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one

1: 2018年8月11日(土)
ワンピース「武装色の覇気は実体を捉えられるからルフィにも普通に打撃効くぞ!」←???

意味わからな過ぎて草
コレ実体捉えるどころか相手の能力無効化してるやんけ

3: 2018年8月11日(土)
覇王色の覇気のぶつかり合いとかいうよくわからない現象

4: 2018年8月11日(土)
ただしバギーは斬れない

10: 2018年8月11日(土)
>>4
これほんと草 バギーとミホーク本気で戦わせたい

12: 2018年8月11日(土)
>>4
バギーは斬撃を無効化してるというかちゃんと喰らってるけどダメージにならないってパターンやからな

15: 2018年8月11日(土)
>>12
ならルフィに対する打撃も同じよね

169: 2018年8月11日(土)
>>4
先に自分でバラしてるんちゃうんけ?

5: 2018年8月11日(土)
悪魔の実による防御特性を無視できるのが覇気やからな
覇気で触れてる部分だけは無効化されてる
能力そのものを封じるわけではないけど

8: 2018年8月11日(土)
>>5
そんな説明あったか?
実体を捉えられるとしか説明されてないやん

11: 2018年8月11日(土)
覇気も使えないのに七武海だったやつが居るそうですwww

19: 2018年8月11日(土)
>>11
モリアとクロコダイルか?

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21: 2018年8月11日(土)
>>19
くまとバギーも覇気使えんな

28: 2018年8月11日(土)
>>21
くまは直接殴る描写なさすぎて分からんやろ
覇気パンチよりどっか飛ばした方が手っ取り早いしニキュニキュって神だわ

32: 2018年8月11日(土)
>>21
覇気使えんやつ多いんやな
四皇幹部より劣りそう

55: 2018年8月11日(土)
>>19
アンチ乙
モリアは一時期カイドウと渡り合ってた海賊だから

14: 2018年8月11日(土)
覇気が出て来るまでは面白かった

17: 2018年8月11日(土)
ほんま何で覇気なんか出したんやろ
能力バトル考えるの諦めたんやろか

23: 2018年8月11日(土)
>>17
レイリーみたいな無能力者の強キャラがカリブーみたいな能力だけの雑魚相手に
弱点突かないと勝ち目ないとかダサすぎやろ

26: 2018年8月11日(土)
>>23
そこをダサくないように描くのが見せどころやろ

30: 2018年8月11日(土)
>>26
どう転んだってダサいだろ

52: 2018年8月11日(土)
>>30
そらお前みたいな奴が想像できたら漫画家なんていらないやろ

18: 2018年8月11日(土)
エネルが武装色覚えたら最強やん
電撃も効くようになるし

24: 2018年8月11日(土)
>>18
見聞使えるし、コツつかめばすぐ上達しそう

20: 2018年8月11日(土)
作中評価上位
4皇 元帥 バギー
4皇副船長 大将 その他七武海 ガープ
その他4皇幹部 新世代船長
ゾロ
その他中将 その他ルフィ一味

25: 2018年8月11日(土)
最初ロギアでたとき無理ゲー感すごかったんだけどね

31: 2018年8月11日(土)
覇気無いとスモーカーみたいなザコがイキり始めるからな

29: 2018年8月11日(土)
ゾオン系←今だとペット

40: 2018年8月11日(土)
これマジで意味わからん教えて

43: 2018年8月11日(土)
>>40
当たる前に体の形を変えて避けた

60: 2018年8月11日(土)
>>40
白ひげが薙刀に覇気を与えて突く
モブキャラ視点「青キジやったか?」
青キジ「俺の覇気である程度(もしくは全部)相サイしたから身体に衝撃(インパクト)は伝わってないぞ)」

75: 2018年8月11日(土)
>>60
見聞である程度先読みして体形変えたんじゃねえの?
相サイされる覇気をもつ世界最強の男とか
いくら老化してるとはいえマジで敗北者過ぎるから
やめろ

86: 2018年8月11日(土)
>>75
言うてずっと点滴してる爺さんやぞ
無理言うなや

63: 2018年8月11日(土)
>>40
スモーキー大佐は同じこと出来ないの?

44: 2018年8月11日(土)
覇気で首チョンパされたのに生きてる赤犬さんの説明はついたの?

53: 2018年8月11日(土)
戦争編は覇気が出てきたばかりで設定固まってない感ありありですこ

50: 2018年8月11日(土)
覇気はロギアの弱点とか特性ろくに考えずにやってきた結果生まれたもんだし

59: 2018年8月11日(土)
戦争編は覇気の解説がわざとらしくて嫌い
武装色とか見聞色のワード出せよ
まあ考えてなかったんだろうけど

64: 2018年8月11日(土)
バギーならイトイトも無効化できる
もちろん鳥かごもw

68: 2018年8月11日(土)
覇王色って雑魚相手以外にあんま役立たないよなあれってほんま雑魚一掃だけなん

70: 2018年8月11日(土)
>>68
バトルの演出用

76: 2018年8月11日(土)
>>68
そのうち後付けでなんかあるやろ

71: 2018年8月11日(土)
覇気がなければロギア系が強すぎたしええわ
ケムリンでさえ最強クラスやったろ

81: 2018年8月11日(土)
>>71
ロギア系を強すぎにした時点で問題だった

84: 2018年8月11日(土)
>>71
ロギアを工夫して倒していくってのが良かったやないかね

85: 2018年8月11日(土)
>>84
ビスケットのやつはまぁ頑張ったやろ

91: 2018年8月11日(土)
黒ひげがエースを殴ってドヤ顔してたのは今見ると笑える

92: 2018年8月11日(土)
四皇の白髭のナンバー2マルコ
ミホークと互角のビスタ

こいつらで赤犬にダメージ与えられないのはやりすぎたろ

102: 2018年8月11日(土)
>>92
く…鬱陶しいのうとかいってるから少しは効いてるやろ

118: 2018年8月11日(土)
>>102
幼稚園児が殴ってきてもうっとうしいだろ
そんなレベル

96: 2018年8月11日(土)
ワンピのバトルなんかノリだからええやろ
まともに読んどるやつおらんで、

103: 2018年8月11日(土)
いっぱいキャラ出してわちゃわちゃするより1人の強敵を工夫して倒して欲しいわ

156: 2018年8月11日(土)
>>103
多分カイドウ戦がこれになるで

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引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1533944407/

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この記事のコメント

コメント一覧

    • 1. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 01:50 
    • 海楼石の武器で良かったんじゃねーのっていうね
      強度除けばアレでも十分だったんじゃないかと今でも思ってる
    • 2. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 01:54 
    • 青キジはまだ回避したって言い訳できるけど黄猿は明らかに白ひげに切られたのにノーダメで反撃してきたからな、戦争編の覇気はガバガバすぎる
    • 3. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 01:56 
    • クロコダイルには水有効やゴムだから雷効かないはわくわくしたし煙人間の弱点はなんだろーとか友達と話してた頃が懐かしい
    • 4. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 03:13 
    • 矢富健太
    • 5. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 03:14 
    • グララは覇気れないニダ。黒くなッてないニダ。
    • 6. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 03:31 
    • 実なんか必要ねえんだよ(覇王の風格)
    • 7. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 04:15 
    • 後付設定と強さの数値化は悪手でしかない
      悪魔の実に使用制限が無さ過ぎるのも大概問題やけどな
    • 8. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 06:17 
    • 覇気でロギアに攻撃する時は斬撃より打撃の方が効いてるイメージ
    • 9. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 07:17 
    • だって覇気の設定ないとゾロやサンジ、自然系相手だと噛ませになっちゃうもん。
      (物理攻撃全部無効化されるから)
      まぁ、覇気習得しちゃったらゾロさん、逆にべらぼうに強くなりすぎてしまったがwww
    • 10. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 08:06 
    • 覇気使えるやつが多すぎるんだよ
      それこそロギアくらい希少な力にすればよかったのに
    • 11. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 08:08 
    • ※9
      覇気覚えてからのゾロって魚人ザコをいたぶって鳥かご押して
      ワの国に入ってからはまたザコ戦しかしてないだろ
      どこがどう強くなったのか意味不明
    • 12. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 08:53 
    • 自然系っていうくらいなんだから海水に極端に弱い設定にしてスナスナ相手にやったように攻撃できるようにすればよかったのに
    • 13. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 11:15 
    • 覇気は完全にシャンクスとミホークへの忖度だよな
      白ひげなら津波でロギアでも倒せるけどこいつらは大事な剣を水でビシャビシャにしないとワニにすら勝てない(笑)
    • 14. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 11:25 
    • クロコダイルは水に弱い
      エネルはゴムに弱いとかロギア系は戦ってるうちに相手の弱点見つけてそこをつくみたいな戦闘好きだったのになぁ~
      覇気だと殴れるとかほんま謎
    • 15. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 11:46 
    • フェアリーテイルだと魔力切れで魔法発動出来ない等の制限があるが奇形ピースには無く無限に発動出来るのが失敗設定だな。
      故に肉弾戦出来るキャラが少ない。
    • 16. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 12:08 
    • もう何度も言われてるけどロギアの透過能力とかいう無駄に無理ゲーな設定のせいだろ
      強くしすぎたロギアを死に設定にするためだけに無理やり作っただけだしそりゃクソだわ

    • 17. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 12:53 
    • どんな自然系のロギアも全部
      うるせえどんで殴ればいいんだよな、くそつまらん
    • 18. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 13:54 
    • でも空じま編からハキの設定あったってことだよね
    • 19. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月13日 18:15 
    • 能力者は覇気使えなくすればよかったのに
    • 20. アニはつの名無しさん
    • 2018年08月16日 20:08 
    • リスクリターンのバランスが取れてないよね。そういうタイプの能力漫画でないのならロギア一強時代はその理不尽さも納得していたけど、覇気でバランスとろうとするなら初めからロギアなんて出すなよと。理不尽な設定を出すなら最後までその設定を守れよと。覇気があるならいままでの物語は何だったんだという話になる。対応策は弱点と海楼石だけで十分だったよ。能力者以外のほうが海楼石は扱いやすいだろうし、悪魔の実を食べないメリットが生まれるからね。弱体化の度合いもロギアは完全無力化、ゾオンパラミシアは身体能力低下で能力は維持。このくらいでよかった。後半の海のほうが海楼石が豊富にとれるとかで新世界編では能力が強いだけでは通用しないとかそういう設定にすれば、新世界で一気に過酷になるのも納得できる。
    • 21. アニはつの名無しさん
    • 2018年12月23日 06:40 
    • いや、もともとファンタジーな世界観で「通常物理無効」と「魔法的物理」の関係というのは非常に一般的なものだ。ワンピースはそれらのもっとも基本的な形を守っているに過ぎない。リスクリターンで言えばバランスは非常に取れている。各種能力の鍛錬にかかる手間と複合による強化で明確に問題となる要素はない。ただし表現方法に少年漫画的制約があるため要素を生かしきれてないがな。

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