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【ソードアートオンライン アリシゼーション(SAO)】14話感想 紅蓮の騎士
※一部原作のネタバレあり


367: 2019年1月13日(日)
子供がいるぞ

444: 2019年1月13日(日)
ふたごちゃん

381: 2019年1月13日(日)
新しい弟子ちゃんポジションが

425: 2019年1月13日(日)
次の襲われ要員か

430: 2019年1月13日(日)
また適当に可愛い女の子挟んでくる

375: 2019年1月13日(日)
あまりにも男しか出ないので女の子投入?

448: 2019年1月13日(日)
最初がいて座で次は双子座か
強い順だな

482: 2019年1月13日(日)
>>448
ラストは蟹座か

449: 2019年1月13日(日)
これは次の回のラストではもう落ちてるわ

454: 2019年1月13日(日)
これ次のボス?
このボス戦毎週やるのか・・・?

477: 2019年1月13日(日)
なるほど狂気で攻めてくる2人か!

1000: オススメの人気記事

470: 2019年1月13日(日)
木野日菜と小原好美w

461: 2019年1月13日(日)
2人あそあそじゃねえか!

494: 2019年1月13日(日)
Why!!!どうしてオリヴィアだけハブられるんだよ!!!!

472: 2019年1月13日(日)
なかなか盛り上がらんなあ

486: 2019年1月13日(日)
なんだかしんどくなってきた あと3クールもあるのか

594: 2019年1月13日(日)
もしかしてこっからずっと○○の騎士で2クール目おわるんじゃ

55: 2019年1月13日(日)
最後に女の子が2人出てきたけどまさか戦うのか?

58: 2019年1月13日(日)
こっから階段のぼりながら戦闘するだけのアニメになっちゃったか

53: 2019年1月13日(日)
全然話進まなかったな。
1話かける内容じゃなかっただろう。

71: 2019年1月13日(日)
>>53
これ1年かけてやるのだろ
ならこんなものだろ

57: 2019年1月13日(日)
まーた木野と小原だよ!オジサン嬉しいよ
でもどうせならちゃんと長江も呼んで来いよ!

64: 2019年1月13日(日)
え?バトルってこれだけ?
整合騎士弱すぎじゃねすか

63: 2019年1月13日(日)
見てからのお楽しみってそういう状況じゃねーだろ
連携云々言っておいて秘匿とかアホか

61: 2019年1月13日(日)
おっさん、負けましたと言ってアリスの元に帰ったのか

66: 2019年1月13日(日)
んー・・・ユージオ強いそうだけど、今んとこそこまで伝わって来ないな
今回やっと実力見れたけど、それもキリトのサポートありきだし
もうチョイ、コイツ単体で強いよって見せてくれた方が、心強い的な意味で注目できた気がしてる・・・
こっからなのかな

80: 2019年1月13日(日)
>>73
あー、道中の剣術大会とかってのかな?
なんか付き添い感がもどかしい・・・
横で肩並べてるというより、後ろ付いていってる感がががぁ

92: 2019年1月13日(日)
>>80
そうそう
キリトから武器破壊の方法教わってすぐ大会で実践してみせたり最初の村でキリトに突っかかってきた奴と戦ってキリトが教えてないスキルを発動したりしてる
キリト的には剣の腕だけならユージオにはすぐ抜かされるって思ってるレベル

79: 2019年1月13日(日)
新OP、1クール目に比べるとストーリーに関連しそうな絵は控えてる感じでワクワク感は薄いかな

51: 2019年1月13日(日)
おpの最後でユージオが後ろに行くのがなあ

67: 2019年1月13日(日)
新OPとか物語が一層男の色濃くなってただけに双子のおかげでまたブヒれるわ

76: 2019年1月13日(日)
見た目少女だけどアリスよりかなり先輩なんだよな多分

83: 2019年1月13日(日)
前回の説明回はかなりカットしてたのに今回は原作に忠実で相当ゆっくり進行だな
ジャンプアニメみたいな尺稼ぎの匂いすらしたぞ

96: 2019年1月13日(日)
赤い弓の人は強いのかなーと思ってたんだがそうでもなかったな
正直学園編までは整合騎士って別世界レベルの強さなのかと思ってた

93: 2019年1月13日(日)
ユージオの見せ場もっと欲しいね
対等な相棒って感じの方が盛り上がる

100: 2019年1月13日(日)
今回のみどころ

キリトさんのバトントワリング
笑ってしまったw

1000: オススメの人気記事

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1547182784/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 01:08 
    • アリシで一番つまらん塔編始まったな
      前半つまらないんだから圧縮すりゃ良かったのに
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 01:43 
    • 弓矢の人ってアリス連行した奴じゃないの?
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 02:09 
    • 新OPと新EDが良かった
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 02:30 
    • このシリーズは始まってから一貫して間延びしてる気がする
      4クールもいらなかったんじゃないの?
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 05:09 
    • マジでいつ面白くなるんや?
      うだうだ仲良しごっこ見せられてももうソレええわ…になりつつある。

      肝心の戦闘シーンも階段でスキル撃ち合うだけとか…嘘だろ?昔はあんなに面白かったのに😭
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 08:20 
    • >>5
      分かる
      昔のSAOは普通にバトルしてたのに今作はターン制バトルって感じで微妙
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 08:23 
    • 相変わらず厳しいなここはw
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 08:26 
    • スキル撃ち合い
      聖闘士星矢式やな 結構意識してるやろ
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 08:52 
    • 2期もボロクソ言われとったがそこそこ見所とかあったし個人的にはそこまで嫌いではなかったが3期はつまらんなぁ…
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 11:00 
    • 敵が順番に出てくる
      信じる力で結局何とかなる
      敵陣地でのんきにくっちゃべる
      挙句また場違いな一部層狙いの萌えキャラ

      僕もう疲れたよ、パトラッシュ…
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 12:35 
    • >>10
      ちなみにあの場違いな萌えキャラはWEB版では男だった
      つまり萌える展開は特にありませんw

      まぁ塔登り終えた2クール目終盤はちょっと盛り上がるよ
      チュデルキン早く来い
    • 12. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 13:53 
    • 場違いってSAOなんて基本萌えキャラしか出ねーじゃん
    • 13. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 14:21 
    • >>10

      精神がシステムに反映されるってもうソレみんな見たかったSAOじゃねぇしなw
      ワンピースの覇気みたいなノリやめちくり~・・・(;´Д`)
    • 14. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 15:30 
    • この世界を構成するオブジェクトは今までのVRゲーにおける3Dポリゴンではない
      どれもこれも人の記憶をベースに、複数の存在の認識(観測結果)を平均化させて出来てる
      「ニーモニック・ビジュアル・データ」だからその平均を一人の強い意志で揺らがせ、思い通りに上書きするのが心意の力
      SAOや新生ALOでは序盤向けかつ威力も軽めに設定されてる一撃の初級スキルでも
      UWにおける熟練された剣士が繰り出すだけで致命的な威力に化けるのはこの力の影響

      その場で取って付けた程度のハッタリ(巷で言う『イキリ』)では何も起こらない
      年単位~人生を掛けて積み重ねた確かな想いや鍛錬等、確かな裏付けの元に根付く
      強固な意志でないと心意は発揮されない
    • 15. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 15:36 
    • ※2
      せやで。でも本人はアリスを連行=アリス・シンセシス・サーティを見出した功績として
      赤い鎧と神器を貰ったけど、その記憶に関しては辻褄合わせの為に消されてしまっているので覚えていない
      それでもユージオにとっては「禁忌目録に違反した」からという理由でアリスを引き離し
      何気なく続く筈だった日常を壊した相手なので激昂して切りかかりそうになった
      これだけアリスを想ってるんだからそら青薔薇の剣も心意に応えて冷気出すよね
    • 16. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 16:37 
    • >>14>>15
      うるせえよ
      うるうるせえよ
      うるせえよ
    • 17. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 16:40 
    • 戦闘中長々くっちゃべったりすんのやめろよ
      敵地のど真ん中なのに緊張感皆無だし、敵も敵で接待プレイかよってレベルだし
      よくわからん設定いきなり出てくるし

    • 18. アニはつの名無しさん
    • 2019年01月13日 21:44 
    • まとめにもあるけどキリトが見てからのお楽しみとか言ってる場合じゃないだろとは俺も思った
      そんな余裕ないだろ
    • 19. アニはつの名無しさん
    • 2020年09月05日 03:39 
    • ベルクーリの魂の味がどうとか言うのも駄洒落と曲解と立場のすり替え抜きで一番マシなNPCに一番権限を与えて下っ端のAIに真似させて造るのがトップダウン型のAIで一番マシなNPCを最下層に叩き落として誤記ブリAI上級国民に成果だけ盗らせて造るのが“ボトムアップ”型だからまともなヤツほどAIが自滅する行動パターンを盗ませること以外何もしなくなるってことだったんだろうな

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