1: 2018年5月29日(火)
人の進化はここまでなんか…?
115: 2018年5月29日(火)
ヒーロー戦記とかわりとちゃんとしたRPGで面白かった記憶がある
3: 2018年5月29日(火)
システムは言うほど面白くない
4: 2018年5月29日(火)
大好きだけどゲーム性は微妙やろ
5: 2018年5月29日(火)
クロノトリガーの評価って半分ぐらいBGM補正やろ
295: 2018年5月29日(火)
>>5
これ
ぬるげーすぎて周回する価値ないわ
これ
ぬるげーすぎて周回する価値ないわ
7: 2018年5月29日(火)
トリガーはもうお腹いっぱいやからクロスのリメイク出してクレメンス
14: 2018年5月29日(火)
最初からレベル99でやりたい
15: 2018年5月29日(火)
強くてニューゲームの功績は大きい
16: 2018年5月29日(火)
ワイはゼノギアス!
18: 2018年5月29日(火)
クロノトリガーを持ち上げてるやつはにわかやろ あんなん凡作よふっつーに
1000: オススメの人気記事
334: 2018年5月29日(火)
>>18
発売前のワクワク感は凄かったからね
どうしても思い出補正は入ってしまう
発売前のワクワク感は凄かったからね
どうしても思い出補正は入ってしまう
17: 2018年5月29日(火)
LALなんだよなあ
23: 2018年5月29日(火)
あの頃ならライブアライブの方が衝撃やった
29: 2018年5月29日(火)
>>23
こっちは過大評価って言われるんだよな 売れてないから
おかしいやろ
こっちは過大評価って言われるんだよな 売れてないから
おかしいやろ
38: 2018年5月29日(火)
>>23
功夫編、現代編、 SF編、中世編の悲惨さよ
功夫編、現代編、 SF編、中世編の悲惨さよ
601: 2018年5月29日(火)
>>23
当時マジで最高だったわ
当時マジで最高だったわ
26: 2018年5月29日(火)
クロノトリガーが最初に触れたRPGだった奴あるある
24: 2018年5月29日(火)
万人ウケする内容だからね
難易度も簡単だし
旧スクウェア信者だけどトリガーより好きなゲームはいっぱいある
個人的にはクロスの方が思い入れあるし
難易度も簡単だし
旧スクウェア信者だけどトリガーより好きなゲームはいっぱいある
個人的にはクロスの方が思い入れあるし
25: 2018年5月29日(火)
シナリオは色んな点でドラクエ6,7と被る
36: 2018年5月29日(火)
スクウェアだしな
坂口鳥山堀井が組んだのが大きかった
坂口鳥山堀井が組んだのが大きかった
39: 2018年5月29日(火)
>>36
実際は名前だけどな
トリガーは加藤の方が影響強いやろ
実際は名前だけどな
トリガーは加藤の方が影響強いやろ
575: 2018年5月29日(火)
>>39
未来編までの大筋の流れは堀井の脚本やなかったか
タイムトラベル物やけどRPGで一番大事なのは目的設定やから先に崩壊した未来見せてラスボスのラヴォス出したって話堀井が言ってた
未来編までの大筋の流れは堀井の脚本やなかったか
タイムトラベル物やけどRPGで一番大事なのは目的設定やから先に崩壊した未来見せてラスボスのラヴォス出したって話堀井が言ってた
37: 2018年5月29日(火)
正直ゲームの面白さだけで言えばバハムートラグーンにすら劣る
ストーリーが三大悪女のせいで台無しなだけでそれでもゲームとしてはバハムートラグーンのほうが面白い
ストーリーが三大悪女のせいで台無しなだけでそれでもゲームとしてはバハムートラグーンのほうが面白い
45: 2018年5月29日(火)
>>37
バハムートラグーンはいまこそスマホでリメイクすべき
絶対スマホ向きのゲーム性だし、UIもタッチに向いてる
バハムートラグーンはいまこそスマホでリメイクすべき
絶対スマホ向きのゲーム性だし、UIもタッチに向いてる
43: 2018年5月29日(火)
クロノのシームレス風バトルは好きやった
49: 2018年5月29日(火)
坂口博信堀井雄二、キャラ鳥山明、こんなの絶対今無理だしなぁ
52: 2018年5月29日(火)
はいLOM
音楽、グラフィック共にクロノトリガー超えてるわ
音楽、グラフィック共にクロノトリガー超えてるわ
60: 2018年5月29日(火)
懐かしくてsteamでやってるけど当たり判定?おかしない?
85: 2018年5月29日(火)
タイムトラベル物の良作RPGが他にこれと言ってないからな
61: 2018年5月29日(火)
クロスは個性的な仲間多い割りにそれぞれのストーリー描写希薄だったり
あと、戦闘難易度が簡単すぎる
でも好きよ
あと、戦闘難易度が簡単すぎる
でも好きよ
72: 2018年5月29日(火)
メガテン3はもっと「万人」に評価されていい
87: 2018年5月29日(火)
>>72
ストーリーがね…
ストーリーがね…
149: 2018年5月29日(火)
>>72
今やると戦闘のレスポンスがなあ
2倍速ボタンでもないと
今やると戦闘のレスポンスがなあ
2倍速ボタンでもないと
90: 2018年5月29日(火)
トリガーは思い出補正というか
当時の夢のコラボすぎて
面白いおもんないよりも ただ伝説なだけだよ
ゲームとしては普通にロマサガ2のほうが新しいし面白い
当時の夢のコラボすぎて
面白いおもんないよりも ただ伝説なだけだよ
ゲームとしては普通にロマサガ2のほうが新しいし面白い
95: 2018年5月29日(火)
BGMの題名にまで拘るのすごい
101: 2018年5月29日(火)
夢喰いという蛇足
102: 2018年5月29日(火)
昔のRPG特有の一気にやれること増える感覚は楽しいンゴねぇ
でも今やるとしたら今のRPGの方が楽しめるンゴ
でも今やるとしたら今のRPGの方が楽しめるンゴ
103: 2018年5月29日(火)
俺は新桃太郎伝説がRPG史上最高傑作だと思っとるわ
116: 2018年5月29日(火)
>>103
どうせいつものノリやろからのガチシナリオ
ケフカより畜生やったなカルラ
どうせいつものノリやろからのガチシナリオ
ケフカより畜生やったなカルラ
122: 2018年5月29日(火)
>>103
桃太郎で世界崩壊するとか誰も思わんわ
桃太郎で世界崩壊するとか誰も思わんわ
118: 2018年5月29日(火)
クロノトリガー面白すぎるけど
難易度低すぎるのとカエルと魔王の不遇だけ不満
難易度低すぎるのとカエルと魔王の不遇だけ不満
148: 2018年5月29日(火)
カエルはもっと勇者らしい剣技あってよかったやろ
魔王も魔王の名に恥じない最強の魔法あってよかったやろ
魔王も魔王の名に恥じない最強の魔法あってよかったやろ
128: 2018年5月29日(火)
1995年にスクエアから出たゲーム
クロノトリガー
聖剣3
ロマサガ3
ドラクエ6
つよい
クロノトリガー
聖剣3
ロマサガ3
ドラクエ6
つよい
133: 2018年5月29日(火)
>>128
ドラクエはエニクスやぞ(小声)
ドラクエはエニクスやぞ(小声)
514: 2018年5月29日(火)
>>128
フロントミッションもやろ
フロントミッションもやろ
173: 2018年5月29日(火)
クロトリは丁度いい世界の広さやったな・・・
広すぎず狭すぎず
広すぎず狭すぎず
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引用元:http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1527552540/
この記事のコメント
コメント一覧
クロノトリガーはまあまあ良作くらい
実際強くてニューゲームやマルチエンディングは色んなゲームに影響力あったしあの時代の容量でよくやったよ。
弊害が凄くてな。
違和感なく作ろうとすると色々破綻してまうんや・・・
FF15なんてまともな街すら作れんかったあげく結局途中で一本道ゲーになってもうた。
バハムートラグーンとか、シナリオもシステムも圧倒的クソゲーやろ。
マイナーで評価低いゲームを面白いと言っちゃう俺はマニア的な発言としか思えん。
ここらへんはエニックス側の作り方だよね
音楽は最強のプラス効果
さらにスクウェアという看板会社で相乗効果が発生した感じ
思い出修正だと思ってスマホでダウンロードしたらの操作性の悪さが逆に難易度上げてきて逆に今こそ面白いってなんなの。こわいわ。
あとは老壮青が総力を尽くしたフラグシップモデルであれば
いくらでもクロノじゃないけどクロノみたいなRPGができるはず
バハムートラグーンとかFF6とかロマサガ3とか
グラだけならそれ以上のものがあっただろう。
他の要素もまとめた合計点数が上3つよりも
クロノの方が上なのは認めるけどさ。
思い出補正も十分、評価基準だと思うがね
俺と同じ意見のやつがいて驚いた
普通に遊べるけど、すげえええええええおもしれえええええええと興奮はしなかった作品
思い出補正無しにプレイしたらこんなもんなのかもしれん
クロノ・トリガー越えたRPGだろ
ドラゴンクォーター、サガフロンティア2、聖剣伝説LOM、ゼノギアスの4つ
心が動かされたという点においては、この四天王に並ぶ物は無い
シルバードsugeeeeeeだったけど今だとよくある話やなwになるからな
王道RPGで全体的なバランス良いと感じたのは
初代ゼノブレイドが群を抜いて強かったかな未だにあの感動作を超えるゲームは無い
部分的な面白さだと他ゲーの方が上になるけど全体的なバランスが素晴らしかった
あとハードの制限がない環境より、ある環境の方が創意工夫が生まれる分よりよくなるのはよく言われてるよね
時の最果てからいつでもラスボスにいけるのも画期的だった
これを一位に据えてる奴って本当に可哀想
だから始めてゲームに触れるような子供がやっても遊び安い
ゲーム慣れするほどに、複雑で取っ付き辛いものを面白いと思い込みやすいものだから
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