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1: 2019年2月8日(金)
モンハンW 1070万→1190万(+120万)
モンハンXX 180万→300万(+120万)
スト5 220万→290万(+70万)
バイオハザード7 570万→610万(+40万)
バイオ0リマスター 200万→210万(+10万)
バイオ6(PS4、XB1) 150万→160万(+10万)
バイオ4(PS4、XB1) 130万→140万(+10万)
バイオ5(PS4、XB1) 120万→130万(+10万)
マブカプIF 120万→130万(+10万)
DmCHDコレクション 110万→120万(+10万)

3: 2019年2月8日(金)
バイオハザード7が転機だな

4: 2019年2月8日(金)
ウィッチャーコラボやろうや

6: 2019年2月8日(金)
ロックマンは?

7: 2019年2月8日(金)
ドラゴンズドグマは?


ついでにディープダウンは?

8: 2019年2月8日(金)
そしてバイオre2初週300万本

10: 2019年2月8日(金)
このご時世で自前のゲームエンジンでやれるとこは強い

11: 2019年2月8日(金)
据え置き限定でのMH3Gリメイクはよ
カプコンの本気見せてくれや

12: 2019年2月8日(金)
なお来月DMC5発売

13: 2019年2月8日(金)
なおもう弾がない模様

14: 2019年2月8日(金)
ようやっとる
ソシャゲ見切ったのが正解

1000: オススメの人気記事

17: 2019年2月8日(金)
こんなに売れてるのにあの業績ってショボない?

23: 2019年2月8日(金)
>>17
ソシャゲが終わってるからしゃあない

18: 2019年2月8日(金)
なおストリートファイター

19: 2019年2月8日(金)
バイオ3とベロニカリメイクで貯金できそうやな

20: 2019年2月8日(金)
リメイクばっかりやん

21: 2019年2月8日(金)
そろそろアウトブレイク出してくれていいのよ?

22: 2019年2月8日(金)
定期的に沈んでは息を吹き返すゾンビ企業

689: 2019年2月8日(金)
>>22
ゾンビゲー発売元にふさわしいゾンビムーヴしてるわ

24: 2019年2月8日(金)
鬼武者もリマスターじゃなくてリメイクして鬼武者 Re:2 やってや

25: 2019年2月8日(金)
ちゃんとバイオハザードのブランド保ってるのがえらい
一時期ヤバかったし

32: 2019年2月8日(金)
>>25
バイオ6で終わったと思ったわ

310: 2019年2月8日(金)
>>25
バイオ7はバイオである理由なかったからブランドは少し傷ついてきてるんだよなぁ

625: 2019年2月8日(金)
>>310
まあそうなんだけど、やってみると割とバイオやってるからセーフかな

26: 2019年2月8日(金)
ソシャゲ見切ったいうけどまともなの作れなかっただけだよな

42: 2019年2月8日(金)
>>26
冷静に見るとカプコンのゲームアクション多くて全くスマホ向いてないの草

54: 2019年2月8日(金)
>>26
作れないからやめますってなってるならええんちゃう
失敗に失敗を重ねてまだソシャゲに金突っ込みますとか言うよりは

61: 2019年2月8日(金)
>>54
スクエニさんにそれ聞かせてやってくれ😂

29: 2019年2月8日(金)
なおロックマン

28: 2019年2月8日(金)
折角いいエンジンあるんだから新規ip出せ

35: 2019年2月8日(金)
大逆転裁判2で逆転裁判の評価を取り戻した模様

38: 2019年2月8日(金)
調子いい今のうちに完全新規作らなあかん

39: 2019年2月8日(金)
和ゲーに残された希望カプコンとアトラスとフロムくらいやろ

59: 2019年2月8日(金)
>>39
スクエニとプラチナゲームズを信じる

76: 2019年2月8日(金)
>>39
フロムがそろそろ危ないと思う

40: 2019年2月8日(金)
カプコンが得意なのは高難易度アクションだからスマホと相性悪いのよね

45: 2019年2月8日(金)
マブカプシリーズにとどめさしただろ
もう二度と出せないぞ

46: 2019年2月8日(金)
業績があかんとか言われるけどて利益200億ぐらいあったやろ今

50: 2019年2月8日(金)
これがアクションゲーの老舗や

52: 2019年2月8日(金)
バイオ6出したあたりでもうほんまにこの会社ダメだからそろそろ復活するなって確信してたで

67: 2019年2月8日(金)
なぜカプコンは一回評価が地に落ちてからじゃないと良作を作れないのか

255: 2019年2月8日(金)
>>67
この会社もう終わったと思ったら
とんでもないヒットだすイメージ

57: 2019年2月8日(金)
ソシャゲに傾倒し過ぎず真面目に家庭用を開発してたら評価されるわな

1000: オススメの人気記事

引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1549598249/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月10日 15:02 
    • スマホ重視しなかったんではなく
      ただただ当てれなかっただけなんだよなあ

      モンハンのアプリとかくそほどつまらなかったで
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月10日 15:36 
    • ソシャゲなんて絵がエロくないと売れないんだからカプコンなら切って正解だわ
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月10日 15:52 
    • バイオre2すげえ面白かったぞ〜
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月10日 15:52 
    • なんだかんだでモンハンWもオンラインは人おるし流石や
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月10日 16:56 
    • スマホが当たらなかったのもあるんだけどそれが怪我の功名で
      据え置きゲームの開発力を落とさず地道に本業に邁進した結果、
      スマホ開発ばかり巨大化してた他メーカーを抜き去った感じね。

      ゲーム好きとしてソシャゲバブルに踊らされなかったカプコンとその経営陣には敬意を表したい。
      少人数から巻き上げまくってるソシャゲはメーカーごと恨み買っていつか酷い目にあうと思うぞ。
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月10日 17:35 
    • 早く流星の岩男ないし岩男シリーズの新作作れ
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月10日 17:42 
    • 求められてるモノを作れば普通に売れる
      ソシャゲに走る必要すらない
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月10日 18:19 
    • 起死回生スキル持ちの会社は強いな
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月10日 20:10 
    • DMC5期待してるけど値段安いしま4と同じくマップ使い回しじゃないかと不安視してる
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月10日 20:58 
    • どこぞの未完成品を完成品ですよ〜って売るブラックKONAMIとは違うよね〜
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月10日 21:00 
    • とりあえずロックマンは新作が出たってのが個人的に本当嬉しかった
    • 12. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月11日 05:12 
    • ソシャゲもいずれ衰退するし、海外メーカーのように実力付けてったほうが確実に生き残れる
    • 13. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月11日 12:06 
    • >>11
      分かる
      DASH3開発中止以降の絶望的な状況からよくやってくれたわ
      細々と続いてほしい
    • 14. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月11日 12:27 
    • ソシャゲにうつつを抜かす様になったらおしまいやで
      セガがいい例やろ
    • 15. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月11日 21:59 
    • DQ11て自前のエンジンじゃないから売り上げの10%も
      エンジンの会社に持ってかれるんだっけ

    • 16. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月12日 11:52 
    • >>4
      秋にはアイスボーンも追加されるしな
      バイオre2もヒットしたし今波に乗ってるわ

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