2: 2018年8月15日(水)
エスカフローネとベターマン再録してヴァンドレッド積めば俺が買う
3: 2018年8月15日(水)
もう無理飽きられてる
4: 2018年8月15日(水)
オーディアンとデュアルいれりゃ一発よ
5: 2018年8月15日(水)
マンネリだよな
6: 2018年8月15日(水)
ソシャゲをこの世から消す
7: 2018年8月15日(水)
Xはあれ予算不足だったの?それともただの手抜き?
8: 2018年8月15日(水)
戦闘システムがもう古い
9: 2018年8月15日(水)
もっと細部にこだわってほしい
Gジェネに負けてる
Gジェネに負けてる
22: 2018年8月15日(水)
>>9
でもGジェネはストーリーがゴミじゃん
でもGジェネはストーリーがゴミじゃん
10: 2018年8月15日(水)
体力ある時はスクコマとか3Dとか色々広げようと頑張ってはいた
それらが悲しいほどに売れなかったからマンネリを続けるしか無かったんだと思う
でもそれももういよいよ限界なのかな
それらが悲しいほどに売れなかったからマンネリを続けるしか無かったんだと思う
でもそれももういよいよ限界なのかな
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11: 2018年8月15日(水)
紅白を再び日本国民の視聴義務にする、ぐらい難しい
和田アキ子はじめ老害追い出して松任谷由実とかの大物呼んで来るみたいな事しか思いつかない
つまり人気の無い昭和のロボを削除して
ゲーム系のロボットの人気ロボをば…
和田アキ子はじめ老害追い出して松任谷由実とかの大物呼んで来るみたいな事しか思いつかない
つまり人気の無い昭和のロボを削除して
ゲーム系のロボットの人気ロボをば…
26: 2018年8月15日(水)
>>11
ゲーム系ロボはもっと出したいみたいなことをとあるバーチャがクロスオメガに参戦した時のインタビューで寺田が言ってた気がする
ゲーム系ロボはもっと出したいみたいなことをとあるバーチャがクロスオメガに参戦した時のインタビューで寺田が言ってた気がする
12: 2018年8月15日(水)
なんだろうな最近の作品はもう何が参戦してもワクワクしない
かといって過去の作品引っ張ってきてももうなんかいいやって感じで
かといって過去の作品引っ張ってきてももうなんかいいやって感じで
13: 2018年8月15日(水)
オリジナルアニメをつくろう
14: 2018年8月15日(水)
マジンガーZ INFINITE 参戦したら後はもうどうにでもしていいぞ
15: 2018年8月15日(水)
もう サクサク進めれるようにしてほしい
16: 2018年8月15日(水)
リンクバトラー面白かったのにな
17: 2018年8月15日(水)
ガオガイガー以外の勇者ロボを出す
77: 2018年8月15日(水)
>>17
VとXでマイトガイン
VとXでマイトガイン
18: 2018年8月15日(水)
森住呼び戻せ
誰に気をつかってんのか知らんがシナリオが基本微妙なんだよ
奴ならせめてやりたいように作るぞ
誰に気をつかってんのか知らんがシナリオが基本微妙なんだよ
奴ならせめてやりたいように作るぞ
19: 2018年8月15日(水)
機体が多すぎて小隊システム面倒い
システム的にはMXくらいのがいいな
システム的にはMXくらいのがいいな
20: 2018年8月15日(水)
RTSにする
21: 2018年8月15日(水)
>>20
バトルコマンドーかな?
バトルコマンドーかな?
24: 2018年8月15日(水)
同人はよ
53: 2018年8月15日(水)
>>24
かわいいな
たしか女主だっけ
かわいいな
たしか女主だっけ
25: 2018年8月15日(水)
OGはシリーズ追う毎に参戦作品既プレイヤーの意表突こうとして期待裏切るし
何のためな完全オリジナル作品だよ
アホかと
何のためな完全オリジナル作品だよ
アホかと
27: 2018年8月15日(水)
Vはきっちり4週したけどXは1週して終わったな
28: 2018年8月15日(水)
20世紀作品vs21世紀作品
プレイヤーはどちらでプレイするか選べる
プレイヤーはどちらでプレイするか選べる
29: 2018年8月15日(水)
新とかFαあたりのしかやってないけど今の面白いんか?
35: 2018年8月15日(水)
>>29
だいぶ時間空いてるみたいだから楽しめると思う
難易度も選べるし映像もだいぶ綺麗になってるよ
だいぶ時間空いてるみたいだから楽しめると思う
難易度も選べるし映像もだいぶ綺麗になってるよ
30: 2018年8月15日(水)
各シリーズの重要なオリボスがOGだと軒並み小物にされるのほんと萎えた
31: 2018年8月15日(水)
面倒くさい
FEくらいシンプルにすれば・・・
FEくらいシンプルにすれば・・・
32: 2018年8月15日(水)
出演作品を自分で選択するスパロボツクール
34: 2018年8月15日(水)
FPSにする
36: 2018年8月15日(水)
毎回転移ネタがダメなんだよ
37: 2018年8月15日(水)
ゲーム系のロボが来るならオールドタイプ極まりないシステムも見直されるかもね
ただ僕ガンパレード・マーチだけピンポイントに大嫌いなんだよなあ個人的に…
システム的には相性良さそうなのに…
ただ僕ガンパレード・マーチだけピンポイントに大嫌いなんだよなあ個人的に…
システム的には相性良さそうなのに…
38: 2018年8月15日(水)
むしろガンパレをスパロボ風にすれば最強なの気がするが
シナリオはアニメ版からアニメのドラマCDまでか幻想シリーズかゲーム版Sエンドかってなるが
シナリオはアニメ版からアニメのドラマCDまでか幻想シリーズかゲーム版Sエンドかってなるが
39: 2018年8月15日(水)
超マンネリ
中盤で飽きてくる
版権を大きく越えた合体技はよ実装しろや
中盤で飽きてくる
版権を大きく越えた合体技はよ実装しろや
41: 2018年8月15日(水)
>>39
キョウスケとアリエイルの合体には珍しく感動したな
あれはいい仕事だと言いたい
アドバンスのボイスなし時代とか結構版権キャラの合体技あったよね
キョウスケとアリエイルの合体には珍しく感動したな
あれはいい仕事だと言いたい
アドバンスのボイスなし時代とか結構版権キャラの合体技あったよね
55: 2018年8月15日(水)
>>41
あったね
それが声なしスパロボの魅力的な感じでよく言われてた気がする
ガンダムのファイナルサンライズスペシャルが観たいわ
あったね
それが声なしスパロボの魅力的な感じでよく言われてた気がする
ガンダムのファイナルサンライズスペシャルが観たいわ
42: 2018年8月15日(水)
ゲーム系は個人的にももっと出して欲しいんだけど版権がアニメ以上に壁高そうだよね
ZOEとかゼノギアスとか是非出してもらいたいんだがな
ZOEとかゼノギアスとか是非出してもらいたいんだがな
43: 2018年8月15日(水)
オリキャラ要らねーよ
47: 2018年8月15日(水)
敵ばかり使えるスパロボなら買うわ
シロッコかバーンかあしゅら男爵から主人公選んで、味方勢と容赦無しに闘い合うけど、ルートによっては色々と仲間にできるとか
シロッコかバーンかあしゅら男爵から主人公選んで、味方勢と容赦無しに闘い合うけど、ルートによっては色々と仲間にできるとか
51: 2018年8月15日(水)
>>47
シロッコよりジェリドの方が良くない?
シロッコよりジェリドの方が良くない?
52: 2018年8月15日(水)
しっかりクロスオーバーさせる
3D化 ターン制廃止
3D化 ターン制廃止
56: 2018年8月15日(水)
一周目はもうちょい緩くて二週目以降がキツくなるといいな
そのためのビギナーズモードなんだろうけど
そのためのビギナーズモードなんだろうけど
70: 2018年8月15日(水)
ネオのシステムはもっと煮詰めるべきだと思う
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コメント一覧
ダンクーガ
ダンバイン
エルガイム
飛影
宇宙世紀
この辺が入ってれば獣化金するかもな
・・・スパロボ再燃以上に不可能とは思うけど
Zが出た時買っては見たもののあっさり挫折したな、詰まらなくて。
Z以前は話に無理があっても何とか整合性とって(取れてないけど)
各作品を上手く絡めてたと思うんだよね。
・・なのにZ、なにあれ?
混ざっちまったもんは仕方ねえだろ!だけって手抜きにもほどがある。
UXやりたいなあ。スマホで出来んもんかね。
けどネットが発達して質を問わなければ、二次創作でのクロスオーバー作品なんていくらでも存在するようになったのよね。
そしてスパロボのストーリー自体正直もう魅力的とは言いがたいし、同じ低クオリティなら同人作品で十分ですってな感じでスパロボは辞めました
ストーリーもあってないようなもん
なんと言っても買ってる人が固定なんだから飽きられたら終わり
こんなんで売れるわけないだろ
日本人が悪い
次回作はPS4とPCとの噂もあるがどうなる事やら
あれスパロボでやろうぜ
どこまで演出をアニメに近づけられるか、ここまで近づけたのか!!で人気取った作品でもあるからなあ
ハード性能があがって再現できて当たり前、それ以上のものを求められるようになったら手詰まり
まああと昔はガンダム以外のロボットアニメをフォローするゲームが少なかったから、そういったアニメの
原作再現するだけでマニアがうおおおおと喜んだ所もあるけど
それも今更ねぇ
余程の縛りプレイでもしなきゃ
何をどう育てようと敵には簡単に勝てるし
強機体使えばもう戦いが成立しないレベルで無双しかしない
そんなゲーム性で何作も何作もやらせるのは無理があるっしょ
スパロボに残されたゲーム性がSLGである以上、敵のランダム配置はダメだと思う
生産やコスト、内政外交がないSLGの醍醐味って突き詰めれば詰め将棋となるから
ランダム配置はその残されたゲーム性まで破綻させるかと
まあツメスパの受けも悪かったし
スパロボに詰め将棋要素は求められてはいないんだが
ランダム敵をなぎ倒す俺tueeeeは解決にならないかと
SLGとしての側面が濃かった初期スパロボ
ゲーム序盤:マジンガーなど固いユニットを盾にして進む
ゲーム中盤:ビームカノンなど中距離武器で敵近接をつぶして数的優位に立つ
ゲーム終盤:ファンネルなどの長距離武器でイニシアチブをとりつつ必殺技で〆
ここら辺のチマチマしたゲーム性って今のスパロボでやったらぜっっっっったい受けないと思う
武器の数も、ドーベンウルフやクィンマンサの武装を二つにしたり、メインキャラ級の武装も二つしたりと演出面でもSLGとしてもくそにしてしまった。
肝心のSLG面もテンポ悪いとSLGとしても最悪
目玉の合体攻撃も目新しさがなくて微妙だからね
最近のは昔のに比べると比較的新しい作品を多く参戦させてるけど奮わない訳だし
あと世界観がひねり過ぎてて微妙なのが多いのが駄目なんだと思う
基本は外宇宙からの侵略者とそれを迎え撃つスーパーロボット軍団でいい
旧シリーズやαシリーズが結局の所一番おもしろかった
ただZみたいな時空がーみたいなのはもう辞めてくれ
思考放棄してるとしか思えない
Vの新西暦世界では、地球側のMSの火力ではガミラスの艦隊にはダメージが与えにくく、機動力でもガミラスの艦載機には追いつけないから、結局一年戦争以前の様にガミラスと同じ目線で、艦隊と艦載機を駆使しての戦闘を余儀なくされた設定が面白いと思えたし、そういう設定のクロスオーバーがスパロボの魅力の一つだと思うんだよ
コメどうも。ランダムって言っても敵陣形が少し変わるといったレベルでね。最初に固定かランダムのモード選択できてもいい。
今は実況動画があって、演出・ストーリー、詰め将棋の解き方を無料で見れちゃうからさ。売るためには、自分だけの解き方を楽しめるランダム性が必要かなと。高難易度や複雑なシステムは過去に不評だったみたいだし。
FEを見ろ
ゲーム性は捨てた方が売れる
これやろ
毎度毎度同じ参戦作品の同じストーリー見せられても飽きる
あれなら難易度も調整出来るし色んな勢力でプレイも出来る
毎回正義の味方やらなくてもいいしな
もっと「お祭り」をやってくれ。わかりやすい「善オールスターvs.悪オールスター」が見たい(やりたい)んだ。
ブルーディスティニーとか出せよ、クロスボーンばっかりでさぁ
ただ、今そんなもんを作るのはコケたらバンナム潰れるぐらいの覚悟でやらないと無理だろうし、
そういう博打が許されるハズもない。
このままゆるゆると死んでいく道を選ぶと思うよ。
昭和はマンネリ、平成はそもそも人気(思い入れ)ないわけで
作品ラインナップ的にはマジでドン詰まりまで来てると思う
残すは大幅なゲーム性変更だけど
その失敗を繰り返してきたのもスパロボ(亜流作品)の歴史でもあるんだよな
といっても、絶対実感わかんだろうな
ロボットアニメが深夜アニメに追いやられて大きいお友達しか見なくなった以上
スパロボもこうなるのは時間の問題だった
誰?って思うようななんか全然興味持てないロボットばっかり出てくる
今って使い回しばかりで機体ごとの武装数も少なすぎるし
毎回9割作品入れ替えして機体ごとに武装が最低でも4つくらい作り込んでくれりゃ買うよ
後、いい加減ヴァンドレッド出せ
個人的には作品数を半分か1/3ぐらいに減らして代わりに密度を上げてほしい。原作再現とクロスオーバー、乗り換え機体の充実(SFC第三次の頃なんかGMでスタートしたおかげでネモが来ただけで嬉しかった)、脇役にサポート系スキル充実させて(ほぼ脇役以外援護攻撃、防御は持たないとか)出撃させる価値をあげるとかやってほしい。
スパロボにゲーム性がないのは今に始まったことじゃないだろ
これは売れませんわ
参戦作品がーって連呼してるやついるけど何がでたところで変わらないよ
ゲームとしてつまらないから
WはDSで声無しだが今でもたまに触るぐらいの神作品だぞ。
戦闘も原作っぽく、ってのは分かるんだけど無駄な動きさせすぎ
おまけに妙な頭身でキモいし
ブレイブサーガが今出るなら多分買うと思うけど
スパロボは何が参戦してきてももうお腹いっぱいだわ
そういう視点でみると、IMPACTってその辺うまいことやってるよな
全体で見たバランスはともかくだが
あれほどグレンダイザーやザンボットが頼りになるスパロボ他に無いし、助っ人ポジの助っ人感が絶妙だった
効率的なプレイでもしなければ、苦戦しやすい難易度なのもこいつを使おう感に拍車をかけてくれてる
何の作品かも知らないうちから使いまくってたわ
でもあの手の作品作ろうとすると挑戦的すぎて無理そう
そこら辺がどれも活躍させるために最近ほとんどできていないのが
IMPACTとかNEOとかのユニットは個性あったから知らない作品でも思い入れが生まれたんだけども
懐古厨臭い発言するけど、たしかに今のスパロボって主役格がほぼ全部万能でくっそ強いんだよな。というか実質、機体の個性が強いかそうでないかしかない感じ。改造してあれば、ボス戦、ザコ退治何でもできるし、敵の個性関係なくゴリ押しで潰せる。
SFCの頃とか思い出すと、敵がMSだからIフィールドついたνガンダムなら一機で戦える(第三次のアムロは集中持ってない、あってもSp50必要。全部躱せるようなゲームバランスじゃない)とか、敵の進軍ルートから海におびき寄せてゲッター3ですりつぶすとか、オーラバトラー相手だからMS下げてダンバインやスーパー系で戦うとか、クソ強いけど対空の射程1がバルカンしか持ってないから囲んで封殺とか、町や森、コロニーの地形効果が高かったからそこで持久戦とか、射程や燃費、回避、命中、装甲がクソ悪くて雑魚戦に全く向かないがクソ火力でボス戦のみ出張るやつとか、そういうの運用するのってすごい楽しかった記憶がある(キッズだったから頭悪かったせいもあるが)
もう据置ハードを買う気にはなれん
博打過ぎて無理だろうけど
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