28: 2019年12月2日(月)
無効の向こう側

31: 2019年12月2日(月)
デンジャラス無効のカウンターの事や

36: 2019年12月2日(月)
最近の白猫は艦これの轟沈みたいなやつもあるぞ

37: 2019年12月2日(月)
まず回避無効の時点でおかしいわ

41: 2019年12月2日(月)
去年の夏頃に闇の王子とアイリス出て1ヶ月くらいは楽しめてたんやけど今こいつら使える?

59: 2019年12月2日(月)
>>41
再調整でちょっと強くなったで
トップ環境とか気にせず趣味でキャラを動かして遊ぶ分には大丈夫や

42: 2019年12月2日(月)
白猫プロジェクトってドラガリアロストと戦ってしんだんじゃなかったっけ

46: 2019年12月2日(月)
>>42
共倒れやぞ

61: 2019年12月2日(月)
>>42
ドラガリに圧勝した上にドラクエgoでポケマス倒したりと任天堂の倒しかた知ってる会社やで

75: 2019年12月2日(月)
>>42
一時期は勢いがあったが白猫が落ちぶれていった一方でドラガリがそれ以上の猛スピードで落ちぶれていったで

44: 2019年12月2日(月)
さっさと去年引退して良かったわ

49: 2019年12月2日(月)
>>44
さっさと引退できてないぞ

54: 2019年12月2日(月)
>>44
遅すぎて草

51: 2019年12月2日(月)
まあ、インフレの方向が変なだけで
ソシャゲあるあるの末路や

67: 2019年12月2日(月)
モンハンの根性が効かない攻撃みたいやな

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引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1575281189/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2019年12月03日 21:56 
    • パズドラのは○○以上無効を無効にするだけであってこれとは違う
      そもそも無効を無効はまだ分かるけどそれを無効はもう意味わかんねーな
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2019年12月03日 22:47 
    • 回避を無効じゃなくて必殺技中でも攻撃されるのがデンジャラスアタックじゃなかったっけ?
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2019年12月03日 23:18 
    • アクションなんだから無効とか絶対に避けられないとかやってる時点でおかしいんだよな
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2019年12月03日 23:19 
    • ちなみに修正くるで
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2019年12月03日 23:57 
    • ガンダムのソシャゲで
      状態異常が強力過ぎてヤバイから状態異常を無効化するスキルを実装したら、今度はそれが強力過ぎるって、状態異常無効化スキルを発動してる相手に対してクリティカル確定を実装した後に、そのクリティカル確定を無効にするスキルと、クリティカル無効を無効にするスキルが実装されてたな
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2019年12月04日 10:48 
    • 周年から一気にインフレし始めたからな
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2019年12月04日 19:28 
    • 普通にバフ強制解除じゃ駄目なの?
      なんつーか頭悪いよね。数字のインフレとか

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