1: 名無しさん
メガ進化
フェアリータイプ
フェアリータイプ
2: 名無しさん
真面目な話すると変化の無さやろ
3: 名無しさん
ピカブイ
4: 名無しさん
飽きるよ
5: 名無しさん
出すだけ出して世代変わるまでロクに調整しないとこ
6: 名無しさん
2回攻撃
8: 名無しさん
受けループってまだ居るん?
あの陰キャ戦法と当たるのが苦痛すぎた
あの陰キャ戦法と当たるのが苦痛すぎた
10: 名無しさん
Z技もやろ
11: 名無しさん
1部のメガストーン追加配信
16: 名無しさん
シングル専wwwwwww
17: 名無しさん
もう3vs3とかにしてAIアクションバトル化でもしないと無理やろ
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18: 名無しさん
ネット普及による戦術の均一化と平均レベル上昇やろ
初心者はおもんないであんなん
初心者はおもんないであんなん
19: 名無しさん
ハムスターしてランク競い合うならソシャゲでいいからだろ
20: 名無しさん
メガガルでタスキ前提のマイナーポケモンが軒並み潰されたから
21: 名無しさん
変化のなさ
シーズン毎に使えるポケモン変えるだけでだいぶ変わるわ
シーズン毎に使えるポケモン変えるだけでだいぶ変わるわ
22: 名無しさん
厳選と努力値振りは楽になったらしいやん
34: 名無しさん
>>22
そうと見せかけて毎回なんかしらのクソ面倒要素入れてくるのが気色悪い
そうと見せかけて毎回なんかしらのクソ面倒要素入れてくるのが気色悪い
25: 名無しさん
大体レートのせい
28: 名無しさん
ダブル主流になってきた時に萎えたわ
なんでかは分からんが
なんでかは分からんが
31: 名無しさん
もこうの動画見てたような奴らが社会人になったからな
せめて個体値廃止したら社会人でも復帰できると思うで
せめて個体値廃止したら社会人でも復帰できると思うで
42: 名無しさん
>>31
個体値廃止したら厳選より面倒な要素入れてくるのがゲーフリや
個体値廃止したら厳選より面倒な要素入れてくるのがゲーフリや
53: 名無しさん
>>48
これほんま面倒よな
どんだけプレイさせる気なんだ
これほんま面倒よな
どんだけプレイさせる気なんだ
40: 名無しさん
主人公ガブリアスさんの衰退
ボーマンダとかいうドラゴンの恥さらしがイキリ散らすから
ボーマンダとかいうドラゴンの恥さらしがイキリ散らすから
51: 名無しさん
昔の環境を体験出来るツールとかないの?
52: 名無しさん
6世代初期に有名だったポケモン実況者殆ど失踪したよね
あれなんだったんや
あれなんだったんや
62: 名無しさん
>>52
ニコニコがオワコンなって
ユーチューブに移行できんかっただけやないの?
ニコニコがオワコンなって
ユーチューブに移行できんかっただけやないの?
75: 名無しさん
>>62
いや2013年頃でまだニコニコ元気だった頃やで
5世代で人気だった動画投稿者が何故か殆ど失踪して一時期もぬけの殻やった
いや2013年頃でまだニコニコ元気だった頃やで
5世代で人気だった動画投稿者が何故か殆ど失踪して一時期もぬけの殻やった
56: 名無しさん
かわいさ&おしゃれバトルとかいいんじゃない?
単なる戦いは飽きるっしょ
単なる戦いは飽きるっしょ
57: 名無しさん
ガチで自然の力の地震返せや
ワイの剣舞キレイハナのサブウェポン無くなったやんけ
ワイの剣舞キレイハナのサブウェポン無くなったやんけ
68: 名無しさん
シングルとかいうバランス崩壊クソゲーのが流行ってしまったから
73: 名無しさん
>>68
ダブル押すならゲーフリがストーリー攻略からダブルメインにすべきやと思うんやが
ダブル押すならゲーフリがストーリー攻略からダブルメインにすべきやと思うんやが
82: 名無しさん
>>73
これなんだよな
これなんだよな
102: 名無しさん
今の時代ゲームの流行りは動画とかからやしその動画で映えるシングルの方が流行ったのは必然やろ
ダブルって実況者の動画とか見てもホンマつまらんからな
ダブルって実況者の動画とか見てもホンマつまらんからな
106: 名無しさん
バランス修整の類が一切ない時点で対戦ゲームとして破綻してるからな
59: 名無しさん
バランスガバなのに調整しないんだから廃れて当たり前
どのオンゲーだってバランス調整アプデ無かったら人消えるし
ただバトルの人口なんてポケモンの売上には関係ないの知ってるからやる気も出さんのだろう
どのオンゲーだってバランス調整アプデ無かったら人消えるし
ただバトルの人口なんてポケモンの売上には関係ないの知ってるからやる気も出さんのだろう
96: 名無しさん
厳選しなきゃスタートラインにすら乗れん時点で敷居高すぎる
1000: オススメの人気記事
引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1557860492/
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コメント一覧
クソゲーのガンダムですら調整するのに出して放置は200%ない
暇士とかいま何してるんだろう
ポケカはやってる
同速負けからの岩雪崩怯みとかされるとマジでやる気なくなる
準伝っつっても雑魚も多いし、その中の一部の連中だな
ランドロスとカプ系はマジでやらかしてる
細かい調整する時もいちいちやり直さないといけないし
ポケモンから完全に卒業した直接の原因は神速マルスケカイリューとめざ氷ボルトロスだったけど
BWでランダムマッチ及びレート戦の導入で平均レベルが上がりDS一つでネット対戦に参入しやすくなったのが大きい。フリー戦は勿論、レート戦の層は割と自分が昔から一緒に戦いたいポケモンと戦えたり只の対戦ゲーではない要素があった為、根本的なバランスの悪さなどは言うほど気にならなかったところはあった。
XYにてメガシンカの導入などによる調整も多くは納得の範囲内、ただ疾風の翼や親子愛辺りの特性は問題があった。その頃からネットのエアプレイヤーが”互換切れたら本気出す”といいだすようになる。製作陣もその意見を真に受けたからかORAS辺りで一般のレート戦での互換を切る。結果、只の対戦ゲーになる。その上での対戦ゲーとしてのバランスの悪さや対応の不備が浮き彫りとなる。息巻いていたエアプレイヤーは一部は参加したが元からいたプレイヤーの方は立ち去るものが少なくなかった。
SMになり環境の変化があるものの、新規プレーヤーへの配慮からか馬鹿が使っても上級者に勝てるような性能のポケモンを多くいれる調整でそれを中心に回す方向を取る。当然、それらは上手い人が使えば新規くらいねじ伏せられる。ORASから入ったプレイヤーも必ずは居座る訳ではなく、飽きて辞める人も多かった。
んで、USUMで新規ポケを投下するもいうほどのことはなく、ピカブイ辺りで公式もネット対戦を楽しむプレイヤーには匙を投げ今に至る。って感じ。長くなってすまなかった。
手間がかかり過ぎて面倒くさい ○
そんでもって次回作が出たらまたストーリー攻略して育成環境整えてパーティー揃えて・・・なわけだから実生活が忙しくなったら自然と離れていくわな
「アカン、虫タイプが完全に死ぬわ…」
「まあエエか。所詮虫だし」
虫タイプって何かしらフォローが欲しいよな
どうせならXYで草タイプと一緒に粉技無効を付与されるべきだった
厳選と育成で満足して対戦やらないで卒業してまう
本当に落ちぶれたやなぁ
3DSのときから、評判が良くない。
自分も3DSからポケモンは触っていない。
時代も時代だから仕方がないんだと思うけど。
病的な虫嫌いの俺、大・歓・喜!!
個人的な願望で申し訳ないがタイプそのものをオミットして欲しいわ
マジで怖いんだよコイツら……
気を付けるべきなのは、メガシンカ、ランドロス、カプ叩きは、ほぼ全て使用率しか見ていないエアプレイヤー(メガシンジャ)の無責任な発言による。
というのもこいつらだけならば、汎用性で高い使用率を確保していたのであって、特別理不尽な強さというわけではない。
こいつらよりむしろ、クレセリア、しんかのきせき、モロバレル、あくび、みがわり、混乱の実5種あたりの耐久遅延嵌めのほうが環境を支配していた。
特にレート上位は基本的にこれらによるランドロスどころではない嵌めがほぼ確実に入っており、本来アタッカーのはずのメガボーマンダやメガリザードンもはねやすめ遅延嵌めしだす始末。
このことはポケモンwikiの混乱の実のページでも耐久合戦と呼ばれている
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