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1: 2019年2月6日(水)
テイルズオブゼスティリアがテイルズを衰退させたという風潮
一番の戦犯は期待煽るだけ煽ったエクシリアやろ

3: 2019年2月6日(水)
これマジ?

4: 2019年2月6日(水)
んほったからアウトやぞ

5: 2019年2月6日(水)
致命傷の間違いやろ

6: 2019年2月6日(水)
エクシリアはくそだけど2が良作だったのでセーフ

13: 2019年2月6日(水)
>>6
でも売り上げ落ちたやん

202: 2019年2月6日(水)
>>6
シナリオやシステム上仕方ないとはいえ、X2も惜しいところが多いせいで正直良作というレベルにはないわ

7: 2019年2月6日(水)
まあトドメ刺した奴のが許されないのはしゃーない

8: 2019年2月6日(水)
ヴェスペリアのせいやぞ

14: 2019年2月6日(水)
>>8
ヴェスペリアは名作やんけ
三周したわ

19: 2019年2月6日(水)
>>14
当時基準の良グラ以外面白い部分あるんか?

1000: オススメの人気記事

9: 2019年2月6日(水)
エクシリアは大概酷かったな
PVだけは間違いなく歴代最高

12: 2019年2月6日(水)
ディスティニー2から斜陽なんちゃうか

16: 2019年2月6日(水)
そもそも絶賛されとるエターニアの時点でデステニーより売れてないらしいやん

17: 2019年2月6日(水)
レイズあるからええやろ

25: 2019年2月6日(水)
>>17
ゴッドイーターのコラボと二周年あるしな
もうレイズ一本で余裕やわ

35: 2019年2月6日(水)
>>25
レイズのコラボ路線有能やわ
戦闘システム使って無双みたく版権と懇ろなるのが一番ええわ

20: 2019年2月6日(水)
X2で持ち直してゼスティリアやぞ
実際導師の夜明けアニメ放送直後まではめっちゃ盛り上がってたやんけ

22: 2019年2月6日(水)
エクシリアはダブル主人公とか戦闘での連携とか割と挑戦的やったのになあ
2でシステム進化してたからいいけど

23: 2019年2月6日(水)
んほった奴のせい

27: 2019年2月6日(水)
エクシリア2は終盤でもう色々許した
FF9のエンディングみたいなもんや

28: 2019年2月6日(水)
x2やたら持ち上げてる奴いるけど
あの鬱シナリオと使いまわしMAPはありえん

32: 2019年2月6日(水)
ヴェスペリアとかいう「こういうのでいいんだよ」テイルズの完成形

34: 2019年2月6日(水)
度重なる完全版商法で信者をふるいにかけて残った信者に砂をかけたのがエクシリアやからな

37: 2019年2月6日(水)
Vはコードギアスに影響受けすぎ

54: 2019年2月6日(水)
>>37
FF7感もある

109: 2019年2月6日(水)
>>37
めっちゃわかる
発売時期もギアス直後なのもあって
ユーリ→ルルーシュ、ガイ→スザク、エステル→ユフィってな感じでギアス感が拭いきれなかったわ

40: 2019年2月6日(水)
一番の衰退の理由は作風が時代遅れになってきた事やろ
藤島いのまた!ギスギス!原罪!自己犠牲!

もうええわ

52: 2019年2月6日(水)
>>40
まるでテイルズがその時代に加担してたみたいな風潮

45: 2019年2月6日(水)
Vあたりからキャラ人気アンケがおかしくてなんや嫌な予感したで

51: 2019年2月6日(水)
ベルセリアは良かったわ
キャラの臭さが控えめでやってて苦痛ではなかった

53: 2019年2月6日(水)
完全版商法

60: 2019年2月6日(水)
>>53
S V Gとどれも作品自体は悪くなかった

69: 2019年2月6日(水)
TOVリマスターがシリーズ最高峰のクオリティって宣伝されてて草生えた
10年前のゲームなのに

74: 2019年2月6日(水)
>>69
あんなもんがシリーズ最高ってのが平均点低過ぎとしか思わんわな
イベントシーンの迫真の棒立ちとかいつの時代のゲームやねん

73: 2019年2月6日(水)
エクシリアも期待からの落差酷かったのは事実やな
でも戦犯はどう考えてもんほぉ~や

75: 2019年2月6日(水)
んほりまくった結果スマホ堕ちしたンゴ

107: 2019年2月6日(水)
人気あるVがテイルズでは上位みたいな評価だから大衆受けはないんやろけど
内輪も切り捨ててしまった作品がアカン

111: 2019年2月6日(水)
まあエクシリアやな
それで傾いたのは事実

1000: オススメの人気記事

引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1549442411/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 20:41 
    • くたばれよリアルんこ
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 20:45 
    • エクシリアのPVは好きだよ、PVは
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 20:46 
    • まあんほったのが全てやろ
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 20:55 
    • ファンタジア 25万(SFC)/55万(PS)
      デスティニー 82万(PS)
      エターニア 69万(PS)
      デスティニー2 76万(PS2)
      シンフォニア 32万(GC)/39万(PS2)
      リバース 54万(PS2)
      レジェンディア 35万(PS2)
      ジ アビス 74万(PS2)14万(3DS)
      イノセンス 25万(DS)
      ヴェスペリア 20万(360)/40万(PS3)
      ハーツ 26万(DS)
      グレイセス 21万(Wii)/36万(PS3)
      エクシリア 66万(PS3)
      エクシリア2 46万(PS3)
      ゼスティリア 38万(PS3)

      戦犯レジェンディア、エクシリア2、ゼスティリア
      王者アビス
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 21:31 
    • 1 X2厨ほんときしょいわwwww
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 21:46 
    • いい加減キャラデザ統一しろ
      複数にしてもアビスくらい体裁整えろ
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 21:49 
    • ロード時間が解消された3DSTOA(小声)
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 21:50 
    • V→Gと来て散々期待させておいた後のXだからな
      X2悪くないやん→ゼスティリアという悪夢
      これでベルセリア悪くないやん→???になってしまったからタチが悪い
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 21:52 
    • ※4
      地味に任天堂ハードではそれほど受けてないんだな
      30万オーバーがシンフォニアのみって
      というか、これ見るとシリーズの戦犯って意味ではイノセンスとハーツのDS勢だろ
      3DS版アビスもだけどめちゃくちゃに普及してるハードでこれは酷すぎない?
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 21:56 
    • PS3で出た時にもういいやってなった
      それもあるけど3D路線なのがあんま好きじゃないかなぁ
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 22:22 
    • ※9
      GC版シンフォニアは海外で一番売れたテイルズやで
    • 12. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 22:48 
    • どう取り繕おうとんほった事実は消えないから
    • 13. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月07日 22:54 
    • 任天堂機は昔RPG切ってたからじゃないかね?
      というかRPG全般がソニーサイドに行ってたからRPGやりたい人が任天堂側に居なかった
      昨今になって任天堂にもRPGが増えてきたけど客層が薄いって嘆いてた記事見たことあるから
      最初から期待されないテイルズだった気がする
    • 14. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 00:56 
    • でもそのゼスティリアのおかげでハードルが下がりに下がりまくったからこそ
      ベルセリアごときがマンセーされてんだからベルセリア信者は感謝しとけ
    • 15. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 00:59 
    • PS3版シンフォニアはHD移植ではなくリメイクだったらよかったのに。
      あの時代であの頭身はないだろ、せめてラタトスクに合わせろよ、と思った。
    • 16. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 01:00 
    • ゼスティリアのロゼのキャラデザ絵見てみ?糞ぶさすぎて萎えるわ
    • 17. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 01:31 
    • エクシリアは合体攻撃を次々に繰り出す戦闘が楽しかった覚えがある
      シナリオは覚えていないw
    • 18. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 03:31 
    • ※14
      ゼスに足引っ張られまくってんだろーがよ、アホ
    • 19. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 03:54 
    • Zの責任取ってんほった人が干されたけど
      正直んほの人の最後の作品がベルセリアってことなら良い感じに終われたな
      次回作がベルセリアのシステムを超えられるとは思えん
    • 20. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 05:21 
    • ※9
      DSのテイルズが売れないのは、イノセンスの前に出した名前すら出されることも忌み嫌われるあの糞作品のせいだぞ。あれのせいでDSのテイルズはクソという認識が広まってしまった故だ。

      本当の戦犯はゼスティリアでもエクシリアでもない。

      テイルズの名に泥を塗りつけたテンペストだ。
    • 21. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 05:36 
    • ゼスもマルチとはいえPS4のテイルズはこんなもんだという汚名を塗りたくって行ったからそういう意味ではテンペストと同類よな。
    • 22. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 05:38 
    • ヴェスペリアとかいう都合の良い男の理想形主人公によって腐女子人気を獲得したレジェンド
    • 23. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 05:45 
    • ベルセリアってゼスティリアの過去だからどれだけシナリオがよくても、行き着く先がクソって考えるとどうもな
    • 24. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 05:53 
    • ヴェスペリアまでやな、あとはあかん
    • 25. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 06:02 
    • >>19
      もうGfの時点で越えてる
      性格にはGfに勝てるタイトルがない
    • 26. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 08:58 
    • 確か三部作で遡るんだったよな、もう一個やってハッピーエンドにすればよくね
      次でクローディン時代やってその後でゼスティリアの後の時代でやべえやつ出て来て復活できる過去作キャラ奴全員復活させてやべえやつ倒して皆幸せでええやん
    • 27. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 09:46 
    • ※23
      クロスに繋がると考えようや
      馬場ティリアに続くとか考えたくもない
    • 28. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 12:48 
    • ○○よりはマシ理論を振りかざしたところでやらかした事実はもう消えないだろ
      せめて誠意を持って対応してればまだマシだったかもしれないけどね
    • 29. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 15:27 
    • X2やZは腐需要に傾き過ぎ
      男女双方の心を掴んでこその王道RPGやぞ
      FFも変な事になっているし、昔と変わらずまともなバランス感覚なのはドラクエだけや
    • 30. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 16:39 
    • んほぉ〜このゲームたまんねぇ〜
    • 31. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 19:19 
    • エクシリアもエクシリアで1が微妙で2が良く見えるだけだぞ
    • 32. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月08日 19:57 
    • テイルズはリバースまで
    • 33. アニはつの名無しさん
    • 2019年02月10日 01:01 
    • テイルズには脳死でも気持ちのいいハッピーエンドしか求めてないんよねー。特にグレイセスとかはほんと温かみがあって1番好き。ただたしか中学生のときにエクシリア2やってエクシリアもやってたからかなり嬉しかったけどラストでルドガーとエルの片方犠牲になんなきゃいけない局面で個人的にどっちのエンディングも好きだけどエル犠牲になるとみんな落ち込んで悲しいBGM流れてルドガーが犠牲になるとみんな笑顔で見送ってエンディングも豪華になるのがすごい理解出来なくて「なんで?」ってなった記憶がある。うろ覚えであんま覚えてないからまたやりたくなってきた。

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